home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / d_d / caltech / fluff / adventrs / book6 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-06-22  |  322.9 KB  |  7,945 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                                    BOOK SIX 
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.                                 +
  41.                               +   +
  42.                             +       +
  43.                           +           +
  44.                         +               +
  45.                       +                   + 
  46.                     +                       +
  47.                   +      THE ADVENTURERS      +
  48.                     +                       +
  49.                       +                   +
  50.                         +               +
  51.                           +           +
  52.                             +       +
  53.                               +   +
  54.                                 +
  55.  
  56.  
  57.  
  58. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  59. +    The various characters contained in these writings are   +
  60. +  copyright 1992 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  61. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  62. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  63. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  64. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  65. +  hope you enjoy them...                                     +
  66. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  67. +   THE PARTY:                                                +
  68. +                                                             +
  69. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  70. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  71. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  72. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  73. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  74. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  75. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  76. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  77. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  78. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  79. +   Date:   7/22/571 C.Y. (Common Year)                       +
  80. +   Time:   morning                                           +
  81. +   Place:  some mountains somewhere                          +
  82. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  83. +   "I've got a baaaaad feeling about this."                  +
  84. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.                   XCI.  Dinner is Served
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.   The party has finally escaped the subterranean caverns
  97. and emerged onto the surface world.  They have been resting
  98. for a good two days, healing and recuperating from their
  99. recent battles.
  100.  
  101. Belphanior:  (looking around the mountain trail)  Where in
  102.   the hell are we?
  103. Mongo:  Don't ask me.  These are great mountains, but I've
  104.   never been here before.
  105. Ged:  Logic says that we couldn't have travelled too far
  106.   while underground.
  107. Alindyar:  Aye, but the Underdark has been known to skew
  108.   normal time and space.
  109. Peldor:  (thinking about how great it would be if the party
  110.   had been catapulted several years into the past or future)
  111. Rillen:  Well, it is time to get going.  Wherever it is that
  112.   we are going.
  113.  
  114.   The party set out, following the mountain trail as it
  115. wound through the lightly forested peaks.  Presumably, it
  116. led to civilization.  A chilly wind blew upon the nine
  117. adventurers, and some four days later, they emerged from
  118. the trees and rocks into a grassy plain.  The mountains
  119. stood behind them, looming, seemingly touching the sky.
  120. They followed the trail into the plain, moving slightly
  121. downhill.  At one point, a wall could be seen ahead; the
  122. trail led directly into a gate within the stone barrier.
  123. By looking around, they determined that the wall ringed a
  124. large mansion, at a distance of about 300'.  The rusty gate
  125. squeaked as the wind moved it back and forth.  A single
  126. light was visible in one large window inside the structure.
  127.  
  128. Belphanior:  Hey look, somebody's home.
  129. Mongo:  Who the hell would want to live all the way out
  130.   here?
  131. Ged:  I don't know.
  132. Rillen:  (notes that the mansion is somewhat sunken with
  133.   respect to the surrounding land)  A sunken plain...
  134. Alindyar:  Who indeed would want to live here?
  135. Belphanior:  C'mon, let's go find out.
  136. Rillen:  Maybe there are horses here.
  137.  
  138.   They moved along the path, toward the big house.  The
  139. grass around the place was high and untended, and as the
  140. group approached the large front door and its steps, they
  141. could see that the mansion was in a state of disrepair.
  142.  
  143. Peldor:  Maybe there's something worth stealing here.
  144. Belphanior:  (walks up the steps, and strikes the metal
  145.   knocker several times)  We'll see.
  146.  
  147.   There was a long moment of silence, and then heavy 
  148. footsteps could be heard approaching, on the other side
  149. of the door.  Abruptly the wooden door creaked open...
  150.  
  151. huge human:  (dressed in a black suit)  Yeeeeeeees?
  152. Peldor:  Hi, we're taking up donations for-
  153. Belphanior:  Greetings, large one.  We are but weary
  154.   travelers, seeking rest and shelter.
  155. Rillen:  And maybe horses.
  156. butler:  (looks at the party quizzically, his drawn face
  157.   pale and chalky)  Enter.  The master will be pleased
  158.   to have guests for dinner.
  159. Mongo:  dinner!  All right!  (the party enters the house
  160.   one by one)
  161. Peldor:  Come to think of it, I am pretty hungry.  
  162. Rillen:  (silently walks by the butler, noting that the
  163.   big guy stands head and shoulders above him)  Hmm.
  164.  
  165.   They were led through an entryway and into some kind
  166. of antechamber.  The mansion was quite different on the
  167. inside, with lustrous wooden floors and walls, all sorts
  168. of antiques and curios, plush carpets and tapestries,
  169. and that sort of thing.  The ceilings were high and
  170. vaulted; the hallways were wide.  The general impression
  171. was one of considerable wealth and luxury.  They saw all
  172. manner of furniture, ranging from a strange mirror to a
  173. plush couch, from a large antique desk to a recliner.
  174.  
  175. butler:  You may leave your equipment in the hallway.
  176. Mongo:  To hell with that!  My armor will not be left
  177.   anywhere!
  178. Ged:  Yea.  We'll see about it later, maybe.
  179. Rillen:  (without armor, he is not too worried about
  180.   this issue)
  181. butler:  Very well.
  182.  
  183.   Shortly, the butler showed them into a dining hall,
  184. complete with a large central table of solid oak and a
  185. dozen chairs of some rare wood.  The table was set for
  186. a great feast; several large roasted birds, many bottles
  187. of fine wine, steaming loaves of bread, a big block of
  188. cheese, two bowls of fruit, four bowls of some fruity
  189. gelatinous stuff (Jell-o, something not yet known to
  190. the adventurers), silk napkins, golden silverware - 
  191. these were but some of the many features of the fine
  192. dining table.  Several servant-types stood at attention
  193. around the chamber, but attention was drawn to the
  194. well-dressed noble at the head of the table.  The man
  195. stood up, and opened his hands in a gesture of welcome.
  196.  
  197. man:  Greetings, and well-met!
  198. Belphanior:  Who might you be?
  199. man:  I am Baron Albert, of the Sinking Plain.  You must
  200.   be my dinner guests.
  201. Mongo:  Yeah, sort of.
  202. Albert:  It is fortunate for you that you arrived before
  203.   sunset, (gestures to a window, where the sun is setting
  204.   on the horizon) for many malicious creatures roam this
  205.   area after dark.  The wise traveller does not venture
  206.   out after sunset.
  207. Belphanior:  Well, that's god to know.
  208. Albert:  Indeed.  Please, be seated.  After all...it _is_
  209.   dinnertime.
  210. Rillen:  Hmm.  (the party sits down in the chairs)
  211. Alindyar:  (thinking)
  212. Mongo:  (eyeing the food hungrily)
  213. Ged:  (eyes the butler)
  214. Alindyar:  (to Lyra, in drow)  Something is amiss.
  215. Lyra:  How is that?
  216. Alindyar:  How could he have known that we were coming?
  217.   (reagrds the table, its contents, and the room)  Hmmm.
  218.   (concentrates, relying on his superior intelligence to
  219.   discern what might be out of place)
  220. Peldor:  (looks around, then slips a golden knife into
  221.   his pocket)
  222. Mongo:  (grabs a loaf of bread)  Let's eat!  (due to his
  223.   heavy, bulky plate mail, he just stands there instead
  224.   of sitting)
  225. Ged:  We can't eat with armor on...
  226. Belphanior:  Why not?
  227. Alindyar:  (opens his eyes suddenly, and recoils in great
  228.   horror)  BEWARE!  'Tis illusion!  (leaps from his seat
  229.   and draws his wand)
  230. Ged:  Eh?  (sees through the illusions)  Boccob!
  231. Albert:  Oh, very well.  (snaps his fingers)
  232.  
  233.   Suddenly, things changed, getting really bad really fast.
  234. The roasted birds became live ones, leaping up and flying
  235. about, squawking maliciously as their eyes glowed red.  The
  236. loaves of bread became large slugs with drooling maws; they
  237. headed for the nearest adventurers.  The block of cheese
  238. floated into the air, now a spherical thing with numerous
  239. eyes and a gaping fanged mouth.  The fruit bowls rolled
  240. around the table, transforming into slime-heaps with all
  241. kinds of mouths, eyes, and ears.  The bowls of jell-o were
  242. now large carniverous jellies, oozing across the table in
  243. search of flesh.  Albert himself stood, suddenly cloaked
  244. in swirling black garments, his skin a tone of grey.  The
  245. four servants now floated above the floor, wraithlike.  A
  246. door swung open as the huge butler strode into the dining
  247. room, even more pallid now as his fangs gnashed in hunger.
  248. Even the silverware had changed, writhing around in the
  249. form of pale larvae.  The total effect of all these things
  250. was quite hellish.
  251.  
  252. Belphanior:  Oh, shit!
  253. Mongo:  (looks at the slug he's been holding)  Ya!  (hurls
  254.   the thing into a wall, where it rebounds, heading for the
  255.   table)  Fuck!
  256. Ged:  By Boccob!  (grabs his fire wand)
  257. Albert:  Hah hah!  I told you it was dinnertime...
  258.  
  259. Alindyar:  (fires a viscous glob from his wand, pinning one
  260.   of the birds to one of the fruit-mouth things)  Friends!
  261.   We are outmatched here!  We must escape!
  262. Albert:  Not likely.  (begins spellcasting)
  263. Peldor:  (goes invisible)
  264. Albert:  I see you, thief.
  265. Rillen:  (dodges a beam from the cheese-block-turned-eye-
  266.   thing in the air)  I knew something was cheesy.  (bashes
  267.   a slug with his staff, knocking it off the table)
  268. Ged:  Hey, that's a beholder!  Don't joke at it, kill it!
  269. Belphanior:  (ignores a bite from one of the slugs)  Thank
  270.   the gods for Stoneskin...(slashes a bird, lopping off a
  271.   wing)
  272. Peldor:  (invisible, he hurls a dagger at Albert)
  273. Albert:  (though he could see the invisible thief, this
  274.   attack takes him by surprise, and the dagger pierces his
  275.   hand, interrupting his spell)  Curses!
  276. Lyra:  (begins spellcasting)
  277. Arnold:  (hacks one slug into two halves)  Thad'll show
  278.   you, slimey thing!  Aaa.
  279. Ged:  (points his wand in the general direction of Albert)
  280.   Cspan!  (small fireballs sally forth, hitting not only
  281.   the Baron but also one bird, one slug, two jellies, and
  282.   a servant-wraith)  Take that!
  283. Albert:  Agh.  (snaps his fingers again, and a swarm of
  284.   vampire bats flies into the room from somewhere)
  285. Belphanior:  Yie!  (dodges the bite of one of the bats)
  286. Rillen:  (swats another bat)  This is batty.
  287. Mongo:  (faces off against the butler)  I'll smash you into
  288.   monster mash, buddy!
  289. butler:  I do not think ssssso.  (swings at the dwarf, and
  290.   misses, splintering a chair into small bits)
  291. Mongo:  (bashes the man-thing, knocking him back against a
  292.   double doorway)  Hah!  How's that feel?
  293. butler:  (glares at Mongo)  I ssshall kill you and feed 
  294.   upon your sssoul, dwarf.
  295. Mongo:  Yikes.
  296. Lyra:  I say nay.  (casts a Lightning Bolt at the butler,
  297.   knocking him through the double door along with one
  298.   servant)
  299. Mongo:  Nice shot.  (belts an onrushing slug with his war-
  300.   hammer)
  301. Lyra:  Thanks, I thought so too.  (notices that her
  302.   spell ignited some curtains)  Uh-oh.
  303. Ged:  (attempts to turn some of the undead in the room)
  304.   Boccob!  Grant me power to dispel these vile ones!  (he
  305.   watches in horror as virtually every vampire and wraith
  306.   ignores his incantations)  Hell.  Some great evil power
  307.   must be at work here.  (dodges a vampire bat's swooping
  308.   attack)
  309. Albert:  Of course.  That would be me.  Heh heh.
  310. Rillen:  (uses his staff to vault over some opponents, and
  311.   lands near a large bay window)  Whew.  (hits the glass
  312.   several times,shattering it and letting in a strong wind)
  313.   Companions!  We are leaving!
  314. Belphanior:  Retreat?  (evades the attacks of a bird, and
  315.   it collides with a slug, turning the latter into stone)
  316.   Holy shit!  Cockarice!  Yeah, time to go!
  317. Flint Firelips:  (pulverizes a fruit-mouther thing, but
  318.   gets overrun by one of the roaming jellies)  Aaaargh!
  319.   (he runs into a burning curtain, trying to get the thing
  320.   off of himself)  Aaaargh!  (leaps past Rillen and out
  321.   the broken window, ablaze)
  322. Mongo:  Wow, look at him go.
  323. Peldor:  (backstabs a servant-wraith, but only angers it)
  324.   Yie.  (flees, hasted, and somersaults through the window
  325.   after Flint)  Even the bravest thief must know when to
  326.   leave...
  327. Ged:  (dodges a slug's attack)  Yea, but you're hardly the
  328.   bravest thief.  Come on, Arnold, let's get out of this
  329.   unholy place!  (he leaps through the window)
  330. Arnold:  Yah!  (he follows his liege, shouting bettle cries
  331.   all the while)
  332. Alindyar:  (aims another viscid glob at a bird, for good
  333.   measure, and then pushes Lyra through the window, only
  334.   following after she is safely out)  Time to make our exit.
  335. Rillen:  Come on, Mongo!
  336. Mongo:  (ducks a wraith's deadly clutches, and leaps out
  337.   the window)  Geronimo!
  338. Belphanior:  (he backs up to Rillen's location, next to
  339.   the windowframe)  Ready to leave, eh?
  340. Rillen:  Count on it.  (they back out simultaneously, and
  341.   sprint after the others)
  342.   
  343.   The adventurers fled the house, which was blazing in one
  344. whole section by now.  No one stopped to look back until
  345. they were well past the gate and the stone wall.
  346.  
  347. Mongo:  <huff puff>  Wait up, guys!
  348. Belphanior:  (stops, breathing hard)  What kind of place
  349.   was that, anyway?
  350. Rillen:  Definitely _not_ one to look for horses and food
  351.   at.
  352. Ged:  I could have turned those undead.  Or at least some
  353.   of them.
  354. Mongo:  (coughing)  We were doing okay.
  355. Arnold:  Yah!  I cut dem up good.
  356. Alindyar:  Nonsense.  We would have been overrun ere much
  357.   longer.
  358. Ged:  Yea, I think so.  We'd better keep moving - we don't
  359.   know if they'll follow us or not.  (points his fire wand
  360.   back at the house)  However...I refuse to leave without
  361.   a parting shot.  Knec!  (a huge fireball sails toward
  362.   the place)  Chew on that, undead slime!
  363. Peldor:  Let's get the hell out of here.  (those who had
  364.   slowed their running resume it)  At least we've left that
  365.   horrific stuff behind us...(he fails to notice a yellow
  366.   worm as it falls out of the pocket he secreted the gold
  367.   knife in; the thing lands on the ground and happens to
  368.   get trampled into juice by Mongo's heavy boot)
  369.   
  370.   The group struck out in a random direction, in the dark,
  371. in a strange land.  Distant howls and other such sounds
  372. could be heard, and they dared not stop for anything.
  373.   
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378. next time :  barking at the moon
  379.  
  380. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  381.  
  382. notes     :  This was sort of my "horror adventure" for the
  383.            campaign...let's just say that the party did well
  384.        to flee...
  385. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  386.  
  387.  
  388.  
  389.                                 +
  390.                               +   +
  391.                             +       +
  392.                           +           +
  393.                         +               +
  394.                       +                   + 
  395.                     +                       +
  396.                   +      THE ADVENTURERS      +
  397.                     +                       +
  398.                       +                   +
  399.                         +               +
  400.                           +           +
  401.                             +       +
  402.                               +   +
  403.                                 +
  404.  
  405.  
  406.  
  407. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  408. +    The various characters contained in these writings are   +
  409. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  410. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  411. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  412. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  413. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  414. +  hope you enjoy them...                                     +
  415. +                                                             +
  416. +                            Thomas Miller                    +
  417. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  418. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  419. +   THE PARTY:                                                +
  420. +                                                             +
  421. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  422. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  423. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  424. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  425. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  426. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  427. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  428. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  429. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  430. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  431. +   Date:    7/26/571 C.Y. (Common Year)                      +
  432. +   Time:    the middle of the night                          +
  433. +   Place:   some plains somewhere northeast of the Yatils    +
  434. +   Climate: quite chilly; clear skies                        +
  435. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  436. +   "There are more dead people than living, and their        +
  437. +    numbers are increasing."                                 +
  438. +                                      Eugene Ionesco         +
  439. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.                     XCII.  The Evil Dead
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.   The party has fled from an old mansion full of bloodthirsty
  452. monsters and undead.  Having no horses, due to the recent
  453. escapades in the Underdark, they are travelling on foot, as
  454. rapidly as possible.
  455.    
  456. Mongo:  <huff puff>  Geez, I'm beat!  (slows down)  Running
  457.   while wearing plate mail isn't something to do for long.
  458. Peldor:  (looks around)  I wonder which way we're headed?
  459. Belphanior:  (looks into the night sky)  North, by the stars.
  460. Ged:  Yea, by Boccob.  Maybe northeast, but we're definitely
  461.   headed "up".  I wonder what land we're in now?
  462. Rillen:  (looking around for a good defensible place to stop
  463.   and make camp)  Me too.
  464.  
  465.   As they marched through the plains, the distant howling
  466. and wailing noises grew less and less distant...
  467.  
  468. Peldor:  I hear wolves...(draws his sword)  They're coming
  469.   closer.
  470. Alindyar:  Perhaps we should search for a place to camp.
  471. Lyra:  Camp?!?  You meant fight, didn't you?
  472. ALindyar:  Err...
  473. Rillen:  Yes.  A good defensible area, where we can make a
  474.   stand like men.
  475. Lyra:  Pardon? 
  476. Belphanior:  Yeah.  I say we stop running and fight those
  477.   who are howling.
  478. Mongo:  Shit, yeah.  No more running like dogs!
  479. Ged:  By Boccob, you're right!  We should fight!
  480. Arnold:  And we shaaaaaal!  Aaa!  (swings his sword around)
  481.  
  482.   The party stopped, and sat upon a short hilly area as
  483. they prepared for battle.  Those who could fight best - 
  484. Mongo, Rillen, Arnold, and Flint Firelips - formed a ring
  485. around the others.  Peldor and Belphanior filled the gaps
  486. in this circle, the latter casting a few spells upon himself
  487. while there was still time.  Ged and the two drow prepared
  488. their magic hastily.  The howls and other weird noises drew
  489. nearer.
  490.  
  491. Belphanior:  (sheathes his sword)  Hmph.  (to Peldor)  I
  492.   will of course enjoy meleeing, but I have a nasty magical
  493.   surprise for our foes first.  Heh heh.
  494. Rillen:  This is no time for snickering.  Look!
  495.  
  496.   From all directions, forms approached in the darkness.
  497. Red eyes glowed and toothed jaws gnashed, as a pack of very
  498. large wolves closed their circle of death.
  499.  
  500. Belphanior:  Fuck 'em.  (casts Melf's Minute Meteors, and
  501.   five blazing projectiles whiz toward some of the wolves)
  502. wolves:  (those hit by the meteors howl in pain and begin
  503.   to burn)  Hoooowwwwwl!
  504. Belphanior:  Heh heh.
  505. Ged:  For Boccob!  (casts a Flame Strike upon a dense part
  506.   of the wolfpack, igniting several wolves but also, more
  507.   importantly, providing much-needed illumination for the
  508.   party)  Take that, wolfen!
  509. wolves:  (many are burned)  Hoooowwwwl!!!
  510. Alindyar:  (casts a Web upon some wolves, near the burning
  511.   members of the pack)  With luck, this will soon ignite
  512.   as well.
  513.   
  514.   There was no more time for spells, as the wolves tore
  515. into the party.  Even the magi had to draw their weapons
  516. and fight, to avoid being torn apart.
  517.  
  518. Mongo:  Shit!  (bashes a wolf, breaking its neck)  The
  519.   damn ring isn't holding!  (watches as a wolf leaps over
  520.   his head and bowls over Ged)  Look out!
  521. Rillen:  Hold fast!  (he skillfully swats two wolves at
  522.   once, knocking both back)  If we fall, they will be all
  523.   over us!
  524. Belphanior:  Like they're not already?!?  (slashes off a
  525.   clawed paw after it digs shallow grooves in his leg)
  526. Flint Firelips:  Damned furballs!  (chops a wolf in half
  527.   with a mighty axe stroke)
  528. Arnold:  Wulfies die!  (hacks at several of the animals)
  529. wolf:  (snaps at Ged)  Snarl!
  530. Ged:  (bashes his assailant with his silver morningstar)
  531.   Take that, you!  Wha-  (he watches in amazement as the
  532.   weapon's head begins to glow, and the wolf reels back,
  533.   its face ablaze with white light)  Boccob!  This is a
  534.   holy weapon!
  535. morningstar:  Of course, what did you expect?
  536. Ged:  Hey!
  537. Peldor:  Back, foul furred ones!  Peldor commands you!
  538.   (slices a wolf in the side)  I'm warning you!
  539. Rillen:  I do not think they will listen.
  540. Mongo:  Especially to him.
  541. Peldor:  Bah.  (blocks a bite with his sword blade)
  542.   Eat sharp steel, dog-breath!
  543. Belphanior:  (fighting three wolves at once now)  Die,
  544.   you sons of bitches!
  545. Alindyar:  An accurate analogy...
  546. Lyra:  Look out!
  547. Alindyar:  Eh?  (uses his staff to block the gaping jaws
  548.   of a big wolf)  These creatures are quite ferocious.
  549. Lyra:  (stabs at the wolf carefully, but misses)  Yes.
  550.   Not that there are wolves in the Underdark...
  551. Ged:  (to his weapon)  You can TALK?!?!?
  552. morningstar:  Indeed.
  553. Ged:  Who - what - are you?!?  (regards the brightly
  554.   glowing weapon in wonder)
  555. morningstar:  I am called Lightbringer.  For obvious
  556.   reasons.  But, enough talk.  There is battle to be
  557.   done!
  558. Ged:  Battle?  Oh, yea.  (bashes an onrushing wolf with
  559.   the weapon, and the animal howls in pain)  Boccob!
  560. Mongo:  (grimly smashing wolves with his hammer)
  561. Belphanior:  (notes that some of the wolves are much
  562.   larger and more aggressive than others)  Come on!!
  563.   Come forth and DIE!  (throws two wolves from himself
  564.   and punches the third)  Fuck you!  Fuck you!
  565.   
  566.   And so the battle raged for several minutes.  Though
  567. short, the conflict was savage and bloody.  One moment
  568. there were wolves and weapons moving all around, and
  569. the next, all was still.  More than two dozen wolves
  570. lay scattered about, gutted or broken.  In addition,
  571. there were numerous charred wolfen corpses in the area
  572. where Ged used the flame strike.  The adventurers stood
  573. triumphant, but not without injury.  Mongo and Rillen
  574. were bleeding from numerous gashes and bites.  Arnold,
  575. Flint Firelips, and Belphanior lay unconscious, bloody
  576. and battered.  The elf was the worst of these, for his
  577. skin was paler than usual due to blood loss.  Peldor
  578. had somehow survived the assault, though he bled from
  579. several wounds; he wandered around in a daze.  Even
  580. Ged, Alindyar, and Lyra were seriously wounded.  All
  581. healing spells and items were employed immediately.
  582.  
  583. Peldor:  (stops Ged, who is about to heal Rillen)  Uh,
  584.   hold on a sec.  (produces a small silver bell and
  585.   begins ringing it)
  586. Ged:  What, am I supposed to be impressed?
  587. Peldor:  Now cast your spell.
  588. Ged:  Stop playing the fool.  (casts the spell upon
  589.   Rillen)
  590. Rillen:  (healed for quite a bit more than expected)
  591.   Aaaaah.
  592. Peldor:  See?  The bell enhances your puny magic!
  593. Ged:  Where'd you get that?!?
  594. Peldor:  Treasure share.  Of course.  You didn't think
  595.   I'd steal it, did you?
  596. Ged:  The thought _did_ come to mind...
  597. Lightbringer:  (pipes up)  Hey, who's this thief?  Why
  598.   haven't you introduced me to him yet?
  599. Ged:  He's nobody.  Just a foolish pickpocket.
  600. Peldor:  Hey, Ged, now you have someone to talk to!
  601. Ged:  Quiet, fool.
  602. Peldor:  Someone who has no choice but to listen...
  603. Lightbringer:  Who are you, rogue?
  604. Peldor:  I?  I am Peldor, king of thieves!  (sticks
  605.   his chest out)  Master of dimensions!  Lord of men!
  606.   Paragon of nobility!  Sultan of-
  607. Lightbringer:  (to Ged)  You were right.  He _is_ a
  608.   fool.
  609. Peldor:  Bah.  I listen to no talking weapons.
  610. Lightbringer:  Don't even think of stealing me.
  611. Peldor:  Why would I want to do that?
  612. Ged:  Enough.  We have more important things to do than
  613.   argue with fools.
  614. Lightbringer:  Yea!
  615. Peldor:  (still ringing the tiny bell)  Okay, well,
  616.   where's the next victim to be healed?  Hey, what about
  617.   me?  (notices that he doesn't feel as faint as he did
  618.   a few moments ago)  Hmm.  Hmmmmmmm.
  619. Mongo:  (meanwhile, using his strange healing rod on
  620.   Belphanior)  I think he's gonna live!  Ged, where are
  621.   you?
  622. Lyra:  The grey elf attends to one of the others.
  623. Mongo:  Belphanior really got fucked up this time.  Look
  624.   at these wounds!
  625. Alindyar:  Methinks he relied upon stoneskin overmuch.
  626. Belphanior:  (half-conscious, mumbling)  Lycanthropy...
  627.   wolves...get the herbs...
  628. Rillen:  He is addled from his wounds.
  629. Mongo:  Frankly, I'm surprised he's still awake.
  630. Alindyar:  A bit daft, but yet, we should worry.  The
  631.   wolfpack may have contained werewolves.
  632. Mongo:  (healing the elf's cuts with his magical rod)
  633.   We'll just have to wait and see.
  634.  
  635.   Soon, all the healing that could be done was done.  The
  636. party was in decent, if sore, shape.  Belphanior was yet
  637. unable to walk on his own, so a makeshift gurney was put
  638. together by Rillen and Ged.  Needless to say, the party's
  639. travel rate was slowed significantly by this, but they
  640. forged onward.  It was still dark, and several hours yet
  641. until the coming of dawn.  The adventurers moved slowly
  642. through the plains, chilled by the cold wind blowing from
  643. the north.
  644.   Perhaps an hour later, Peldor sighted a small stone tower
  645. ahead.  The structure, resting upon a short hillock, was
  646. perhaps a half mile away.
  647.  
  648. Ged:  How in the hells can _you_, a mere human, see that
  649.   far - in the dark?!?
  650. Peldor:  My innate mightiness...well, actually, my sword
  651.   provides me with night vision of surpassing excellence.
  652. Ged:  Night vision?  Sword?
  653. Lightbringer:  What foolery does he speak of?  Where is
  654.   this sword?  Is it intelligent?
  655. Ged:  Who can know?  But, if he says he sees a tower in
  656.   the area ahead, we must believe him.
  657. Peldor:  Hmph.
  658.  
  659.   As they trudged slowly toward the tower, strange wails
  660. began to rise from the ground (!) nearby.  Then, rotted
  661. hands clawed their way out of the hard earth, and grimy,
  662. half-decayed heads poked up and regarded the party!  The
  663. dead rose from every direction.
  664.  
  665. Flint Firelips:  Holy shit.
  666. Rillen:  The dead are alive.  And they do not look happy.
  667. Mongo:  We're cut off!  They've completely surrounded us!
  668.  
  669.  
  670.  
  671.  
  672.  
  673. next time :  Will the adventurers suffer from the lack of
  674.            Belphanior's sword in the battle?  Can the mob
  675.        of living dead be defeated?  Will the party ever
  676.        find out what's in the stone tower? 
  677.  
  678. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  679.  
  680. notes     :  As you can see, the horror continues!
  681. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  682.  
  683.  
  684.  
  685.                                 +
  686.                               +   +
  687.                             +       +
  688.                           +           +
  689.                         +               +
  690.                       +                   + 
  691.                     +                       +
  692.                   +      THE ADVENTURERS      +
  693.                     +                       +
  694.                       +                   +
  695.                         +               +
  696.                           +           +
  697.                             +       +
  698.                               +   +
  699.                                 +
  700.  
  701.  
  702.  
  703. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  704. +    The various characters contained in these writings are   +
  705. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  706. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  707. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  708. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  709. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  710. +  hope you enjoy them...                                     +
  711. +                                                             +
  712. +                            Thomas Miller                    +
  713. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  714. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  715. +   THE PARTY:                                                +
  716. +                                                             +
  717. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  718. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  719. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  720. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  721. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  722. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  723. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  724. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  725. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  726. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  727. +   Date:    7/26/571 C.Y. (Common Year)                      +
  728. +   Time:    the middle of the night, shortly before dawn     +
  729. +   Place:   some plains somewhere northeast of the Yatils    +
  730. +   Climate: quite chilly; clear skies                        +
  731. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  732. +   "The graveyards are full of indispensable men"            +
  733. +                                  Charles de Gaulle          +
  734. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.  
  740.            XCIII.  The Evil Dead II (Dead by Dawn?)
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.   The party is being attacked while trudging through the
  747. wilderness.  Various undead have sprouted from the ground
  748. like broccoli, and surrounded the group.
  749.  
  750. Flint Firelips:  Holy shit.
  751. Rillen:  The dead are alive.  And they do not look happy.
  752. Mongo:  We're cut off!  They've completely surrounded us!
  753. Ged:  For Boccob!  (hefts his morningstar and charges a
  754.   decaying zombie-like thing)
  755. Lightbringer:  (screeching in exultation)  Death to the
  756.   undead!  (Ged's swing brings the morningstar into rather
  757.   forceful contact with the zombie)  <splat!>
  758. zombie:  Uuuurh.  (its head splatters apart with the
  759.   weapon's impact)
  760. Lightbringer:  Yes!  Direct hit!  (glowing brightly now)
  761.   Just aim me at those undead!  I shall do the rest!
  762. zombie:  (its headless, er, corpse meanders about for a
  763.   moment before collapsing)
  764. Ged:  Yea!
  765. Mongo:  That's the spirit!  Attack!  (he pounds a nearby
  766.   skeleton with his hammer, shattering the undead into
  767.   pieces)  Fuck yeah!  Eat that, scumsucker!
  768. Rillen:  (bashes at two zombies with his staff, forcing
  769.   them back)  Ugh.  They are leaving pieces of themselves
  770.   on my weapon.
  771. Alindyar:  They will tend to do that.
  772. Flint Firelips:  Yar!  (chops at a ghoul-like thing, and
  773.   severs one of its legs)  Hah!
  774. Arnold:  Aaaaaa.  (chops a wight, making a huge gash in
  775.   its side)
  776. wight:  Aieeee!  (hisses and spits at the warrior)
  777. Arnold:  Come and ged it.  (waves his sword)  Whad are
  778.   you waiding for?
  779. Peldor:  (dodges a zombie's clumsy attack, and uses his
  780.   magical feather to haste himself)  So!  (slashes the
  781.   undead thing twice, slaying it messily)  Peldor the
  782.   champion!  Back, foul undead ones!  Back, or face the
  783.   wrath of Peldor unchained!
  784. undead in general:  (ignore the thief)
  785. Peldor:  What?!?  Why...I'll teach you to ignore _me_!
  786.   (slashes at a skeleton)
  787. skeleton:  (claws at Peldor, but misses)
  788. skeleton:  (claws at Mongo, but does no real damage)
  789. ghoul:  (bites Ged, drawing a bit of blood)  Slurp!
  790. Ged:  Away, you vile lump of dung!  (bats at the undead
  791.   with his weapon)
  792. Alindyar:  (uses his wand to fire a viscous glob into
  793.   some undead)  A sticky situation, this.  I can do no
  794.   wrong by making it stickier...
  795. zombie:  (stuck by the glob to a ghoul, it pushes at the
  796.   latter, trying to break free)  Ghlk.  (it is actually
  797.   attached to the ghoul's arm by the face)  Mlmph.
  798. ghoul:  Hss!  (it flails at the zombie in irritation)
  799. skeleton:  (claws at Rillen, scoring a minor wound)
  800. Rillen:  Keep your bones to yourself.
  801. skeleton:  (punches Flint Firelips, knocking him back
  802.   a few feet)
  803. ghoul:  (misses Peldor)  Snarl!
  804. skeleton:  (misses Mongo)  <clackety-clack>
  805. Lyra:  (casts a Web upon one section of the undead mob,
  806.   bringing them all down in a heap of sticky, flailing
  807.   arms and legs and such)  Hah!
  808. Alindyar:  Good move.
  809. zombie:  (still stuck to the ghoul, rips itself free,
  810.   leaving its face attached to the other undead)  Rgh.
  811. ghoul:  (begins eating the zombie's face)  Umm.
  812. Lyra:  How gross.
  813.  
  814. Peldor:  Ha!  (slashes a zombie, driving it back)  Eh?
  815.   Look!  Look there!
  816. undead:  (many new ones, clawing their way up from the
  817.   ground; they babble and moan incessantly)
  818. Mongo:  There must be a hundred of 'em by now!
  819. Ged:  Boccob!  Even if I started turning them now, I'd
  820.   never get them all before they got us...!
  821. Rillen:  (bashes a skeleton, shattering it)  The tower
  822.   nearby!  We must make a break for it!
  823. Mongo:  Break?!?  (smashes a skeleton with his hammer)
  824.   Damn straight!  Never give a skeleton an even break.
  825. skeletons:  (three of them swarm over the dwarf, in the
  826.   process bearing him to the ground)
  827. Mongo:  Argh!  Ow!  Dammit!  Get the hell off of me!
  828. Arnold:  Yah!  (slashes a zombie, cutting it in half)
  829. Rillen:  Gutsy.  (bashes at a ghoul, knocking it down)
  830. Ged:  So many undead, so little time...which to attack
  831.   next?  Boccob guide me.
  832. Lightbringer:  Go for that wight over there.
  833. Ged:  Uhh...okay.  (he swings at a wight, hitting it
  834.   with the holy weapon)
  835. Lightbringer:  DIE, FOUL UNDEAD!
  836. wight:  (shrieks, and dissolves)  AIEEEEeeeee.....
  837. Ged:  By Boccob!  It melted!
  838. Lightbringer:  That is my mission - to dispel undead.
  839. Ged:  Thanks be to Boccob for bringing you into my
  840.   possession, then.  Let's go kill some undead!
  841. Lightbringer:  (glowing brightly)  Yes!
  842. Belphanior:  (semi-conscious, on the ground on his gurney)
  843.   Uhhh...
  844. ghoul:  (slinks along the ground, toward the elf)
  845. Peldor:  (slays his zombie)  Hah!  Peldor wins again!
  846.   Uh-oh.  (backs up, as two skeletons assault him)
  847. Mongo:  (struggling under the attack of multiple foes)
  848.   Rillen's right!  We've got to get to that tower!  Get
  849.   there and hole up!  (tosses a skeleton away)  Let's
  850.   go for it!
  851. Rillen:  Right.  (kicks a zombie aside)  Out of my way.
  852. Ged:  (looking around)  Use the webbed area!  (to his
  853.   weapon)  Can you ignite things?  Burn them?
  854. Lightbringer:  Of course.  You were thinking of-
  855. Ged:  -those webbed undead.  Exactly.  (he touches the
  856.   morningstar to the webs, and they instantly ignite,
  857.   blazing fiercely)  For Boccob!
  858. undead in general:  (back away from the flaming region)
  859. Lightbringer:  <sigh>  How stupid undead in general are.
  860. Peldor:  (grabs a skeleton on Mongo and pulls it off)
  861.   Let's make a run for it!
  862. skeleton:  (snaps at the shoulder, leaving Peldor with
  863.   its arm)  Chk.
  864. Peldor:  Ugh.  (holds up the still-writhing skeletal
  865.   arm in disdain)
  866. Rillen:  Need a hand?  (bashes the arm with his staff,
  867.   sending it flying into the darkness)
  868. Peldor:  Thanks.
  869. Alindyar:  (notices the ghoul creeping up on the prone
  870.   Belphanior)  Naughty, naughty.  Stop right there.
  871.   (he uses his wand to glue the ghoul to itself)
  872. ghoul:  Urrr?  (its hand is now glued to its head,
  873.   thanks to its own mindless groping motions)
  874. Lyra:  (casts Pyrotechnics in the air above, to light
  875.   the way)  Let's shed some light on things.
  876. Rillen:  (twirling his staff, he leads the way to the
  877.   tower)  Don't forget the elf.  (bashes a skeleton in
  878.   the ribcage, sending bone shards everywhere)
  879. Ged:  (follows Rillen, his morningstar glowing brightly
  880.   in the pre-dawn darkness)  I'm with you!  My weapon
  881.   is well suited for clearing undead from our path.
  882.   Arnold, help Mongo bring up the rear!
  883. Arnold:  Right.  (dodges a zombie's attack, and then
  884.   slices the thing apart)  Aaaaaa.
  885. Flint Firelips:  (he and Peldor grab the gurney and
  886.   follow Rillen and Ged)  Let's go!
  887. Belphanior:  (barely conscious for any of this)  Huh?
  888.   ...what's...where...?
  889. Peldor:  Quiet, don't worry about it now.
  890. ghoul:  (swipes at Belphanior with the hand that isn't
  891.   glued to its head)  Rargh?!?  (grunts in frustration
  892.   as its intended prey is carried away)  Nhk.
  893. Alindyar:  Come.  (he grabs Lyra, and they follow in
  894.   the wake of Rillen and Ged)
  895. Arnold:  Come on, Mondo!  We have to fidht at the rear
  896.   of the pahrdy!  (punches a zombie, knocking a hole
  897.   clean through its head)
  898. Mongo:  (still carrying one and a half skeletons who
  899.   refuse to let go, he runs along behind the others)
  900.   Yeah!  (he unwittingly steps on a skeleton's head as
  901.   he runs)
  902. skeleton:  (looks up)  <crunch>
  903.  
  904.   They ran for the tower, slashing a path through those
  905. undead who were in the way.  Behind the party, the mob
  906. of monsters followed noisily.
  907.  
  908. Rillen:  (looks back)  They might catch up with Mongo.
  909. Ged:  (stops)  I'll take care of it.  Keep going!  (he
  910.   stows his morningstar in his belt and gets his wand
  911.   out)  Yea...
  912. Lightbringer:  What?!?  Why are you putting me aside?
  913.   I demand action!
  914. Ged:  I need to create a diversion.  (points the wand at
  915.   the undead horde on Mongo's heels)  Run, Mongo!
  916. Arnold:  (grabs the dwarf and effortlessly pulls him
  917.   forward)  Come on, Mondo!  I tink he's going to bladst
  918.   them.  (he ducks slightly)
  919. Ged:  I shall, by Boccob!  NDREK.  (a huge wall of fire
  920.   appears, and advances toward the undead mob)  Heh.
  921. undead:  (many die in blazing fury, their death screams
  922.   piercing the night)  Aie!  Argh!  Oooooo!  Sssss!
  923. Ged:  Burn, foul ones.  (notices that his wand is now
  924.   sputtering and smoking, like it did last time when it
  925.   ran out of power)  Shit.  Not now!
  926. Rillen:  Look at the bright side.  You did make a wall
  927.   of fire, there.
  928.  
  929.   The party dashed toward the tower...
  930.  
  931. Rillen:  (leaps through the doorway, kicking open the
  932.   thick wooden door, which was ajar anyway)  Hai-yah!
  933.   (looks around)  I do not see anything.
  934. Ged:  (follows the warrior, again holding up his light-
  935.   shedding weapon)  Clear.  No monsters here.  Let's
  936.   get the others inside now!
  937.  
  938.   As the other adventurers made it to the tower, Ged
  939. and Rillen stood to the sides of the doorway, ready to
  940. defend it against any undead.  Fortunately, only a few
  941. of the marauding undead had circumvented the fiery
  942. barrier so far, and they were quite a ways back.  The
  943. party all made it into the tower, and they shut the door
  944. and barred it with a (conveniently nearby) wooden bar.
  945.  
  946. Mongo:  It's nearly dawn now.
  947. Peldor:  (looking around)  Hey, this place has no windows!
  948. Rillen:  (listening at the door)  They are coming...
  949.  
  950.   Suddenly, there was a great ruckus outside, as many
  951. hands, feet, and stubs pounded and flailed upon the door
  952. with unrelenting fury.  This continued for a few minutes,
  953. but the door held up to the assault.  Then, without any
  954. warning, all noise ceased.  The party couldn't hear even
  955. the slightest noise outside.  A few minutes later, they
  956. carefully opened the door (just a crack, mind you) and
  957. observed a total lack of undead.  The sun rose on the
  958. distant horizon.
  959.  
  960. Mongo:  (sits down, against a wall)  Geez, I'm beat.
  961.  
  962.  
  963.  
  964.  
  965.  
  966. next time :  exploring the tower; undead assault#2
  967.  
  968. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  969.  
  970. notes     :  As I write this, it's Thursday, March 17, 1993.
  971.            This Saturday, I will graduate with my B EE.  I
  972.            had hoped to finish this saga by graduation time,
  973.            but it's not going to happen.  That's the bad
  974.            news - the good news is that I've accepted a job
  975.            here at Georgia Tech's Network Services division
  976.            and will be maintaining my internet accounts for
  977.            the forseeable future.  So, the stories will keep
  978.            coming, albeit a bit less frequently (I can't do
  979.            any writing at home, during the day, anymore.)
  980.  +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  981.  
  982.  
  983.  
  984.                                 +
  985.                               +   +
  986.                             +       +
  987.                           +           +
  988.                         +               +
  989.                       +                   + 
  990.                     +                       +
  991.                   +      THE ADVENTURERS      +
  992.                     +                       +
  993.                       +                   +
  994.                         +               +
  995.                           +           +
  996.                             +       +
  997.                               +   +
  998.                                 +
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1003. +    The various characters contained in these writings are   +
  1004. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  1005. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  1006. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  1007. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  1008. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  1009. +  hope you enjoy them...                                     +
  1010. +                                                             +
  1011. +                            Thomas Miller                    +
  1012. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  1013. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1014. +   THE PARTY:                                                +
  1015. +                                                             +
  1016. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  1017. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  1018. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  1019. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  1020. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  1021. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  1022. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  1023. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  1024. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  1025. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1026. +   Date:    7/27/571 C.Y. (Common Year)                      +
  1027. +   Time:    shortly after dawn                               +
  1028. +   Place:   some plains somewhere northeast of the Yatils    +
  1029. +   Climate: quite chilly; grey skies                         +
  1030. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1031. +   "They shall all drown in lakes of blood.  Now they        +
  1032. +    will know why they are afraid of the dark.  Now          +
  1033. +    they will learn why they fear the night."                +
  1034. +                                       Thulsa Doom           +
  1035. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.                XCIV.  The Battle at the Tower
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.   The party has, in the last twelve hours or so, fought a
  1048. mansionful of evil monsters, a large pack of wolves and
  1049. werewolves, and a mob of undead.  Also, they have been
  1050. running during most of the time they weren't doing battle.
  1051.   Understandably, they are somewhat tired.
  1052.  
  1053. Mongo:  (snoozing against a wall)
  1054. Ged:  <yawn>  We'd better set a watch and some defenses.
  1055.   (casts a Wyvern Watch upon the tower's door)
  1056. Rillen:  Then those not on watch duty can get some rest.
  1057. Belphanior:  (already unconscious, due to his previous
  1058.   wounds)  zzz.
  1059. Alindyar:  (casts some defensive spell)  It seems most
  1060.   feasible that we may all rest.  Our magical warnings
  1061.   will alert us to any disturbances.
  1062. Peldor:  (yawns loudly)  Sounds good to me.
  1063. Lyra:  (looking upward)  This keep appears to have only
  1064.   one floor.  (looks into the rafters)  And a high roof
  1065.   too.  Most odd.
  1066. Rillen:  No windows, no ceiling-doors.  It should be
  1067.   safe to rest here.
  1068. Lightbringer:  (to Ged)  Since I don't have to sleep,
  1069.   I can warn you if I sense any foes approaching.
  1070. Ged:  Good enough.  (goes about casting his remaining
  1071.   healing spells upon those most in need of them)
  1072. Mongo:  (already well-healed thanks to his regeneration
  1073.   ring)  Zzz.
  1074. Flint Firelips:  Time to crash.  (unrolls a sleeping
  1075.   bag)
  1076. Arnold:  I am sleepdy.  (lies down on the ground, his
  1077.   sword still in hand)
  1078. Alindyar:  (along with Lyra and Ged, works to memorize
  1079.   the next day's spells before going to sleep)  'Tis
  1080.   not always easy being a mage...
  1081. Peldor:  (snoring happily, a line of drool coming out
  1082.   of his gaping mouth)  ZzzzZZZZZ.
  1083.  
  1084.   Thus, the adventurers finally got some well-deserved
  1085. (and well-needed) sleep.  It was late afternoon before
  1086. any of them awakened.  All was as before, except that
  1087. the group in general felt much better now that fatigue
  1088. had vanished.
  1089.  
  1090. Mongo:  Say, it'll be getting dark soon.
  1091. Rillen:  Those dead people will probably come back.
  1092. Belphanior:  (stands up)  Fuck 'em.  I feel great!
  1093. Alindyar:  We could flee this place, and search for some
  1094.   other shelter.
  1095. Peldor:  No good.  There's nothing in sight at all.
  1096. Mongo:  Yeah, it's not worth the risk.  Better to stay
  1097.   here, where we have a wall to help us.
  1098. Ged:  Well, the only thing we have to worry about is
  1099.   the door...
  1100. Mongo:  No problem.  Any two of us could defend that
  1101.   doorway against attacks from the outside.
  1102. Arnold:  (gearing up for battle)  I'm hungdry.
  1103.  
  1104.   The party ate a late lunch as they prepared for whatever
  1105. attackers might show up.  They waited for hours upon end,
  1106. but no one or nothing appeared to challenge them.  Before
  1107. they knew it, dusk had arrived.
  1108.  
  1109. Belphanior:  Where are these undead?
  1110. Rillen:  Maybe they found somewhere else to go play.
  1111. Ged:  Yea, or someone else to terrorize.
  1112. Flint Firelips:  Let 'em come!  My axe is ready for any
  1113.   of their slimy necks!
  1114. Mongo:  Yeah!  My hammer too!
  1115. Peldor:  Hey, to hell with that.  If they don't come back
  1116.   to fight, so what?  I for one could live without them.
  1117.   No pun intended.
  1118. Lyra:  None taken.
  1119. Alindyar:  (listening intently)  What is that sound?
  1120. Ged:  What?
  1121. Rillen:  A sound...like somebody moaning.
  1122. Mongo:  Hey, that's exactly what we heard before, when
  1123.   they attacked...
  1124. Belphanior:  (tying his sword handle to his hand with a
  1125.   strap)  Get ready, people.
  1126. Peldor:  (peers through the crack of the open door)  I
  1127.   see them!
  1128.  
  1129.   Everyone gathered at the door, looking to see what was
  1130. outside.  A horrifying sight awaited them:  a veritable
  1131. horde of rotting bodies swarmed toward the keep, from all
  1132. directions.  Some walked, others crawled, and a few were
  1133. being pulled by others, but onward they came!
  1134.  
  1135. Mongo:  Shit.  (slams the door, and Ged bolts it)  I'll
  1136.   defend the door, if they bust it down.
  1137. Rillen:  You mean "when" they break it down.  I am with
  1138.   you.
  1139. Ged:  Spell...hmm...I don't really have much of use to us,
  1140.   against the undead.  I am no necromancer.
  1141. Belphanior:  Don't sweat it.  Even the best spells for
  1142.   undead-fighting won't help when there are millions of
  1143.   them.
  1144. Peldor:  I wonder how many there really are?
  1145. Lightbringer:  I can sense the undead.  There must be a
  1146.   hundred, nay, hundreds of them!
  1147.  
  1148.   The first beating sounds came from the other side of
  1149. the door.  Momentarily, the sturdy door began to buckle
  1150. inward, as the adventurers knew it would.
  1151.  
  1152. Ged:  Aside!  I shall stem this tide of unsavory undead
  1153.   with a spell from the mighty Boccob!  (casts a Web at
  1154.   the doorway, blocking it utterly)
  1155. Mongo:  Hey, good move.  Now they can't pour in here
  1156.   like molasses.
  1157. Peldor:  To look at it another way, we have no exit...
  1158. Rillen:  Look!
  1159.  
  1160.   The web was slowly being forced inward, no doubt by the
  1161. collective weight of dozens of undead working in mindless
  1162. unison.  Strands of the sticky web-stuff began to snap.
  1163.  
  1164. Alindyar:  Never!  (casts his own Web, bolstering the
  1165.   first one)
  1166. Lyra:  (prepares a spell)  Maybe I can help.
  1167. Peldor:  The second web is holding.  No, wait!  It-
  1168. Mongo:  Shit!  They're getting through that one too!
  1169.  
  1170.   Sure enough, the second web only delayed the inevitable
  1171. for a short time.  Rotten limbs and heads began to poke
  1172. through rents in the web.
  1173.  
  1174. Lyra:  (casts a Wall of Ice, pushing back all of the
  1175.   undead intruders and sealing the doorway)  There.
  1176. zombie:  (not fast enough, gets crushed between the wall
  1177.   of ice and the tower's curved inner wall, a fate also
  1178.   shared by several of his companions)  <splurch>
  1179. Ged:  Most excellent.  I doubt that they can get through
  1180.   _that_.
  1181. Lightbringer:  Of course not, they're just undead.  What
  1182.   more can be expected of them?
  1183. Alindyar:  (suddenly falls as the ground shakes with
  1184.   some great force)  What in the hells...?
  1185. Ged:  (also falls, but Arnold steadies him)  Boccob!
  1186. Rillen:  (manages to keep his balance)  Something is
  1187.   shaky here...
  1188. Mongo:  (likewise keeps his footing)  Earthquake!
  1189.  
  1190.   Without warning, the tower's walls began to crumble,
  1191. the very stones groaning in protest as they were torn
  1192. by some great power.
  1193.  
  1194. Belphanior:  (cursing loudly)  Why in all the HELLS
  1195.   did someone have to make an earthquake happen at this
  1196.   very moment?!?!?
  1197. Alindyar:  Methinks the entire structure shall fall.
  1198. Mongo:  (ignores a small bit of stone that falls and
  1199.   bounces off of his helm)  What the hell's going on?!?
  1200. Rillen:  (dodges a falling flagstone)
  1201. Ged:  Some great evil is at work here, no doubt.
  1202. Belphanior:  Someone will die for this...
  1203.  
  1204.   The stones of the tower suddenly collapsed outward,
  1205. while the roof was whisked away, sailing through the
  1206. air and pelting various undead with rubble.  The party
  1207. realized the true enormity of their predicament as the
  1208. hordes of undead were revealed.
  1209.  
  1210. Belphanior:  Holy shit.  We may die here.  I mean, we
  1211.   may _die_ here.  (begins casting Stoneskin on himself)
  1212. Mongo:  Fuck it!  If I go, I'm gonna take as many of
  1213.   these undead sons-of-bitches with me as I can.
  1214. Flint Firelips:  And me too!  They won't get an easy
  1215.   fight!
  1216. Rillen:  (begins twirling his staff as the undead mobs
  1217.   close in)  Not an easy fight at all.
  1218. Arnold:  I have nevber seen so many dead people walking.
  1219. Lyra:  It's not a common sight, to be sure.  Stand fast,
  1220.   warrior.
  1221. Ged:  Spell support!  We need spell support!  (begins
  1222.   spellcasting)
  1223. Alindyar:  Aye.
  1224. Peldor:  (looks around, alarmed, and then uses his feather
  1225.   to haste himself)
  1226. Mongo:  (to Peldor)  This is it, kid.
  1227. Belphanior:  (puts away his sword and readies his staff
  1228.   of power, then changes his mind again and begins
  1229.   spellcasting)
  1230.  
  1231.   As the various sorts of undead attacked, the party met
  1232. them head-on!
  1233.  
  1234. Mongo:  (bashes a skeleton, smashing it apart with a single
  1235.   blow)  Chew steel, grave-breath!
  1236. Rillen:  (pops a zombie atop the head with his staff)  Keep
  1237.   away from me, rotten one.
  1238. Belphanior:  (casts a Flaming Sphere directly at a ghoulish
  1239.   thing)  Have some fire.
  1240. ghast:  Yeaaaaargh!  (runs around, blazing, somehow holding
  1241.   the sphere instead of letting it roll away)
  1242. Belphanior:  Hey, that'll work too.
  1243. Peldor:  Take that!  (slashes a zombie's leg off)
  1244. zombie:  (tries to walk onward, but falls, and is trampled
  1245.   by some of its fellows)  Uuuurgh.
  1246. Flint Firelips:  Yeah!  (decapitates a ghoul with a mighty
  1247.   blow)  How's that feel?  Huh?
  1248. ghoul body:  (wanders around in search of its head)
  1249. severed ghoul head:  (bites the ankle of a passing zombie
  1250.   and hangs on)  ssss.
  1251. zombie:  (ignores the ghoul head clinging to its foot)
  1252. Arnold:  (cuts down a zombie with a single blow)  Yah!
  1253. zombie:  (spasms wildly as it dies)
  1254. Ged:  (casts Evard's Black Tentacles at random undead in
  1255.   front of him)  By Boccob, taste ebon death, undead scum!
  1256.   (a dozen 10' long, black tentacles appear, and immediately
  1257.   wrap themselves around various undead)
  1258. skeleton:  (quickly crushed by a tentacle)
  1259. zombie:  (beset by two, gets squashed quite badly)  Uuuurp.
  1260.   (its brains squirt out of its nose and mouth)
  1261. ghoul:  (begins licking up the brains that spilled onto the
  1262.   ground; suddenly, a tentacle coils itself around its legs)
  1263.   Graaaar!  (slips in the brains and falls, crushed tightly
  1264.   by the magical tentacle)
  1265. skeleton:  (collapses, crushed by a tentacle)
  1266. ghoul:  (gets squeezed, then somehow saves, causing the
  1267.   tentacle to vanish)  Hsss.
  1268. zombie:  (constricted by one tentacle)  Errrruph.
  1269. ghast:  (nailed by two tentacles, falls to the ground,
  1270.   unable to move)  Ssss?
  1271. wight:  (assailed by three tentacles, struggles while they
  1272.   crush the life from it)  
  1273. skeleton:  (crushed by a tentacle, perishes)
  1274. Ged:  Yea!  That sure got them!
  1275. Rillen:  Yes.  (swats a zombie, knocking it down, where it
  1276.   is summarily trampled by its fellows)
  1277. Belphanior:  (readies his staff)  Come on, motherfuckers!
  1278. Alindyar:  (casts Magic Missile at the nearest undead, a
  1279.   ghast, pelting it with magical bolts of energy)
  1280. ghast:  (five holes are drilled in its head and torso, and
  1281.   it looks down at one on them before falling)  Dugh?
  1282. Alindyar:  Bah.  I can surely find a more potent offensive
  1283.   spell to cast than that.
  1284. Flint Firelips:  (hacks at a ghoul, seriously wounding it)
  1285.   Taste steel, scum!
  1286. Peldor:  (slashes at a zombie, but misses)  Shit!
  1287. Lyra:  (casts a Lightning Bolt at a band of well-dressed
  1288.   leader-types among the undead ranks)
  1289. skeletons:  (about fifteen, give or take a few bones; they
  1290.   are in any case shattered instantly by the mighty bolt)
  1291. zombies:  (about a dozen; they are crisped by the bolt)
  1292. ghouls:  (seven; they are all roasted as well)
  1293. wights:  (three; all are seriously wounded by the bolt)
  1294. Lyra:  A mighty lightning bolt, that.
  1295. sub-vampire:  (wounded slightly by the lightning bolt)  Bah!
  1296.   Enough of this foolishness!  (sails into the air in bat
  1297.   form)  Scree, scree!
  1298. Mongo:  (slams his hammer into a ghoul, barely hitting and
  1299.   doing only superficial damage)  Die, you!
  1300. skeleton:  (claws at Mongo, doing minor damage)
  1301. skeleton:  (gropes at Mongo, doing no damage)
  1302. skeleton:  (claws at Rillen, but misses)
  1303. skeleton:  (gropes at Flint, but does no damage)
  1304. skeleton:  (claws at Arnold, but misses)
  1305. skeleton:  (gropes at Peldor, but barely misses)
  1306. ghoul:  (claws and gnaws at Mongo, ineffectually)
  1307. Arnold:  (swings his massive sword in a deadly arc, slicing
  1308.   a zombie into small bits)  Aaaaaa.
  1309. zombie:  (falls to the ground in parts, which writhe around
  1310.   on their own)
  1311. Rillen:  (looks over)  Rest in pieces.
  1312. zombie:  (reaches for Rillen, but misses) 
  1313. zombie:  (gropes at Mongo, but can't damage the dwarf
  1314.   through his plate mail)
  1315. zombie:  (grabs for Arnold, and inflicts minor damage)
  1316. sub-vampire:  (in bat form, divebombs Ged)  Scree, scree!
  1317.  
  1318. Ged:  Aaaa!  (swings his flail, partly by instinct, and
  1319.   scores the vampire-bat a direct hit)  Boccob!
  1320. Lightbringer:  DIE FOUL SCUM!!!
  1321. vampire-bat:  Raaaargh!  (disintegrated by the power of
  1322.   the flail)
  1323. Ged:  All right!  What power I now possess!
  1324. Alindyar:  (notes some zombies passing through a gap in
  1325.   the warriors, headed for him; begins spellcasting)
  1326. Peldor:  (slashes a zombie, hitting it this time)  Never
  1327.   mess with the great Peldor, foolish rotten one!
  1328. Belphanior:  (uses his staff to cast a Fireball into the
  1329.   midst of the undead horde)  Eat that, shitheads!
  1330. Rillen:  (hits a skeleton, shattering it)  I wonder why
  1331.   someone has told all of these monsters to attack _us_?
  1332. Peldor:  Yeah.  What have _we_ done?
  1333. Alindyar:  Who can know?  (casts a Mirror Image, causing
  1334.   five duplicates to pop into existence nearby)
  1335. zombies:  (get confused and attack some of the duplicates
  1336.   instead of the actual drow)
  1337. Arnold:  Where did all of these drow come from?  (hacks
  1338.   at a wight, wounding it)
  1339. zombie:  (gropes at an Alindyar-image, as does another
  1340.   zombie; they end up hugging each other)
  1341. Belphanior:  Isn't that sweet?  (ducks a skeleton claw)
  1342. Flint Firelips:  (hacks at a ghoul, but misses)  Damn!
  1343. Lyra:  (casts Magic Missile, bombarding a zombie with
  1344.   four missiles)  I'm running out of offensive spells...
  1345. zombie:  (hit by the magical bolts, staggers backwards
  1346.   until it trips over a body and falls)  Glbh.
  1347. skeleton:  (claws at Rillen, but misses)
  1348. skeleton:  (claws at Peldor, wounding him)
  1349. Rillen:  (pops a ghoul in the face with his staff's tip,
  1350.   knocking it back a bit)  Out of my way, you.
  1351. Mongo:  (crushes a ghoul with two mighty blows of his
  1352.   hammer)  Get the hell away from me, flesh-eater!
  1353. Arnold:  (slashes a zombie, wounding it badly)
  1354. zombie:  (tries to hold its nearly-severed arm on, but
  1355.   fails, as the arm dangles to the ground, held on only
  1356.   by a few rotted tendons)  Burh?
  1357. ghoul:  (gropes for the arm, and gets it, ripping it off)
  1358. zombie:  Brrraaaaaugh!
  1359. ghoul:  (munches on the arm happily)
  1360. Peldor:  (slashes a skeleton, perchance slaying it)  We
  1361.   had better get out of here before they overrun us...
  1362. Arnold:  Budt where can we go?!?
  1363. Peldor:  I don't know, but we've got to do something!!
  1364. zombie:  (claws Rillen)
  1365. zombie:  (claws Mongo)
  1366. zombie:  (claws Peldor)
  1367. zombie:  (claws Flint)
  1368. zombie:  (misses Belphanior)
  1369. Rillen:  I agree with you, thief.
  1370.  
  1371.   Suddenly, there was a voice from somewhere within the
  1372. undead horde.  It boomed above all the racket of battle,
  1373. clearly announcing the arrival of a force to be reckoned
  1374. with.
  1375.  
  1376. vampire lord:  (floats above the undead on the ground;
  1377.   he is wearing fine clothes, and a black cloak swirls
  1378.   about his body)  ENOUGH OF THIS FOOLISHNESS!
  1379. Ged:  Who the hell is that?!?
  1380. Lightbringer:  Sounds like the leader to me.  Let's
  1381.   get him!  Smash him!
  1382. vampire lord:  (begins spellcasting)
  1383. Alindyar:  (begins spellcasting)  We must stop that one.
  1384. Mongo:  (has sort of wandered a bit away from the main
  1385.   party, but has also built up a pile of undead bodies
  1386.   around himself)  Fuckin' undead!  (blocks a swipe by
  1387.   a ghoul)  I'll kill you all!
  1388. Rillen:  (smashes a skeleton)
  1389. Peldor:  (misses a wight)
  1390. wight:  (misses Peldor, fortunately for the thief)
  1391. Mongo:  (creams a ghoul with a single blow, sending its
  1392.   broken body sailing over the heads of its companions)
  1393. other ghouls:  (turn and watch as the body hurtles by)
  1394. vampire lord:  (points at Mongo and casts a Power Word,
  1395.   Stun)  Icthar!
  1396. Mongo:  (instantly stunned, falls to the ground)
  1397. ghouls:  (hungrily swarm over the dwarf's body)
  1398. vampire lord:  (to the undead in general)  I said I
  1399.   wanted them ALIVE!  You idiots!  (swoops down and grabs
  1400.   a ghoul by the neck)  Alive!  (hurls the ghoul aside;
  1401.   but it is already dead, its neck crushed like a twig)
  1402. other ghouls:  (cower in fear)  No, master!  No!
  1403. vampire lord:  Take this one's armor and weapons, and
  1404.   prepare him for our journey.  And do NOT damage him
  1405.   further!
  1406. Ged:  (headed toward the vampire, swinging his weapon
  1407.   anxiously)  Prepare to meet Boccob, vile one!
  1408. vampire lord:  (waves his hand, and some ghouls heed
  1409.   his command, attacking Ged)  Not this time, priest.
  1410. Ged:  (bashes a ghoul, disintegrating it)  Get the hell
  1411.   out of my way, minion!
  1412. ghoul:  Aieeee!  (becomes dust)
  1413. Lightbringer:  Flee, vampire!  We shall destroy you!
  1414. vampire lord:  Interesting weapon you have there, elf.
  1415.   (floats up into the air)
  1416. Rillen:  (assaulted by six zombies at the same time,
  1417.   he in finally overrun, and loses his staff)  You
  1418.   creatures will not take me alive!  (punches one of
  1419.   the zombies, stunning it)
  1420. zombies:  (pummel and claw the warrior mercilessly)
  1421. vampire lord:  I said ALIVE, you mindless fools!
  1422. zombies:  (cease their pummeling of Rillen)
  1423. Rillen:  Ha!  (kicks two zombies in an amazing split
  1424.   kick maneuver)
  1425. zombie:  (grasps Rillen's throat and tries to choke
  1426.   him)
  1427. Rillen:  Aaaaargh.  (grabs the zombie's throat and
  1428.   begins crushing it)
  1429. Flint Firelips:  (hacks a zombie in half)  Damned
  1430.   stinkin' undead!
  1431. Alindyar:  (casts Feeblemind at the vampire lord)  It
  1432.   is time to lose your mind, evil one.
  1433. vampire lord:  (ignores the spell)  I think not.
  1434. Alindyar:  Impressive.  Most impressive.
  1435. Lyra:  (her spell gets ruined by the swipe of an
  1436.   undead claw)  Damn!
  1437. Rillen:  (holds his opponent in the air above him, and
  1438.   snaps its neck)  <cough>
  1439. Belphanior:  (fires Magic Missiles from his staff,
  1440.   obliterating a ghoul which stands before him)  Bah.
  1441.   Enough of this staff shit.  (hefts his sword)  Come
  1442.   and get it, suckers!!!
  1443. zombies:  (move to attack the elf)
  1444. Arnold:  (slices a skeleton in half merrily)
  1445. skeleton:  (claws the warrior)
  1446. Arnold:  Aaaaagh.
  1447. Peldor:  (misses the wight again)  Damn it!
  1448. Rillen:  (punches another zombie, erasing its face)
  1449. skeleton:  (claws Rillen)
  1450. Rillen:  Aaargh!
  1451.  
  1452. vampire lord:  (casting a spell)
  1453. Ged:  Shit.  (begins casting his own spell)  To me, my
  1454.   friends!
  1455. Belphanior:  (to himself)  What is he talking about?
  1456.   (to the zombies attacking him)  Do you know?  (slashes
  1457.   one's chest open, revealing a nest of maggots)  Ugh,
  1458.   never mind.
  1459. Rillen:  (to skeleton)  I have a bone to pick with you.
  1460.   (kicks the thing, shattering it)
  1461. Alindyar:  (casts a Wall of Fog around the vampire lord)
  1462.   Perhaps that will buy us some time.
  1463. Lyra:  Maybe.
  1464. Peldor:  (finally hits the wight)  Yeah!
  1465. wight:  (recoils in pain)
  1466. Peldor:  You'd better run!  (chases the wight, until he
  1467.   realizes that it's not fleeing)  Uh oh.  On guard!
  1468. wight:  (snarls and stalks Peldor)
  1469. vampire lord:  (emerges from the fog)  Bah.  I have seen
  1470.   more fog than you ever will, drow.  (casts a spell, and
  1471.   thick rolling vapors appear amidst the adventurers)
  1472. Ged:  (simultaneously casts his own spell, a Wall of Force,
  1473.   in sphere form; it encases those who happened to be in
  1474.   range:  Ged himself, Flint Firelips, Lyra, Peldor, and
  1475.   the wight too)  Aha!
  1476.  
  1477.   The rolling black fog quickly coalesced into several
  1478. thick, amorphous tentacles of huge size.  These wasted
  1479. no time in finding adventurers to grab; Alindyar, Arnold,
  1480. Belphanior, and Rillen were suddenly held fast!  Ged's
  1481. wall of force kept those inside safe, but they could
  1482. only watch as the gaseous arms assaulted their friends.
  1483.  
  1484. Rillen:  Urgh!  (struggles to escape, but cannot break
  1485.   free of the smoky appendage)  Argh!  It has me!
  1486.  
  1487.   The smoke-tentacles grew even darker, and totally 
  1488. covered their victims.  Then, they vanished, as did the
  1489. people they held!
  1490.  
  1491. Lyra:  Alindyar!  (pummels the wall of force)  Alindyar!
  1492. Ged:  Boccob!  They're gone!
  1493. Flint Firelips:  We're fucked for sure now.
  1494. Peldor:  (slowly turns and looks at the wight inside the
  1495.   force-bubble with him and the others)
  1496. wight:  (slowly turns and looks at Peldor)
  1497. Ged:  (looks at both of them)  Hey!  Where'd that thing
  1498.   come from?!?
  1499. Flint Firelips:  (hacks at the wight, pushing it back
  1500.   somewhat)  Away, you!
  1501. wight:  Ssss!  (menaces Peldor and Flint)
  1502.  
  1503.  
  1504. vampire lord:  A wall of force, eh?  Child's play.  (he
  1505.   begins spellcasting while still floating in the air)
  1506. Ged:  Shit.  (hastily begins casting his own spell)  I
  1507.   must beat him on the draw, here.  Clasp hands, quickly
  1508.   now!  Boccob, grant me the power to pull this off with
  1509.   all these people
  1510. Peldor:  (grabs Ged's hand)  This doesn't mean we're
  1511.   engaged or anything, does it?
  1512. Ged:  (spellcasting)  Quiet, fool.
  1513. Peldor:  (grabs Flint Firelips with his other hand)
  1514. Flint Firelips:  Don't even say anything, thief.
  1515. Lyra:  (clasps Ged)  Alindyar!
  1516. wight:  (somewhat confused, reaches for Peldor)
  1517. Peldor:  Hey!  Aaaaa-
  1518. Ged:  (completes his spell)
  1519.  
  1520.   Instantly, Ged, Peldor, and Lyra vanished into thin
  1521. air.  A very surprised Flint Firelips was left in the
  1522. bubble of force with the wight.
  1523.  
  1524. vampire lord:  (disintegrates the wall of force with his
  1525.   spell)  So!  Some of them have escaped!  No matter.  I
  1526.   have more than enough with these others.  (gestures to
  1527.   the now-unconscious Mongo, and to Flint, who is beset
  1528.   by a dozen big zombies)  Troops!  We are going!  (flies
  1529.   to the ground, and walks away, slowly, followed by the
  1530.   undead and their prisoners)
  1531. Flint:  (quickly gets beaten into unconsciousness, though
  1532.   not before slaying several zombies)
  1533. hunchback:  (gapes and cackles as he follows on the heels
  1534.   of the vampire lord)  Master!  Massster!  Where are the
  1535.   other ones!  What did you do with them?
  1536. vampire:  Silence, Igor.  They will find themselves in a
  1537.   most unpleasant place when they awaken...my dungeons!
  1538.   BWAH-HAH-HAH!!!
  1539. Igor:  Ha ha ha!  (trips and falls over a small boulder)
  1540.  
  1541.  
  1542.  
  1543.  
  1544.  
  1545. next time :  Where are the last three adventurers?
  1546.  
  1547. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  1548.  
  1549. notes     :  I was into stupid, comical undead long before
  1550.            _Army of Darkness_ came out.
  1551. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1552.  
  1553.  
  1554.  
  1555.                                 +
  1556.                               +   +
  1557.                             +       +
  1558.                           +           +
  1559.                         +               +
  1560.                       +                   + 
  1561.                     +                       +
  1562.                   +      THE ADVENTURERS      +
  1563.                     +                       +
  1564.                       +                   +
  1565.                         +               +
  1566.                           +           +
  1567.                             +       +
  1568.                               +   +
  1569.                                 +
  1570.  
  1571.  
  1572.  
  1573. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1574. +    The various characters contained in these writings are   +
  1575. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  1576. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  1577. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  1578. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  1579. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  1580. +  hope you enjoy them...                                     +
  1581. +                                                             +
  1582. +                            Thomas Miller                    +
  1583. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  1584. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1585. +   THE PARTY:                                                +
  1586. +                                                             +
  1587. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  1588. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  1589. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  1590. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  1591. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  1592. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  1593. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  1594. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  1595. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  1596. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1597. +   Date:    7/27/571 C.Y. (Common Year)                      +
  1598. +   Time:    night                                            +
  1599. +   Place:   unknown hostile wilderness near Blackmoor        +
  1600. +   Climate: increasingly chilly                              +
  1601. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1602. +   "Ah, peaceful and quiet, amigo."                          +
  1603. +   "Like a graveyard, for instance?"                         +
  1604. +                            Tuco & the Man With No Name      +
  1605. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1606.  
  1607.  
  1608.  
  1609.  
  1610.  
  1611.                     XCV.  Calm Before the Storm
  1612.  
  1613.  
  1614.  
  1615.  
  1616.  
  1617.   The party is in big trouble.  Most of the adventurers
  1618. have been taken prisoner by a vampire lord after a great
  1619. battle.  Only Ged, Peldor, and Lyra escaped, casting a
  1620. spell to get away before they, too, could be captured...
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624.   Somewhere in the dark, all was silent.  Then, with
  1625. neither warning nor witness, three figures blinked into
  1626. existence, at a height of ten feet or so above the rough
  1627. ground.
  1628.  
  1629. Ged:  Wha-  Yikes!  (he falls to the ground rather
  1630.   unceremoniously)  Whoulf!
  1631. Peldor:  (likewise, though he tries to land on his feet
  1632.   and almost succeeds)  Oof!
  1633. Lyra:  (also falls to the ground)  Whoa...
  1634. Ged:  (looks around)  Hmm.  No sign of the undead mob.
  1635.   Or that vampiric leader of theirs.  My teleport was
  1636.   successful.
  1637. Peldor:  Yeah...if you call successful being dumped on
  1638.   our butts on hard ground.
  1639. Ged:  Damn it all!  We were lucky enough to get away
  1640.   before that freak nailed us with some weird spell,
  1641.   like he did the others.  Maybe I should have tried
  1642.   to turn him.
  1643. Lightbringer:  (pipes up)  There was a strong aura of
  1644.   evil and power about that one.  I doubt that he can
  1645.   BE turned.
  1646. Peldor:  Say, where's Flint Firelips?  I thought he was
  1647.   coming with us too.
  1648. Ged:  My teleport spell can only move a certain amount
  1649.   of weight.  Either Flint was the heaviest of us four,
  1650.   or the most distant from me, the caster of the spell.
  1651.   Either way, he didn't make the teleport with us.
  1652. Lyra:  The others...they are all gone...slain...
  1653. Ged:  Not so.  The vampire clearly told his minions to
  1654.   take everyone alive.  I heard him.
  1655. Peldor:  Yeah, you're right.  Though I doubt they'll
  1656.   stay alive for long.  A rescue is in order!
  1657. Lyra:  (perks up)  Rescue?
  1658. Ged:  I wonder where the hell we are?  Since it was a
  1659.   totally blind teleport (we're actually lucky to have
  1660.   made it in one piece), there can be no sure way of
  1661.   knowing how far away we moved.  Or where we are.  I
  1662.   simply thought of dark, evil-looking plains like those
  1663.   we have been seeing since we entered this cursed land.
  1664. Peldor:  Let that not daunt us!  We should move out in
  1665.   a random direction until we find something.
  1666. Ged:  To hell with that.  I shall cast a divination and
  1667.   seek guidance from the mighty Boccob.  (prepares his
  1668.   spell)
  1669. Peldor:  Oh, wonderful.  (begins cleaning gunk from his
  1670.   sword)  Boccob this, Boccob that.  Will there never
  1671.   be an end to it?
  1672. Ged:  Quiet, fool, I must concentrate.  (casts his spell
  1673.   momentarily)  O great Boccob!  Your most humble servant
  1674.   seeks an answer to his dilemma.  (pauses)
  1675. Lyra:  (watching in fascination)
  1676. Peldor:  (wondering if Boccob is even awake at this hour)
  1677.  
  1678.   Suddenly, a huge pair of purple glowing lips appeared
  1679. in the air in front of the priest.
  1680.  
  1681. Ged:  The lips of Boccob!  (bows in reverence)
  1682. Peldor:  (watches in amazement)
  1683. Ged:  Er...Will we find anyone if we travel westward?
  1684. lips of Boccob:  NO.
  1685. Ged:  Shall we find anyone if we travel eastward?
  1686. lips of Boccob:  PERHAPS.
  1687. Ged:  What about northward?  We seek our lost companions.
  1688. lips of boccob:  PERHAPS.  YOU WOULD BE BEST ADVISED TO
  1689.   TRAVEL TO THE NORTHEAST.  SHELTER IS A NECESSITY.
  1690. Ged:  Hmm.  Will there be danger?
  1691. lips of Boccob:  MOST CERTAINLY.  TO SAVE YOUR FRIENDS,
  1692.   YOU MUST FIRST KNOW WHERE THEY ARE BEING HELD.  AND BY
  1693.   WHOM.
  1694. Ged:  But-
  1695. lips of Boccob:  (vanish)
  1696. Peldor:  Well, _that_ was interesting.
  1697. Lyra:  To the northwest we go, then.
  1698. Ged:  Yea.
  1699.  
  1700.   They traveled silently through the darkness, each one
  1701. keeping to his or her own thoughts.  Amazingly, it was
  1702. no more than ten minutes before they came upon a small
  1703. town.  The weary trio approached the gate.
  1704.  
  1705. night watchman:  Ho, there!
  1706. Ged:  Ho, yourself.  We seek a place to rest and eat.
  1707. night watchman:  We of Ren do not make a habit of
  1708.   letting strangers in after midnight.  You would be
  1709.   best advised to seek shelter elsewhere.
  1710. Lyra:  (casts Charm Person on the watchman)
  1711. night watchman:  (his eyes glaze over briefly)
  1712. Ged:  Eh?
  1713. Lyra:  (to watchman)  You should make an exception to
  1714.   your rule tonight.
  1715. night watchman:  I should make an exception to my
  1716.   rule tonight.
  1717. Lyra:  You will let us into the town.
  1718. night watchman:  I will let you into the town.
  1719. Lyra:  You won't give us any trouble, either.
  1720. night watchman:  I wouldn't dream of it.
  1721. Lyra:  You won't remember this conversation five minutes
  1722.   from now.
  1723. night watchman:  What conversation?
  1724. Lyra:  Good.  (they pass by)
  1725. night watchman:  Excellent.
  1726. Peldor:  (last to go by)  Hmm.  (to watchman)  You will
  1727.   empty your purse-
  1728. Ged:  (grabs Peldor by the collar)  Come on, you.
  1729. Peldor:  Wha-  But I think he was falling for it!
  1730. Lyra:  That's not the point.  (they approach an inn)
  1731.   I think it best if we get a room and then some rest.
  1732.   Though I hate to admit it, we can't accomplish much
  1733.   of anything at night.
  1734. Ged:  No, you're right.  Don't worry about it.  Let's get
  1735.   some rest, and work on memorizing new spells.
  1736. Peldor:  Rest?
  1737. Lyra:  (scanning the deserted streets)  What a nice, quiet
  1738.   little town this is.
  1739. Ged:  Almost _too_ quiet.
  1740.  
  1741.   Shortly, they had purchased a room for the night, and
  1742. were inside it, preparing for tomorrow's work.
  1743.  
  1744. Peldor:  (after making sure that the door and window are
  1745.   secure, he lies down on the floor)  Whew!  I'm beat.
  1746. Lyra:  (memorizing spells from her spellbook)
  1747. Ged:  (likewise working from his own book)
  1748. Peldor:  (dreams up a notion of going on an "excursion"
  1749.   but, fortunately, falls asleep first)  Zzzzzzz.
  1750. Ged:  As we seem to have gotten a room with only one bed,
  1751.   and Peldor's on the floor there, I shall also take the
  1752.   floor.  (unrolls his bedroll)
  1753. Lyra:  But-
  1754. Ged:  No buts.  Us priests of Boccob are gentlemen as
  1755.   well as scholars, you know.
  1756. Lyra:  (goes back to her spell memorization)
  1757.  
  1758.   And so it was that the trio of adventurers passed the
  1759. night in the small town of Ren, in the southwestern edge
  1760. of Blackmoor.
  1761.   Meanwhile, somewhere out in the dark plains, a lone wolf
  1762. howled as the full moon shone upon the land.  Somewhere, no
  1763. doubt, evil was being done.
  1764.  
  1765.   When morning arrived, the three were already up and about,
  1766. preparing to seek their companions.
  1767.  
  1768. Ged:  (to barkeep)  I don't suppose you know anything at
  1769.   all about an evil lord in these parts?  (drops a thick
  1770.   coin of gold on the bartop)  A _really_ evil lord?
  1771. barkeep:  Begging your pardon, sir, but actually I do.  A
  1772.   fine town this used to be, until that foul ruler arrived
  1773.   in this land.
  1774. Lyra:  Fine town?
  1775. Peldor:  (to Lyra)  I got the impression that this whole
  1776.   land was foul...
  1777. barkeep:  Of course, there was already the usual quota of
  1778.   murder and mayhem, but that lord...why, he commands much
  1779.   in the way of evil power!  He showed up in town and made
  1780.   it known that he was raising a castle in the wilds to the
  1781.   north.  Ever since that day, people have been turning up
  1782.   lost, if you take my meaning.
  1783. Ged:  Interesting.  Go on.
  1784. barkeep:  Sometimes, it is whispered, certain townspeople
  1785.   fall under his evil spell.  There is really no reckoning
  1786.   how much of this town is already in his control.
  1787. Ged:  You spoke of a castle...where is this castle?  How
  1788.   far northward?
  1789. barkeep:  No one knows for sure.  Why, do you intend to go
  1790.   there?  (leans forward)  Because that is suicide, no two
  1791.   ways about it!
  1792. Ged:  Could be.  Boccob thanks you for your help.  (he goes
  1793.   back to the table that Peldor and Lyra are sitting at)
  1794.   Well, that guy says that we need to search to the north
  1795.   for the evil lord and his servants...
  1796. Lyra:  I have heard enough.  Let us be off.
  1797. Peldor:  Yeah.  (they leave)
  1798. barkeep:  (intently watches the three exit his inn, and
  1799.   then turns to face some hooded men in a corner booth)
  1800.  
  1801.   They gathered their supplies and prepared to depart the
  1802. small town of Ren.  From all sides, the townspeople were
  1803. staring at them, with glances that hinted at malicious
  1804. intent.  Peldor went to the supply store to buy (?) the
  1805. few supplies and provisions that they were low on.
  1806.  
  1807. Ged:  (looking at the townspeople uneasily)  Why are they
  1808.   looking at us like that?
  1809. Lyra:  Maybe they have never seen a drow elf.
  1810. Ged:  No, I don't think that's it.  I hope these people
  1811.   don't get any ideas.  Like robbing us or something.
  1812. Peldor:  (appears, loaded with bags and other things)
  1813.   What's this about robbing?
  1814. Lyra:  Nothing.
  1815. Peldor:  Good.  I'd hate to think that this town contained
  1816.   people who would steal from others.  (begins thinking
  1817.   about all the items he just shoplifted from the supply
  1818.   store)  Anyway, here's the stuff we needed.  Boy, am I
  1819.   glad to be out of there!  They were quite unfriendly...
  1820. Ged:  To hell with this town.  I have bought these fine
  1821.   mounts (holds up the reins of three ragged horses) from
  1822.   the stable here.  These were the best that the stable-
  1823.   master would sell me.
  1824. Lyra:  (pets one of the horses)  They're not that bad.
  1825. Peldor:  Yeah, well, let's get out of here.
  1826. Ged:  Yea.
  1827.  
  1828.   With that, the dauntless trio left the town of Ren, a
  1829. town typical of those found in the violent, chaotic (and
  1830. often downright evil) land of Blackmoor.
  1831.  
  1832.  
  1833.  
  1834.  
  1835.  
  1836. next time :  life in a prison different than any other, as
  1837.            we see what the rest of the party is up to...
  1838.  
  1839. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  1840.  
  1841. notes     :  It's now Wed. 3/24 and I'm taking a short break
  1842.            before my new employment begins...I won't be back
  1843.            for a week...the above is as good a cliffhanger as
  1844.            any...
  1845. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1846.  
  1847.  
  1848.  
  1849.                                 +
  1850.                               +   +
  1851.                             +       +
  1852.                           +           +
  1853.                         +               +
  1854.                       +                   + 
  1855.                     +                       +
  1856.                   +      THE ADVENTURERS      +
  1857.                     +                       +
  1858.                       +                   +
  1859.                         +               +
  1860.                           +           +
  1861.                             +       +
  1862.                               +   +
  1863.                                 +
  1864.  
  1865.  
  1866.  
  1867. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1868. +    The various characters contained in these writings are   +
  1869. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  1870. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  1871. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  1872. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  1873. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  1874. +  hope you enjoy them...                                     +
  1875. +                                                             +
  1876. +                            Thomas Miller                    +
  1877. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  1878. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1879. +   THE PARTY:                                                +
  1880. +                                                             +
  1881. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  1882. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  1883. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  1884. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  1885. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  1886. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  1887. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  1888. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  1889. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  1890. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1891. +   Date:    7/27/571 C.Y. (Common Year)                      +
  1892. +   Time:    night                                            +
  1893. +   Place:   inside a fortress in a hostile land              +
  1894. +   Climate: cool and dank, pervaded by the stench of decay   +
  1895. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1896. +   "Only the good die young                                  +
  1897. +    All the evil seem to live forever..."                    +
  1898. +                                          Iron Maiden        +
  1899. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1900.  
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904.  
  1905.                       XCVI.  Prisoners
  1906.  
  1907.  
  1908.  
  1909.  
  1910.  
  1911.   Everyone but Ged, Peldor, and Lyra (who escaped capture)
  1912. has wound up in a dark, damp, prison-type place.  
  1913.  
  1914.  
  1915.   A dim green patch of stone, no doubt the site of a
  1916. light spell, provided the only illumination.  The exact
  1917. size of the chamber was indeterminable, but Mongo, Arnold,
  1918. and Alindyar were chained to one wall, while Rillen, Flint
  1919. Firelips, and Belphanior were chained to a perpendicular
  1920. section of wall.  All six of the prisoners were silent and
  1921. unmoving.
  1922.  
  1923. Mongo:  Ugh.  (opens his eyes, only to find that he has
  1924.   been stripped down to a loincloth and is chained to a
  1925.   moldy stone wall)  What the hell's going on here?
  1926. Rillen:  (also chained nearby)  We have been taken in
  1927.   battle.  (he notices that everyone present has been
  1928.   chained and wears only a loincloth)
  1929. Mongo:  We're prisoners.  Fuck.
  1930. Belphanior:  (already awake, he is struggling against
  1931.   his chains)  They took my sword!  They took my picks!
  1932.   They took everything!
  1933. Rillen:  Whoever "they" are, they did not take our lives.
  1934. Belphanior:  Not yet, anyway.  Say, it _smells_ in here.
  1935. Arnold:  (stirs, and then stands up)  Whad are these 
  1936.   chains on me for?  (begins trying to pull the chains
  1937.   out of the wall, to no avail)
  1938. Mongo:  Grr.  This really makes me mad...
  1939. Rillen:  (notices that everyone is chained apart from
  1940.   each other, so that no one can reach anyone else)
  1941. Flint Firelips:  (stands up shakily)  Urgh.
  1942. Mongo:  Hey, pal, you okay?
  1943. Flint Firelips:  Yeah.  Last thing I remember, I was
  1944.   about to get away, with Ged and the others.  Then...
  1945.   zombie city!  I wonder what happened.
  1946. Alindyar:  (standing groggily)  Ged and the other two
  1947.   escaped, that is what happened.  Hopefully they have
  1948.   arrived at some means of liberating us from this
  1949.   predicament.
  1950. Mongo:  With Peldor involved?  Don't count on it.
  1951. Rillen:  Hope springs eternal...
  1952. Mongo:  What the hell was that spell, the one that
  1953.   vampire-thing used on us?  I feel like I've been
  1954.   used as a punching bag for an ogre.
  1955. Belphanior:  Yeah, me too.  Some kind of black mists
  1956.   that surrounded us...I've got to have that spell.
  1957. Alindyar:  No doubt 'twas some manner of teleportation
  1958.   magick.  Perhaps with a predetermined destination
  1959.   for those ensnared by it.
  1960. Arnold:  And it also hurt!
  1961. Belphanior:  I've really got to have that spell.
  1962. vampire lord:  (strolls into the cell)  What, do you
  1963.   mean the Black Mists of Sarnath?  Nifty spell, that.
  1964.   I'm happy to say that I slew the inventor of that
  1965.   spell myself.  A sharp mage, he was, but too over-
  1966.   confident in the end.
  1967. Belphanior:  (notices the high quality of the fellow's
  1968.   clothes)  Boy, you're a well-dressed young vampire
  1969.   fop, aren't you?  You ought to be wearing rags, 'cause
  1970.   you sure do stink like a graveyard.
  1971. vampire:  What do you expect, after sleeping in earth
  1972.   all day?  You have a smart mouth, elf.
  1973. Belphanior:  Yup.  Go fuck yourself.
  1974. vampire:  (slaps Belphanior, cracking his jaw and
  1975.   draining two levels instantly)  Silence!
  1976. Belphanior:  (quiets down, and sags in his chains)
  1977.   Ughk.  (spits out blood and teeth, and stares at the
  1978.   vampire in hatred)
  1979. vampire lord:  (paying no further attention to the elf)
  1980. Mongo:  Who the hell are you, anyway?
  1981. vampire lord:  No one to be trifled with.
  1982. Rillen:  Why did you not just kill us outright?  Why
  1983.   are we here?  What do you want?
  1984. vampire lord:  Well, it's like this.  Powerful, mortal
  1985.   adventurers like yourselves make excellent vampiric
  1986.   servants.
  1987. Flint:  (sputtering)  Servants?!?
  1988. vampire lord:  Minions, assassins, lieutenants, what
  1989.   have you.
  1990. Flint:  Oh.
  1991. vampire lord:  So, truly skilled, experienced, powerful
  1992.   adventurers are rare in these parts.  Why, they're at
  1993.   a veritable premium!  (turns and stares right at Mongo)
  1994.   And I simply _love_ converting would-be, has-been do-
  1995.   gooders like you into my minions.
  1996. Mongo:  (struggling with his chains)  Take these damn
  1997.   things off and I'll break your fuckin' neck...
  1998. vampire lord:  Yes, I actually believe you would try.
  1999.   No matter.
  2000. Alindyar:  So you intend to transform us into undead
  2001.   like yourself.
  2002. vampire lord:  Basically, yes.  Hmm, a drow mage.  You
  2003.   for one should come in handy.
  2004. Alindyar:  I would not rely on that fact if I were you.
  2005. vampire lord:  Oh, come now.  You know better than that.
  2006.   My power level is such that anyone who I make into an
  2007.   undead, un-mortal being is bound to obey my commands.
  2008. Belphanior:  (stands up, his jaw sagging)  I gu-  OUCH!
  2009.   (talks a little bit more slowly)  I guarantee you that
  2010.   if I become one of your vampires, you will someday
  2011.   find my blade in your back.  Or your neck.  Or some
  2012.   strategic location like that.  You will never control
  2013.   me.  Never.
  2014. vampire lord:  Ah, the wills of you puny mortals often
  2015.   surprise even me.  Fortunately, I have accumulated a
  2016.   variety of interests over the centuries...among them
  2017.   a flair for the fine art of torture.
  2018. Belphanior:  Torture?
  2019. vampire lord:  Yes.  (looks around, at all of the six
  2020.   chained adventurers)  You will be much more obedient
  2021.   slaves after I have broken you.  (snaps his fingers,
  2022.   and a dozen ghouls slither into the cell)  None of
  2023.   you should be much trouble, with these lackeys here
  2024.   to cart you away.  Paralyzation touch, you know.
  2025. Mongo:  Grr...
  2026. Igor:  (lumbers into the cell)  Massster!
  2027. vampire lord:  (irritated)  What is it, Igor?
  2028. Igor:  I have newsss, massster!  Come, come.  (tries
  2029.   to get the lord to step aside and listen to him)
  2030. vampire lord:  Hold one moment, Igor.  (to ghouls)
  2031.   Take...the dwarf.  (points to Mongo)  Take him to
  2032.   the torture chamber first.
  2033. Mongo:  What's this one-at-a-time crap?!?  Where-
  2034.   (kicks at an approaching ghoul)
  2035. Belphanior:  Take me first!
  2036. vampire lord:  What's this?
  2037. Belphanior:  Come on, you stinking lord of corpses and
  2038.   rats!  Take me first!  You know that you can't break
  2039.   me!  I dare you to try!  You damned coward!
  2040. vampire lord:  Oh, very well.  (taps a ghoul on the
  2041.   shoulder and points to the elf)  Take the elf, not
  2042.   the dwarf.  It really won't matter anyway, when all
  2043.   is said and done.
  2044. ghouls:  (swarm over Belphanior)
  2045. Belphanior:  You guys smell awful.  Been eating the
  2046.   right kind of food lately?
  2047. ghoul:  (uses a key to unlock the padlock holding the
  2048.   elf's chains)  Sssss...
  2049. ghouls:  (they hold the elf tightly as he is slipped
  2050.   from his bonds)
  2051. Belphanior:  Aaaarrrrr!  (kicks one ghoul, punches a
  2052.   second, and makes a desperate lunge for the vampire
  2053.   despite the ghouls that still have a grip on him)
  2054. Igor:  (grabs the elf and twists his arm behind his
  2055.   back with incredible strength)  Hee, hee, hee.  You
  2056.   can't attack the masssster, fool!
  2057. ghouls:  (subdue Belphanior)
  2058. vampire lord:  I bet you're thinking, "Hey, he forgot
  2059.   that elves are immune to ghoul paralyzation!" or some
  2060.   such idea.  Hm?
  2061. Belphanior:  Well, actually, the thought did spring
  2062.   into my mind.
  2063. vampire lord:  You see, even if you broke free of all
  2064.   the ghouls, even if you bypassed Igor here-
  2065. Igor:  (grins dumbly)
  2066. vampire lord:  -you would still be powerless to harm
  2067.   me.  I am superior to you in strength, speed, and
  2068.   pure finesse.  (suddenly grabs Belphanior by the
  2069.   neck)
  2070. Belphanior:  Ack!  (begins choking as he loses two
  2071.   more levels)  Ack!
  2072. Igor:  (dancing merrily)  Get him, massster!  Show him
  2073.   why you're the massster!
  2074. vampire lord:  (lifts the elf several feet above the
  2075.   floor, with one arm)  Do you see?
  2076. Mongo:  Geez, he doesn't look that strong.
  2077. vampire lord:  DO YOU SEE?  (hurls the elf to the
  2078.   floor disdainfully)  Bah.
  2079. Belphanior:  (can't even stand up)
  2080. ghouls:  (take the elf and cart him away, as Igor and
  2081.   the vampire lord confer outside the cell's door)
  2082. Mongo:  When I get out of these chains, I'm gonna kick
  2083.   that guy's ass...
  2084. Flint:  Yeah, me too.
  2085. Rillen:  That "Igor" toad is making me mad.
  2086. Alindyar:  We are in dire need of a rescue.
  2087. vampire lord:  (struts back in, Igor prancing at his
  2088.   heels like a puppy)  Ah!  I have just received some
  2089.   most splendid news!
  2090. Mongo:  What's that, did one of your ghouls have a
  2091.   litter of rotten babies or something?
  2092. vampire lord:  Better!  My minions in the nearby town
  2093.   of Ren have reported that three adventurers have just
  2094.   arrived from the wilderness.  Now I wonder who in the
  2095.   world _they_ could be?
  2096. Rillen:  Keep on laughing, fang-face.  You will never
  2097.   capture them without much bloodshed.
  2098. vampire lord:  Blood...hmm, time for dinner.  (turns 
  2099.   his attention back to the prisoners)  No, actually,
  2100.   I'm not going to have anyone attack them.  Not yet.
  2101.   I shall let them come to me, with the idea that you
  2102.   can be rescued.  And then...ah...another drow mage,
  2103.   and an elven priest of Boccob!  What prizes they
  2104.   shall be!
  2105. Mongo:  (looks at the vampire lord)  Is this all just
  2106.   a game to you, or what?
  2107. vampire lord:  (rubs his chin, and ponders)  Basically,
  2108.   yes.  A game!  Come, Igor!  (departs, his cloaks
  2109.   swirling about his frame)  I will see the rest of
  2110.   you shortly.  It's going to be a long night!
  2111. Igor:  (runs along behind his master, making faces
  2112.   at the chained adventurers)  Hee, hee.
  2113. Rillen:  If we get out of this, the one called Igor
  2114.   is mine.
  2115.  
  2116.  
  2117.  
  2118.   Belphanior was led through a dark passageway by the
  2119. ghouls.  His hands and feet were in manacles, and he
  2120. caused metallic jingling sounds with every step.  The
  2121. undead took him around a corner, and through a door
  2122. or two, then around another corner, finally entering
  2123. a large room with a high, vaulted ceiling.  The elf's
  2124. hands were chained to a larger link of thick chain
  2125. coming down from the darkened ceiling area, and thus
  2126. he was shackled, his feet barely touching the stones
  2127. of the floor.  The ghouls left abruptly.
  2128.  
  2129. Belphanior:  Ugh.  (looks up)  Where are you stinking
  2130.   bastards going?  Hey, come back here!
  2131. ghouls:  (gone)
  2132. Belphanior:  Shit.  (looks around, noting with some
  2133.   interest the variety of knives and tongs and such
  2134.   implements, laid out neatly on a series of shelves)
  2135.   I don't like the looks of this place.
  2136. vampire lord:  (appears from nowhere)  And well you
  2137.   shouldn't, my friend.
  2138. Belphanior:  I'm not your fucking friend.
  2139. vampire lord:  (picks up a long, toothpick-width
  2140.   metal spike)  Of course not.  Allow me to show you
  2141.   the reason why...(approaches the chained elf)
  2142. Belphanior:  (clenching his fists)  Keep away from
  2143.   me.
  2144. vampire lord:  In fact, you may come to regret the
  2145.   multitude of reasons that I can come up with...
  2146.  
  2147.  
  2148.  
  2149. meanwhile...
  2150.  
  2151. Mongo:  I wonder where they took Belphanior?
  2152. Alindyar:  'Tis foul work being done this night.
  2153. Rillen:  Where-
  2154.  
  2155.   There was a loud, piercing scream from somewhere
  2156. nearby.
  2157.  
  2158. Mongo:  Fuck.
  2159. Flint:  Sounds like Belphanior, all right.
  2160. Mongo:  Yeah.  In total agony.
  2161. Alindyar:  (shivers)  I wonder what is happening to
  2162.   him, to make him scream like that?
  2163. Arnold:  I am nod sure I want to find oud.
  2164. Rillen:  Someone will pay for this.
  2165.  
  2166.   Another scream split the night air, and then another.
  2167. They continued, in fact, for quite some time, while the
  2168. others could only fume in their chains.  Eventually,
  2169. there was a commotion in the hallway, and some ghouls
  2170. came in, dragging Belphanior's bloody form behind them.
  2171. The elf was re-chained in the cell, but just lay crumpled
  2172. on the cold stone floor, unconscious.  The ghouls began
  2173. unshackling Rillen, who of course resisted but was quickly
  2174. paralyzed.  The pack bore the large warrior's unmoving
  2175. form out of the cell, and shortly, all was silent once
  2176. again.
  2177.  
  2178. Arnold:  Belphandior.
  2179. Mongo:  Damn, if not for these chains, I could help him.
  2180. Alindyar:  What have they done to him?
  2181. Flint:  Those look like puncture holes, see?  There.
  2182.   And there.  And there...
  2183. Arnold:  Aie.
  2184. Mongo:  Geez, there must be dozens.
  2185.  
  2186.   Though quite some time passed, no screams were heard
  2187. from wherever the torture chamber was.
  2188.  
  2189. Belphanior:  (stirs)  Aargh.
  2190. Mongo:  Hey.  Hey!  Are you okay?
  2191. Belphanior:  (rolls over and regards the others)  Ugh...
  2192.   of course not.  (breathes, and blood bubbles from his
  2193.   mouth and nose)  Ow.
  2194. Arnold:  Whad did dhey do to you?
  2195. Belphanior:  Pain...the pain!  Argh.
  2196. Mongo:  Was it bad?
  2197. Belphanior:  No, I liked it.  (laughs painfully)  Agh.
  2198. Alindyar:  This is no time to make jokes.  (looks up)
  2199.   Alas, I fear that I may not survive such torture...
  2200. Belphanior:  agh...actually, I passed out...urgh.
  2201. Mongo:  I'm gonna break that fucker's neck when the
  2202.   ghouls open this chain...
  2203. Belphanior:  (slowly turns to face the dwarf)  No...
  2204.   agh...forget it.  No chance.  Ooogh.
  2205. Mongo:  Quit moving around.  Try to rest.
  2206. Belphanior:  (passes out again)
  2207.  
  2208.   About ten minutes later, Rillen was brought back.  He
  2209. seemed wide awake, though his wounds were at least as
  2210. grievous as Belphanior's.  The ghouls left without taking
  2211. anyone else with them.
  2212.  
  2213. Mongo:  Hey, maybe it's break time or something.
  2214. Alindyar:  Friend Rillen, how fare you?
  2215. Rillen:  (resting in his chains, leaning on the wall)
  2216.   I am not well.  The vampire tried to make me scream,
  2217.   but I refused.  (holds up both hands)  Even when he
  2218.   broke all of my fingers.
  2219. Flint:  Cripes.
  2220. Arnold:  Dhis is not good.
  2221. Rillen:  I think he was mad - he spoke of "going out for
  2222.   a bite" as I was being taken back here.
  2223. Mongo:  Hmph.
  2224. Alindyar:  With any luck, he has given up for the night.
  2225. roach:  (wandering around in one of the small pools of
  2226.   blood near Belphanior)
  2227. Belphanior:  (rolls over and smashes the thing with one
  2228.   fist)  Damned bugs...argh...(passes out again)
  2229. Mongo:  It's gonna be a long night.
  2230. Alindyar:  Or couple of nights.
  2231.  
  2232.  
  2233.  
  2234.  
  2235.  
  2236. next time :  the rescue begins!
  2237.  
  2238. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  2239.  
  2240. notes     :  Sorry if this is a bit graphic...I'm setting
  2241.            a mood of despair.
  2242. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2243.  
  2244.  
  2245.  
  2246.                                 +
  2247.                               +   +
  2248.                             +       +
  2249.                           +           +
  2250.                         +               +
  2251.                       +                   + 
  2252.                     +                       +
  2253.                   +      THE ADVENTURERS      +
  2254.                     +                       +
  2255.                       +                   +
  2256.                         +               +
  2257.                           +           +
  2258.                             +       +
  2259.                               +   +
  2260.                                 +
  2261.  
  2262.  
  2263.  
  2264. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2265. +    The various characters contained in these writings are   +
  2266. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  2267. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  2268. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  2269. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  2270. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  2271. +  hope you enjoy them...                                     +
  2272. +                                                             +
  2273. +                            Thomas Miller                    +
  2274. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  2275. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2276. +   THE PARTY:                                                +
  2277. +                                                             +
  2278. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  2279. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  2280. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  2281. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  2282. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  2283. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  2284. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  2285. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  2286. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  2287. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2288. +   Date:    7/28/571 C.Y. (Common Year)                      +
  2289. +   Time:    morning                                          +
  2290. +   Place:   Blackmoor, outside of the town of Ren            +
  2291. +   Climate: cool and sunny                                   +
  2292. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2293. +   "There is always a way, if the desire be coupled with     +
  2294. +    courage."                                                +
  2295. +                                           Conan             +
  2296. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2297.  
  2298.  
  2299.  
  2300.  
  2301.  
  2302.                   XCVII.  The Castle of Despair
  2303.  
  2304.  
  2305.  
  2306.  
  2307.  
  2308.   As most of the party lies imprisoned within a vampire
  2309. lord's castle, it has fallen to Ged, Peldor, and Lyra to
  2310. hatch a rescue plan.  They have just departed the dubiously
  2311. neutral town of Ren, and are riding northward.
  2312.  
  2313. Ged:  Hopefully we'll find some clues to lead us to the
  2314.   castle that the barkeep spoke of.
  2315. Peldor:  Maybe so.
  2316. Lyra:  What is that?  (points to something on the ground
  2317.   nearby)
  2318.  
  2319.   The trio approached, and found a pile of mangled flesh
  2320. and entrails.  A few bones protruded from the stinking
  2321. mass, and numerous flies and insects were attacking it
  2322. with gusto.
  2323.  
  2324. Ged:  What indeed?
  2325. Lyra:  I have never seen so many flies.
  2326. Peldor:  (approaches)  Hmm.  (the flies and other bugs
  2327.   scatter, due to his ring's effects)  Who or what could
  2328.   this have been?
  2329. Ged:  Looks like a giant, actually.
  2330. Lyra:  (notices that a trail of blood stains and guts
  2331.   leads away, to the north)  Hmm.  Look at this.
  2332. Peldor:  A trail of violence, no doubt.
  2333. Ged:  Those hungry undead...
  2334. horses:  (sniff the remnants in disdain)  Neigh!
  2335. Lyra:  I guess we should follow this vile trail and see
  2336.   whither it may lead.
  2337. Ged:  It must be Boccob's will.  (they begin following
  2338.   the trail)
  2339. Lightbringer:  (pipes up)  It is my will too, that we
  2340.   send this foul vampire back to the hells!  Follow the
  2341.   gore!
  2342.  
  2343.   And follow it they did, for hours on end.  Strangely,
  2344. no creatures, living or otherwise, were encountered in
  2345. the course of the journey.  A short break was taken at
  2346. midday, for lunch and rest.  As Peldor fed the horses,
  2347. Ged and Lyra tried to use magic to divine the location
  2348. of their companions...without success.  Travel resumed
  2349. shortly, and it seemed that they rode forever.  Then,
  2350. without warning, a dark shape appeared on the horizon.
  2351.  
  2352. Peldor:  (squinting)  Looks like a castle to me.
  2353. Ged:  No doubt the evil lair of the evil vampire.
  2354. Lyra:  What shall we do with the mounts?
  2355. Peldor:  Hmm, that grove of high bushes looks like an
  2356.   ideal place to store them.
  2357. Ged:  Don't tie them to anything.  That way, if any
  2358.   undead show up, the horses will have a chance to
  2359.   run away.
  2360. Lyra:  Good idea.
  2361. Peldor:  Then, we can cover the remaining mile or so
  2362.   on foot.  I'll scout it out, you get the horses
  2363.   taken care of.  (concentrates, and uses his magical
  2364.   feathers to become invisible)  Bye now!  (wanders
  2365.   in the direction of the fortress)
  2366. Lyra:  Tread with caution.
  2367. Ged:  Him?  Not a chance.
  2368.  
  2369.   Ged and Lyra rested while securing the mounts, and
  2370. after half an hour or so, the thief returned.
  2371.  
  2372. Peldor:  (suddenly appears)  Boo!
  2373. Ged:  What is it?
  2374. Peldor:  The castle is formidable.  Set on high ground,
  2375.   with only a single large gate for entrance and exit.
  2376.   Fortunately, I have a plan.
  2377. Lyra:  You?  A plan?
  2378. Ged:  What is it?
  2379. Peldor:  If you two can become invisible, by spells...
  2380. Lyra:  Of course.  Go on.
  2381. Peldor:  ...then I, too, can become invisible.  Then I
  2382.   shall climb the stone wall at the rear of the castle
  2383.   and lower my rope of climbing for you.  Then we will
  2384.   be inside!
  2385. Ged:  What about guards?  Are there no guards on the
  2386.   walls, to repel intruders such as we will be?
  2387. Peldor:  Nope.  There are big spikes, but you could
  2388.   avoid those by being careful.  The only guards I saw
  2389.   were on the front wall, near the gate.  I think they
  2390.   were ghouls.
  2391. Lightbringer:  Death to all undead!
  2392. Ged:  Shh.  You will have to be quiet while we sneak
  2393.   into the castle.  Understand?
  2394. Lightbringer:  Of course I understand.
  2395. Lyra:  Let us go, then.
  2396.  
  2397.   The two magi cast spells of invisibility upon their
  2398. persons, and Peldor used his feathers again.  The three
  2399. invisible adventurers then headed for the castle.  Soon
  2400. they were at the base of its rear wall...
  2401.  
  2402. Peldor:  (begins climbing invisibly)
  2403. Ged:  (looks around for guards)
  2404. Lyra:  (fidgets)
  2405.  
  2406. ...
  2407.  
  2408. Peldor:  (reaches the top, and confirms that there are
  2409.   no guards up here)  So.  (gets his rope of climbing
  2410.   out and commands it to knot itself every five feet,
  2411.   then lowers it down for the others)  Go.
  2412. Lyra:  (begins climbing)
  2413. Ged:  (watches for guards)
  2414.  
  2415.   Soon, all three were atop the parapet.  Peldor pulled
  2416. his rope up, and coiled it once more within his pack.
  2417. Then, all seemed lost, as a ghoul wandered out of the
  2418. door of an adjoining tower, and headed towards the trio
  2419. of invisible intruders, sniffing the air suspiciously.
  2420.  
  2421. Ged:  (senses his morningstar about to say something
  2422.   loud, and taps it with his fist)
  2423. Lightbringer:  (quieted for the moment)
  2424. Peldor:  (stalks the ghoul, invisibly and silently)
  2425. ghoul:  (sniffs the air)
  2426. Peldor:  (attacks the ghoul from behind, severing its
  2427.   head with a mighty blow)
  2428. ghoul:  (falls, trying but failing to shriek)
  2429. Peldor:  (becomes visible, and drags the undead's body
  2430.   into a darkened crevice)  Ugh.  (kicks its head into
  2431.   the air, and catches it)
  2432. Ged:  (he and Lyra join Peldor, whispering)  Good move,
  2433.   there.  Let's get into that tower.  
  2434. Peldor:  (examines the ghoul's head, then uses his hat
  2435.   of disguise to alter his complexion, hair, eyes, and
  2436.   teeth)  Grr.
  2437. Lyra:  Aie.  You make a decent ghoul, thief.
  2438. Ged:  Yea.
  2439. Peldor:  Anyone got a mirror?  (kicks the ghoul head
  2440.   into the niche where its body now lies)
  2441.  
  2442.   They entered the guard tower, of which this was the
  2443. highest level, and descended slowly and quietly.  As
  2444. they assumed that their companions were being held in
  2445. a dungeon of some sort, their idea was to go as far
  2446. down as possible, and then begin searching.  After a
  2447. descent of three floors, they bottomed out, and then
  2448. cautiously entered a pitch-black corridor.
  2449.  
  2450. Lyra:  Seeing as how this castle is probably populated
  2451.   exclusively by undead, there really wouldn't be any
  2452.   need for light.
  2453. Ged:  Fortunately, you and I have infravision.  But,
  2454.   what of Peldor?
  2455. Peldor:  Worry not.  I have it covered.
  2456. Lyra:  How is that?
  2457. Peldor:  I can see fine.  Let's go.
  2458. Ged:  (wondering how Peldor can see in the dark)  All
  2459.   right.  (they move down the corridor)  How...?  Bah.
  2460.  
  2461.   Turning left, they saw that the passage ended in a
  2462. door, and was guarded by a zombie.  Peldor, still in
  2463. disguise as a ghoul, strolled up to the zombie.
  2464.  
  2465. zombie:  Dhuuur?  (glances at Peldor)
  2466. Peldor:  Oooga nooga glub.  (points to the ceiling)
  2467. zombie:  (looks at the ceiling)
  2468. Peldor:  (backstabs the zombie, slaying it)  Idiot.
  2469.   (goes to work on the door's lock, and soon has it
  2470.   picked)
  2471.  
  2472.   Behind the door was a set of stone steps, leading
  2473. downward into the darkness.  They descended slowly, and
  2474. emerged into a larger, rectangular chamber - one manned
  2475. (?) by four ghouls, who immediately smelled the three
  2476. intruders.
  2477.  
  2478. Peldor:  (uses his feathers to haste himself)
  2479. ghouls:  Hssss!  (begin loping in the direction of the
  2480.   trio)
  2481. Peldor:  (immediately brandishes his glowing green torch
  2482.   to the undead, lighting the room with a dramatic green
  2483.   hue; the thief becomes visible)
  2484. Ged:  (reacts quickly, and casts Silence, 15' Radius on
  2485.   one of the ghouls; the elf becomes visible)
  2486. ghouls:  (make faces as they hiss silently)
  2487. Lyra:  (still invisible, casts Shocking Grasp and moves
  2488.   toward one of the ghouls)
  2489. Peldor:  (draws his sword)
  2490. Lyra:  (taps a ghoul, sizzling it heavily; she then becomes
  2491.   visible)
  2492. ghoul:  (cringes in pain)
  2493. Peldor:  Phew!  What a stench!  (slashes a ghoul, wounding
  2494.   it)
  2495. ghoul:  (gropes at Lyra, but misses)
  2496. ghoul:  (gropes at Peldor, but misses)
  2497. ghoul:  (gropes at Ged, hits, but scores only minor cuts)
  2498. Ged:  Argh.  (reaches for his weapon)
  2499. ghoul:  (misses Ged)
  2500. Peldor:  (slashes the same ghoul he hit already, wounding
  2501.   it further)
  2502.  
  2503. Ged:  (brandishes Lightbringer)  Back, foul ones!  (enters
  2504.   the zone of silence, and is silenced)
  2505. Lightbringer:  (also silenced)
  2506. Ged: (bashes a ghoul with the holy morningstar, dissolving
  2507.   it with a flash of light)
  2508. Lyra:  (casts Magic Missile, blasting the ghoul she had
  2509.   earlier shocked)
  2510. ghoul:  (falls, dead)
  2511. Peldor:  (slashes the ghoul he already hit twice, slaying
  2512.   it)
  2513. last ghoul:  (looks around and grimaces)
  2514. Peldor: (stalks the last ghoul)
  2515. Ged:  (stalks the last ghoul too)
  2516.  
  2517.   The final ghoul was quickly slain, and the trio rested.
  2518. Ged cleaned and bandaged his wounds while Peldor looked
  2519. for doors.  There was indeed an exit, which had a locked
  2520. door; it occupied the thief for a brief time before he
  2521. had it opened.  A corridor led away to another large room
  2522. some fifty feet distant.  Shortly, everyone was ready to
  2523. move.
  2524.   After a short march, the three adventurers were inside
  2525. the next chamber.  This place was cylindrical, being some
  2526. fifty feet in diameter and at least that much in height.
  2527. There was one exit, a passage on the end opposite to the
  2528. trio's current location.  The door into this passage stood
  2529. ajar.
  2530.  
  2531. Ged:  A strange shape for a room.
  2532. Lyra:  Yes.
  2533. Peldor:  What's that?  (points to a shadowy figure who
  2534.   just appeared in the far tunnel)
  2535. Igor:  Hee, hee, hee.  The massster has spoken!  Death
  2536.   for you!  (pulls a lever on the wall, and a clear dome
  2537.   of plastic-like material drops over this room, sealing
  2538.   the three from both entrance and exit passages)
  2539. Ged:  (bashes the dome with Lightbringer, but nothing
  2540.   happens)  What the hell?
  2541. Lyra:  (examines the barrier)  Glasteel!  I am sure of it!
  2542. Igor:  (watching ghouls gather around him)  Now where did
  2543.   the massster put that lever for the gasss?  (looks on the
  2544.   wall)  Could that be it?  (begins scampering)
  2545. Peldor:  Shit.
  2546.  
  2547.  
  2548.  
  2549.  
  2550.  
  2551. next time :  the rescue continues!
  2552.  
  2553. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  2554.  
  2555. notes     :  Baseball season gets going soon...yet another
  2556.            thing to put this author in a good mood...
  2557. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2558.  
  2559.  
  2560.  
  2561.                                 +
  2562.                               +   +
  2563.                             +       +
  2564.                           +           +
  2565.                         +               +
  2566.                       +                   + 
  2567.                     +                       +
  2568.                   +      THE ADVENTURERS      +
  2569.                     +                       +
  2570.                       +                   +
  2571.                         +               +
  2572.                           +           +
  2573.                             +       +
  2574.                               +   +
  2575.                                 +
  2576.  
  2577.  
  2578.  
  2579. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2580. +    The various characters contained in these writings are   +
  2581. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  2582. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  2583. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  2584. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  2585. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  2586. +  hope you enjoy them...                                     +
  2587. +                                                             +
  2588. +                            Thomas Miller                    +
  2589. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  2590. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2591. +   THE PARTY:                                                +
  2592. +                                                             +
  2593. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  2594. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  2595. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  2596. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  2597. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  2598. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  2599. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  2600. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  2601. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  2602. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2603. +   Date:    7/28/571 C.Y. (Common Year)                      +
  2604. +   Time:    shortly after dusk                               +
  2605. +   Place:   the fortress of the vampire lord                 +
  2606. +   Climate: chilly                                           +
  2607. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2608. +   "Getting caught is the mother of invention."              +
  2609. +                                          Robert Byrne       +
  2610. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2611.  
  2612.  
  2613.  
  2614.  
  2615.  
  2616.               XCVIII.  Good Invaders, Bad Place
  2617.  
  2618.  
  2619.  
  2620.  
  2621.  
  2622.   As most of the party lies imprisoned within a vampire
  2623. lord's castle, the trio of Ged, Peldor, and Lyra have found
  2624. the place and snuck in, searching for their lost companions.
  2625. However, they just entered a trap, a glasteel dome that was
  2626. lowered over the room they stood in, trapping them.
  2627.  
  2628. Igor:  (prancing around)  Where's the lever to make the
  2629.   gasss come?  Where did massster put it?  (finds a second
  2630.   lever in the wall, jumps up to grab it, but misses, as
  2631.   he is too short)
  2632. Ged:  Someone do something!
  2633. Peldor:  I'm on it.  (uses his ring to pull the lever
  2634.   that Igor pulled, raising the dome)  Ha!
  2635. Ged:  Attack, by Boccob!  (charges toward Igor)
  2636. Igor:  No!  no!  (jumps up and down in anger)  No fair!
  2637.   You weren't supposed to esssscape!  (points at the trio
  2638.   and looks at his ghouls)  Get them!
  2639. ghouls:  (begin loping toward the three adventurers)
  2640. Ged:  (brandishes his holy symbol of Boccob)  By the power
  2641.   vested in me, I turn you back.  BACK, foul slime!
  2642. ghouls:  (cower, and the closest nine of them dissolve
  2643.   instantly)  Aie!  Arrgh!  Sss!
  2644. Ged:  Let that be a lesson of Boccob's holy power!
  2645.  
  2646. other ghouls:  (about eight of them)  Sss!  (advance in
  2647.   the direction of the priest)
  2648. Igor:  (makes another grab at the lever, but hits his
  2649.   face against the wall and bounces back)  Ugh!  Damn!
  2650. Peldor:  (uses his ring to telekinetically trip the
  2651.   hunchback)  Whoops.
  2652. Igor:  (falls and hits his head)  Ow!
  2653. Lyra:  (casts Web upon the approaching ghouls, catching
  2654.   most of them)  Hah.
  2655. Ged:  (casts Burning Hands upon the webbed ghouls, and
  2656.   ignites them all)  Ah, what I wouldn't give for my
  2657.   trusty old fire wand to be charged up...
  2658. ghouls:  (burn, producing a horrible stench)  Raaaargh!
  2659. Igor:  Aiee!  Too much!  (flees in cowardice)
  2660. zombies:  (entering as Igor exits)  Ehr?
  2661. Igor:  (points to Ged and company)  Get them!
  2662. zombies:  (shamble toward the elf)  Rrrrhk.
  2663. Igor:  (runs out of the room)
  2664.  
  2665. Ged:  (casts Conjure Elemental)  By Boccob, I'll show
  2666.   you not to mess with me!
  2667. zombies:  (advance mindlessly)
  2668. fire elemental: (appears amidst the burning, webbed
  2669.   mess of ghoul bodies, and looks around)  ...?
  2670. Ged:  (points at the zombies)  Clear us a path through
  2671.   those things, pronto!
  2672. fire elemental:  (obeys, mowing through the zombies and
  2673.   igniting every one it touches)  ...!
  2674. Peldor:  (tk's a fleeing zombie back into the burning
  2675.   webs)  Nope.
  2676.  
  2677.   The trio followed the elemental's swath of fiery doom,
  2678. and entered the corridor by which Igor fled.
  2679.  
  2680. Ged:  (to elemental)  Stay.  (casts Wizard Lock upon the
  2681.   door, sealing it)  That should delay pursuers.
  2682. Lyra:  We've alerted the local undead for sure now.
  2683. Peldor:  Yeah.  We'd better get our rescue in motion,
  2684.   pronto, while we still can.
  2685. Ged:  Yea.  (to elemental)  Advence before us.  Fry any-
  2686.   thing that challenges you.
  2687. fire elemental:  (obeys, moving down the corridor)
  2688. Ged:  (he and the other two follow in the elemental's
  2689.   stead)
  2690.  
  2691.   The group descended another set of steps, and were then
  2692. faced with a choice:  three side passages branched away
  2693. from their current location.
  2694.  
  2695. Ged:  Hmm.
  2696. Peldor:  Which way to go?
  2697. Lyra:  Perhaps a spell?
  2698. Ged:  Exactly what I was thinking of.  (casts Locate
  2699.   Object)  Fortunately, I studied Arnold's sword for a
  2700.   time, before he came along and I gave it to him.  So...
  2701.   (concentrates)  Aha.  AHA!  (points to one passage)
  2702.   That is the way we must go.
  2703. Peldor:  For their items, anyway.
  2704. Ged:  Yea.
  2705.  
  2706.   They prepared to embark down that passage, when,
  2707. suddenly, fell cries were heard.  All three passages
  2708. swarmed with undead - ghouls, zombies, skeletons, and
  2709. other sorts as well.
  2710.  
  2711. Peldor:  Shit!  Attacked on three fronts!
  2712. Ged:  Boccob!  (to fire elemental; points to the middle
  2713.   passage)  Go forth and incinerate, great one.
  2714. fire elemental:  (obeys, and heads down that passage)
  2715. Lyra:  Perhaps we have the time...(begins spellcasting)
  2716. Ged:  (likewise)
  2717. Peldor:  (still hasted from before, whips out his wand
  2718.   of darkness and points it down one passage, shrouding
  2719.   it, and its undead, in inky darkness)  Hah!  Observe
  2720.   the magical might of Peldor, sufficient to usurp any
  2721.   of the so-called magi!
  2722. Lyra:  Shut up, you.
  2723.  
  2724. Ged:  (casts a Lightning Bolt into one passage)  Burn,
  2725.   foul undead!
  2726. Lyra:  (casts...Lightning Bolt, into the opposite
  2727.   passage)  Good choice.
  2728. Peldor:  (goes invisible)
  2729.  
  2730.   Both of the lightning bolts flew down their target
  2731. passages, burning to death any undead who were in the
  2732. way.  The elemental took the third passage, clearing
  2733. undead away slowly but effectively.
  2734.  
  2735. Peldor:  (invisible, dodges a ghoul and dashes down 
  2736.   the passage that Ged indicated earlier)
  2737. Ged:  Ghoul?  (swats at the ghoul with his weapon)
  2738. Lyra:  Where did that thing come from?
  2739. Ged:  It must have slipped by the elemental...
  2740. ghoul:  (claws Ged, inflicting minor damage)  Sss!
  2741. Ged:  (backs up, and brandishes Lightbringer again)
  2742. Lightbringer:  Prepare to be destroyed, foul undead!
  2743. ghoul:  (blinks)
  2744.  
  2745. Ged:  (bashes the thing with the holy weapon, scoring
  2746.   a mighty hit)  For Boccob! 
  2747. Lightbringer:  DIE!
  2748. ghoul:  (disintegrates)  Aaaaiiieee....
  2749. Lyra:  (looks around)  You might want to recall yonder
  2750.   elemental.  The passage is almost cleared.
  2751. Ged:  Yea.  (calls to the fire elemental)  Come back!
  2752. fire elemental:  (turns, tossing a blazing zombie husk
  2753.   aside, and begins to head back toward its summoner)
  2754. Lyra:  Say, where's Peldor?
  2755. Ged:  That idiot!  He must have gone off on his own.
  2756. Lyra:  Wonderful.  (looks down the two blackened,
  2757.   lightning-blasted passages)  Which was the one that
  2758.   you detected your henchman's sword in?
  2759. Ged:  This one.  (points to the left passage)  Come on!
  2760.   (they run into that passage)  Whoa.  (to the fire
  2761.   elemental)  Follow us!
  2762. fire elemental:  (obeys, keeping up with the pair, at
  2763.   a distance of about thirty feet)
  2764.  
  2765. meanwhile, somewhere below...
  2766.  
  2767. Rillen:  (in his chains, perks up as a distant sound,
  2768.   rather like that of an explosion, is heard and felt)
  2769. Mongo:  What was THAT?!?
  2770. Belphanior:  (rolls over, as another explosion goes
  2771.   off)  Wha...?
  2772. Arnold:  Baddle is happenink somewhere.
  2773. Flint:  And we can't join in!  Arr!
  2774. Rillen:  If there was ever a time to escape, now is
  2775.   that time.  (grips his chains and slowly begins to
  2776.   pull them, concentrating and mustering energy)
  2777. Mongo:  (yanks his chains, trying to pull them out of
  2778.   the wall too, but to no effect)  Grr...
  2779.  
  2780. somewhere, perhaps nearby...
  2781.  
  2782. Peldor:  (disguised as a ghoul, comes upon a ghoulish-
  2783.   type thing in front of a thick metal door; this is
  2784.   the only door he has encountered along this corridor,
  2785.   though he has passed several side passages, some of
  2786.   them filled with undead, which he evaded)
  2787. thing:  (turns, sniffing the air)  Sss?
  2788. Peldor:  (without hesitation, backstabs the thing in
  2789.   a mighty slash)  Hai!
  2790. wight:  (wounded greviously, turns to face the thief)
  2791.   Weeeeeeiiii...
  2792. Peldor:  (becomes visible)  Shit.  (prepares for melee)
  2793. wight:  (charges)  Waaaaaa!
  2794. Peldor:  (deftly dodges, and hacks wildly, scoring a
  2795.   hit right in the thing's head)  Hah!  Take that!
  2796. wight:  (falls, dead)  Glurk...
  2797. Peldor:  (examines the door)  What's this?  No keyhole?
  2798.   (sheathes his sword and begins examining the door
  2799.   carefully)  A thick door...hmm, this could take a
  2800.   while.  Which I don't have...
  2801.  
  2802. meanwhile, somewhere above...
  2803.  
  2804. Ged:  Look!  Ghouls!  (points ahead)
  2805. ghouls:  (six of them, blocking the passage) Ssss!
  2806. Lightbringer:  Kill them!
  2807. Ged:  (raises his holy symbol)  Back, abominations!
  2808. ghouls:  Aieeeeee!  (all of them disintegrate, turned
  2809.   by the priest's mighty power)
  2810. Ged:  So much for them.  (they continue, the elemental
  2811.   having caught up by now)
  2812. Lightbringer:  I sense more undead nearby...
  2813. Lyra:  Beware!  (points ahead, to three mummies in the
  2814.   passage)
  2815. mummies:  Rrrrr!
  2816. Ged:  (not even pausing, raises his holy symbol again)
  2817.   Away with you, bandaged servants of evil!  Away!
  2818. mummies:  (all are turned, and flee, heading back the
  2819.   way they came)
  2820. Ged:  Heh.
  2821. Lyra:  Look, they went down a side passage...
  2822. Ged:  Nope!  My location spell points straight ahead!
  2823.   It is there that we must go; the side passages are
  2824.   nothing.  (they continue)
  2825. Lightbringer:  Ahead lies a-
  2826. spectre:  (appears)  Prepare to die, elves!
  2827. Ged:  (raises Lightbringer)  I think not.
  2828. spectre:  (backs up slightly as the morningstar begins
  2829.   to glow brightly, then sails toward Ged)  Woooooooo!
  2830. Lightbringer:  What are you waiting for?  Smash that
  2831.   undead!
  2832. Ged:  Yea!  Boccob!  (smashes the spectre with the holy
  2833.   weapon)
  2834. Lightbringer:  (shrieks in victory, and lights up with
  2835.   bright sun-rays)  Yes!
  2836. spectre:  (disintegrating)  AaaaaaaiiiiiEEEEEEE......
  2837. Lyra:  Excellent.
  2838. Ged:  Yep, I agree.  I wonder how Peldor made it by all
  2839.   these things, anyway?
  2840. Lightbringer:  Who can know the ways of fools?
  2841. Lyra:  Actually, he was either invisible, or disguised
  2842.   as a ghoul.  Or both.  Perhaps he has updated his
  2843.   disguise, to match the appearance of these latest,
  2844.   more powerful undead.
  2845. Ged:  Or perhaps it was just blind fool's luck.  Let's
  2846.   get moving again.
  2847. fire elemental:  (beginning to feel useless, follows
  2848.   the two elves)
  2849.  
  2850. meanwhile, somewhere below...
  2851.  
  2852. Peldor:  (having found that an illusion masked the key-
  2853.   hole of this door, he is hard at work picking the
  2854.   lock)  Aha!  (he detects, and disarms, a deadly gas
  2855.   trap, and then gets the door open after another minute)
  2856.   Eh?  Wha-  HOLY SHIT!
  2857.  
  2858.  
  2859.  
  2860.  
  2861.  
  2862. next time :  the rescue climaxes!
  2863.  
  2864. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  2865.  
  2866. notes     :  2nd Edition maces of disruption don't turn the
  2867.            undead as 13th level clerics, they _disintegrate_
  2868.            them with success rates equal to those of 11th
  2869.            level clerical turning.  Technically.  That was
  2870.            my ruling - Lightbringer is a powerful weapon, as
  2871.            you will soon see.
  2872. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2873.  
  2874.  
  2875.  
  2876.                                 +
  2877.                               +   +
  2878.                             +       +
  2879.                           +           +
  2880.                         +               +
  2881.                       +                   +
  2882.                     +                       +
  2883.                   +      THE ADVENTURERS      +
  2884.                     +                       +
  2885.                       +                   +
  2886.                         +               +
  2887.                           +           +
  2888.                             +       +
  2889.                               +   +
  2890.                                 +
  2891.  
  2892.  
  2893.  
  2894. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2895. +    The various characters contained in these writings are   +
  2896. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  2897. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  2898. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  2899. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  2900. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  2901. +  hope you enjoy them...                                     +
  2902. +                                                             +
  2903. +                            Thomas Miller                    +
  2904. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  2905. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2906. +   THE PARTY:                                                +
  2907. +                                                             +
  2908. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  2909. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  2910. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  2911. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  2912. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  2913. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  2914. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  2915. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  2916. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  2917. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2918. +   Date:    7/28/571 C.Y. (Common Year)                      +
  2919. +   Time:    well into the night                              +
  2920. +   Place:   the fortress of the vampire lord                 +
  2921. +   Climate: cold, especially in the light of the full moon...+
  2922. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2923. +   "Shut up!  I'm mad enough to bust something and it        +
  2924. +    might be you!  Now I've got questions and I expect       +
  2925. +    answers."                                                +
  2926. +                                           Colton            +
  2927. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2928.  
  2929.  
  2930.  
  2931.  
  2932.  
  2933.                 XCIX.  A Reunion, of Sorts
  2934.  
  2935.  
  2936.  
  2937.  
  2938.  
  2939.   As most of the party lies imprisoned within a vampire
  2940. lord's castle, the trio of Ged, Peldor, and Lyra have found
  2941. the place and snuck in, searching for their lost companions.
  2942. Various battles have occurred, Peldor has split up from the
  2943. other two, Ged has summoned a fire elemental to help, and
  2944. those imprisoned have began trying to figure out what they
  2945. can do to help cause trouble for their captors.
  2946.  
  2947. Peldor:  (having finally opened a particularly difficult
  2948.   door)  HOLY SHIT!  (gazes in wonder at several piles of
  2949.   magical and other items, all belonging to the party
  2950.   members who were captured)  Hey, this stuff looks awfully
  2951.   familiar.  (examines the items)  Everything's here, too.
  2952.   Hmm.  Now how in the hell can I cart all this stuff away?
  2953.   Ah, maybe I should get only the good stuff...
  2954.  
  2955. meanwhile, somewhere nearby...
  2956.  
  2957. Mongo:  (watches Rillen strain at his chains without
  2958.   moving, as he has been for over ten minutes now)  Ah,
  2959.   forget it.  If you can't break 'em, you can't break
  2960.   'em.
  2961. Rillen:  Nothing is impossible.  (veins stand out on
  2962.   his arms and neck, from the effort, mainly because
  2963.   of his broken fingers and the resultant pain)  It is
  2964.   simply a metter of focusing (ARGH!) the pain.
  2965. Flint:  (struggles at his own chains)  These are some
  2966.   damned thick chains, you know.
  2967. Arnold:  Damb thick chains.
  2968. Rillen:  AaaaaaaAAAAARGH!!!  (rips his chain out of its
  2969.   grommet in the stone wall, spraying mortar over those
  2970.   chained closest to him)  I knew I could do it.
  2971. Mongo:  Hey!  You did it!
  2972. Rillen:  Of course.
  2973. Mongo:  But you were all fucked up, wounded and all...
  2974. Rillen:  Mind over matter.  With an iron will, there
  2975.   is little which cannot be done.
  2976. Mongo:  I guess so.
  2977. Rillen:  I know so.  (walks over to Mongo, dragging a
  2978.   hefty length of chain with him, since it is still
  2979.   manacled around his wrists)  Now, you pull, with my
  2980.   help, and we shall break this one too.  But pull
  2981.   hard - most of my strength was used in that last
  2982.   effort.  (flexes his hands and arms painfully)
  2983. Mongo:  Yeah!  And then both of us can help Arnold
  2984.   with his, and so on...Yeah!  (they go to work)
  2985. Alindyar:  A domino effect.  Make haste.
  2986. Belphanior:  (stirs)
  2987.  
  2988. meanwhile, somewhere above...
  2989.  
  2990. Ged:  (he, Lyra, and the elemental come upon two dead
  2991.   ghouls)  I sense the hand of Peldor in this...
  2992. Lyra:  Indeed.  (they continue, homing in on Ged's
  2993.   Locate Object signal)
  2994. Ged:  Hey!  By Boccob!  It's moving!  The item, that is.
  2995. fire elemental:  (looks around)
  2996. Lyra:  What is this ahead?  (they find a dead wight,
  2997.   in front of an open door)
  2998. Ged:  (enters a small room)  Shelves, upon shelves.  I
  2999.   wonder what it means?  Has Peldor been here?  Why was
  3000.   he looting the vampire's treasures?
  3001. Lyra:  Who can know?
  3002. Lightbringer:  I sense undead coming, from the way we
  3003.   just came.  We must fight them!
  3004. Ged:  No, we must follow Peldor's trail.  There will be
  3005.   plenty of time to fight undead soon.  (they continue
  3006.   down the corridor)
  3007. fire elemental:  (inadvertently steps on the wight's
  3008.   corpse, igniting it with a blaze)
  3009.  
  3010. meanwhile, somewhere below...
  3011.  
  3012. Rillen:  (having freed Mongo, moves toward Arnold)  We
  3013.   could be out of here soon.
  3014. ghouls:  (the guards outside the barred door, they see
  3015.   what is happening and freak out)  Sssss!  (they open
  3016.   the cell door and charge toward Rillen and Mongo)
  3017. Arnold:  Look oud!
  3018. Mongo:  (whirls, and dodges one ghoul's attack)  Hey!
  3019. Rillen:  (whips his chains around, and snares the other
  3020.   undead guard, encircling its skinny neck with the thick
  3021.   length of chain)  Ungh.  (grunts as he pulls the iron
  3022.   chain tight)  Good thing this chain is on my wrists and
  3023.   not in my hands.  (veins spring up all over the warrior's
  3024.   huge arms)
  3025. ghoul:  Ghaaaak!  (tries to get the chain off of its
  3026.   neck, as its eyes bulge out)
  3027. Mongo:  (swings his chain at the first ghoul)  Get the
  3028.   hell out of my way, or I'll bust you good!
  3029. ghoul:  (charges)
  3030. Flint:  (still chained, but kicks out, knocking the thing
  3031.   from its feet)
  3032. Mongo:  (pummels the ghoul with all of his strength)
  3033. Rillen:  (pulls his length of chain with a final, mighty
  3034.   effort, and grunts as the ghoul's head pops off of its
  3035.   body)  Whew!  What a pain in the neck _that_ must have
  3036.   been.
  3037. Mongo:  (mercilessly pounding the other ghoul, soon kills
  3038.   it)  Fucker.
  3039. Rillen:  (moves to break Arnold free)
  3040. Arnold:  Don't worry aboud your hurd fingers, just give
  3041.   me a liddle helb, and I'll break these.
  3042. Mongo:  (moves to break Flint free)
  3043.  
  3044.  
  3045.  
  3046. meanwhile, somewhere above...
  3047.  
  3048. Ged:  (they have just stumbled upon a dead zombie at
  3049.   the top of some stairs)  At least Peldor left us a
  3050.   trail for us to follow.
  3051. Lyra:  Indeed he did.  (they descend the stairs)
  3052.  
  3053.  
  3054.  
  3055. meanwhile, somewhere close by...
  3056.  
  3057. Peldor:  (rounds a corner, and bumps into Rillen)  Wha-
  3058.   Hey!  It's you!  Nice loincloth.
  3059. Rillen:  (regards the thief grimly)
  3060. Mongo:  (emerges from the dark cell)  Not just him.  We
  3061.   all made it.  And we're ready to kick some ass.
  3062. Arnold:  (emerges, carrying Belphanior)  Yah.
  3063. Belphanior:  (whispering)  where's my sword?
  3064. Peldor:  What the hell happened to you guys?  (looks at
  3065.   the prone Belphanior)  What the hell happened to HIM?
  3066. Mongo:  This is a really bad time to ask questions.  If
  3067.   you weren't here to help, I'd probably bust you one.
  3068. Peldor:  Oh.  (cheerfully)  Well, since there's no doubt
  3069.   a large mob of undead on the way here right at this
  3070.   very moment-
  3071. Mongo:  Who?
  3072. Flint:  (he and Alindyar come out too)  Hey there, you
  3073.   thief.  Come to rescue us?
  3074. Peldor:  Of course.  Here, I've got something you all
  3075.   might be interested in...(unfolds a piece of black
  3076.   cloth)
  3077. Mongo:  My portable hole!  (dives in)  YEAH!
  3078. Ged:  (tears around the corner)  What?
  3079. Mongo:  Ged!
  3080. Ged:  Mongo!
  3081. Lyra:  (dashes around the corner)  Alindyar!
  3082. Alindyar:  Lyra!  (they embrace)
  3083. Flint:  The gang's all here.
  3084. fire elemental:  (comes around the corner, confused)
  3085. Rillen:  (snaps into a defensive posture)  On guard!
  3086. Ged:  No, no, no.  He's with us.  (to the elemental)
  3087.   Guard that passage.
  3088. fire elemental:  (obeys, standing there, blocking the
  3089.   passage)
  3090. Mongo:  (begins throwing weapons out of the portable
  3091.   hole, while Peldor jumps in and starts handing the
  3092.   other items up to eager hands)  Come and get it!
  3093. Ged:  Boccob, but we need a plan.  I must heal those
  3094.   who need it.  Peldor!  Where are you?
  3095. Peldor:  (sticks his head up from the hole)  What?
  3096. Ged:  Get up here, and start ringing that healing bell
  3097.   you have.  I've got serious work to do.  (prepares
  3098.   to cast healing spells)
  3099. Peldor:  (moves to comply)  Sure.  Thank me later for
  3100.   getting all the items back.
  3101. Arnold:  (cheerfully)  Thanks.
  3102. Belphanior:  (in a daze, awaits healing)
  3103. Rillen:  (also awaits healing)  My fingers...argh.
  3104. Ged:  All in due time, my friend.  Hold still.
  3105. Alindyar:  (finds his spellbook, and begins speedreading)
  3106.   Gods be damned.
  3107. fire elemental:  (looks for intruders, while scorching
  3108.   the ceiling)
  3109. Lightbringer:  (to Ged)  Attention!
  3110. Ged:  What?  What?  Can't you see that I'm busy?
  3111. Lightbringer:  I sense a large group of undead, above
  3112.   and to the left, approaching fast.
  3113. Ged:  Boccob!
  3114. Lyra:  We don't have much time...(dashes past the fire
  3115.   elemental while thinking about spells she can cast to
  3116.   delay the coming foes and buy the party some more time)
  3117.  
  3118.  
  3119.  
  3120. meanwhile, somewhere further above...
  3121.  
  3122. vampire lord:  (striding through a hall briskly)  The
  3123.   gods be DAMNED, Igor!
  3124. Igor:  Pleassse don't kill me, massster!  (bows and
  3125.   dodges)  It wasn't my fault!
  3126. vampire lord:  (stops at a barracks)  You!  And you!
  3127.   Come with me!
  3128. vampiric mage:  (hastens to obey)
  3129. vampiric warrior:  (follows silently, bringing a sword)
  3130. vampire lord:  Also you!  Both of you!
  3131. hairy savage-types:  (two; they follow the retinue as
  3132.   the vampire lord descends a grand stairway)
  3133. Igor:  (bumped aside by one of the savages)  Wha- oof!
  3134. spectre:  (also in this group, floats along at the end
  3135.   of the group)  Life energy...life energy!  (looks at
  3136.   Igor)
  3137. Igor:  Aie!  (runs after his master)  Don't let them
  3138.   get me, massster!  I've always been a faithful goon!
  3139.   Give me another chance!  Please, massster, please!
  3140. vampire lord:  You shall have a chance, Igor.  All you
  3141.   have to do is fight the prisoners, when we reach the
  3142.   cell block.  Do you think you can perform this one
  3143.   simple task?
  3144. Igor:  Yes, massster!  Oh, yesssss!
  3145. vampire lord:  Good.  (gestures to some shadows within
  3146.   a chamber as he passes, and they float out and join
  3147.   the force)  When I find those mortal fools...they
  3148.   shall suffer a thousand torments!  I will flay them
  3149.   alive and then roll them in salt!  They shall DIE!!!
  3150.  
  3151.  
  3152.  
  3153.  
  3154.  
  3155. next time :  battle supreme!
  3156.  
  3157. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  3158.  
  3159. notes     :  Ah, it's all coming to a head here.  And the
  3160.            Braves are 5 and 2 already as I write this.
  3161. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  3162.  
  3163.  
  3164.  
  3165.                                 +
  3166.                               +   +
  3167.                             +       +
  3168.                           +           +
  3169.                         +               +
  3170.                       +                   +
  3171.                     +                       +
  3172.                   +      THE ADVENTURERS      +
  3173.                     +                       +
  3174.                       +                   +
  3175.                         +               +
  3176.                           +           +
  3177.                             +       +
  3178.                               +   +
  3179.                                 +
  3180.  
  3181.  
  3182.  
  3183. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  3184. +    The various characters contained in these writings are   +
  3185. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  3186. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  3187. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  3188. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  3189. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  3190. +  hope you enjoy them...                                     +
  3191. +                                                             +
  3192. +                            Thomas Miller                    +
  3193. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  3194. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  3195. +   THE PARTY:                                                +
  3196. +                                                             +
  3197. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  3198. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  3199. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  3200. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  3201. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  3202. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  3203. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  3204. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  3205. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  3206. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  3207. +   Date:    7/28/571 C.Y. (Common Year)                      +
  3208. +   Time:    late in the night                                +
  3209. +   Place:   the fortress of the vampire lord                 +
  3210. +   Climate: cold, especially in the light of the full moon...+
  3211. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  3212. +   "I have not yet begun to fight."                          +
  3213. +   "Well, hurry up then, we're losing!"                      +
  3214. +                                  - variously attributed     +
  3215. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  3216.  
  3217.  
  3218.  
  3219.  
  3220.  
  3221.                         C.  Victory!
  3222.  
  3223.  
  3224.  
  3225.  
  3226.  
  3227.   The party has finally reunited, albeit in the deep, dark
  3228. dungeons of the vampire lord.  While the healers work on
  3229. the wounded, others are building a defense - for the fell
  3230. one, and his retinue of undead and others, approaches fast
  3231. from the fortress above.
  3232.  
  3233.  
  3234.  
  3235.              (to stairs up)
  3236.                  |   |                 ________
  3237.                  |   |                |        |
  3238.                  |   |________________| main   |__
  3239.                  |                   /  cell       to more
  3240.                  |___________________\  block   __   cells
  3241.                                       |        |
  3242.                                       |__   ___|
  3243.                                          | |__
  3244.                                          |    |
  3245.               party members' cell --->   |____|
  3246.  
  3247.  
  3248.         (all ceilings are 30' and vaulted)
  3249.  
  3250.  
  3251.  
  3252. Flint:  (in the main cell block, hands Mongo his helm)
  3253. Mongo:  (armored and armed, with Flint's help)  Ah!  I'm
  3254.   ready to go!  (guzzles a swig of extra-healing potion
  3255.   from his jug)  Now let's get your armor on.
  3256. Flint:  Yeah!  (they begin doing that, speeding up a
  3257.   normally slow process by working together)  Good thing
  3258.   that the thief brought all our stuff!
  3259. Mongo:  Yeah!
  3260.  
  3261. Ged:  (in the main cell block, healing Rillen)  Ah, those
  3262.   broken fingers healed well.  Lucky for you that you have
  3263.   a strong physical constitution.
  3264. Peldor:  (ringing his magical bell, to assist in the whole
  3265.   healing process)  Bah.  I'm bored.
  3266. Rillen:  You will not be bored for long, since the vampire
  3267.   and his lackeys are coming to destroy us.  (puts on his
  3268.   bracers)
  3269. Ged:  Yea.  And I get the feeling that this time, they won't
  3270.   be taking prisoners...
  3271.  
  3272. Arnold:  (putting his own armor on)  No one to helb me...
  3273.  
  3274. Alindyar:  (furiously flipping pages in his spellbook)  I
  3275.   was certain that I put those drow spells in this tome,
  3276.   somewhere.
  3277.  
  3278. Lyra:  (in the main corridor, passes Ged's fire elemental
  3279.   at its commanded post near the corner)
  3280. fire elemental:  (ponders the drow)
  3281. Lyra:  (moves up the passage a bit, and begins spellcasting)
  3282.  
  3283. Belphanior:  (already healed somewhat by Ged, straps his
  3284.   bracers on and begins spellcasting)  Dammit.  I need to
  3285.   find something to kill, so I can regain some of my lost
  3286.   strength.  (casts Stoneskin on himself)  Hey.  (grabs in
  3287.   his backpack for his potions)
  3288.  
  3289. Mongo:  (already feeling great, thanks to his ring of
  3290.   regeneration and the magical liquid he just drank)  I'm
  3291.   ready to take on those undead!
  3292. Flint:  (retrieves and drinks a potion of healing, from his
  3293.   pack)  Hey, where's my chainmail leggings?
  3294. Mongo:  Here.  (hands over the piece of armor)  I'll say
  3295.   this for Peldor:  he may have mixed all of the stuff
  3296.   together in one heap, but at least he got it for us!
  3297.  
  3298. Ged:  (casts his last healing spell)  That's it.  I'm all
  3299.   out of curative magic.
  3300. Rillen:  No matter.  I am much better now.  (flexes his
  3301.   fingers)  Ahhh.  Much better.
  3302. Peldor:  Blah.  (puts away his bell and begins scouting
  3303.   the other cells to the east)  I'll see if there's anyone
  3304.   or anything in these other cells.
  3305. Ged:  You do that.
  3306. Lightbringer:  (shrieks)  Undead!  Close at hand!  Closer
  3307.   every moment!
  3308. Rillen:  I recall that Lyra was going to do something to
  3309.   slow them down...
  3310.  
  3311. Arnold:  (gets his plate mail on, with Mongo and Flint's
  3312.   help)  Aaaa.
  3313.  
  3314. Alindyar:  (still reading, backs up to a position better
  3315.   shielded from the main cell block doorway - namely, the
  3316.   small cell that the six party members were held in)
  3317.  
  3318. Lyra:  (at the foot of the stairs up, hears noises coming
  3319.   closer)  Damn.  (casts a Wall of Ice, totally blocking
  3320.   the passage)  That won't hold them for long.  (backs up
  3321.   a bit, and casts a Web across the tunnel)  Then again,
  3322.   neither will that.  (retrieves a large flask of grey
  3323.   powder from her pack, and hurls it upward against the
  3324.   ceiling, where it shatters and sends dust all over the
  3325.   passage's floor, covering the web)  Still...(backs up
  3326.   again, around the corner and the elemental, and casts
  3327.   Shield upon herself, then rejoins the main group)
  3328. Ged:  What news?
  3329. Lyra:  They are atop the stairway, yonder.  I have cast a
  3330.   few spells to delay them, but we had better be ready.
  3331. Belphanior:  (drinks a potion of super-heroism)  I _am_
  3332.   ready.  Bring 'em on!  (slices the air wildly)
  3333. Rillen:  (drinks a potion of stone giant strength)  And I
  3334.   as well.
  3335. Arnold:  (looks at his potion of water breathing uselessly)
  3336.   Aaaa.
  3337. Ged:  I have more magic for us all.  (casts Haste upon the
  3338.   whole party)  Ah, I am just powerful enough to get all
  3339.   nine of us.
  3340. Alindyar:  (barely notices)
  3341. Belphanior:  (grabs his staff of power and heads for the
  3342.   corner, where the fire elemental waits)  Fuck spells.
  3343.   I have everything I need here.  (pats his sword)  And
  3344.   here as well.
  3345. Peldor:  (returns from the other cells)  There's nothing
  3346.   in those holes, except long-dead prisoners.  No allies,
  3347.   no foes, no treasure, nothing.  Including no exits.  We
  3348.   won't be escaping out the backdoor this time.  (drinks
  3349.   his potion of flying)  What's up, anyway?
  3350. Rillen:  The evil ones approach.  (gets his bow out, and
  3351.   heads for Belphanior's location)
  3352. Peldor:  Oh.  (goes invisible)
  3353. Alindyar:  (in some kind of meditative trance)
  3354. Flint:  What's _his_ problem?
  3355. Ged:  He has very little magical energy left, and must
  3356.   concentrate to be able to use it well.
  3357. Flint:  I never did trust mages.  (pats his axe)
  3358. Ged:  Oh?  (prepares a priestly spell)
  3359. Rillen:  I hope we are ready.  (holds his bow steady)
  3360.  
  3361.   Belphanior and Rillen stood ready at the corner, the
  3362. fire elemental towering above, but behind, them.  Lyra's
  3363. wall of ice stood firm, though much ruckus could now be
  3364. heard from beyond it.  Suddenly, the thing shattered,
  3365. spraying the passage with shards.  The vampire lord, and
  3366. numerous others, marched through the frozen rubble.
  3367.  
  3368. vampire lord:  (to the ghouls heading the troop)  Go and
  3369.   get them!
  3370. ghouls:  (charge, only to run across the concealed web)
  3371.   Ssss!  Aie!  (about a dozen of them get stuck)
  3372. vampire lord:  Fools!
  3373. Belphanior:  (uses his staff to fire a Lightning Bolt
  3374.   down the passage)  Banzai!
  3375. Rillen:  Whoa...(he and the elf duck back around the
  3376.   corner)
  3377.  
  3378.   There was a tremendous CRACK! as the magical bolt
  3379. tore into the undead forces.  Those stuck in the web had
  3380. nowhere to run, and were incinerated.  Some of the other
  3381. evil attackers perished too - here a mummy blazed into
  3382. incandescence, there a wight was burnt in half.  A misty
  3383. smoke arose...and those foes who had survived advanced.
  3384.  
  3385. vampire lord:  Fool!  I have taken steps to protect
  3386.   myself from such attacks!  (casts a spell, and a thin,
  3387.   green ray lances forth)  Die!
  3388. Belphanior:  Yie!  (dodges swiftly, and the beam goes
  3389.   over his shoulder and into the wall, disintegrating
  3390.   a chunk of the stone)  Holy shit!  This guy's MAD!
  3391. Rillen:  Of course.  (being hasted, and wielding a bow
  3392.   of doubling, he fires eight arrows in the space of
  3393.   as many seconds)
  3394. ghoul:  (feathered by three arrows, dies)
  3395. zombie:  (hit by three arrows, also dies)
  3396. hairy savage:  (ignores an arrow that lodges in his arm)
  3397. Belphanior:  Nice shooting.  We'd better get back...
  3398.   (he and Rillen are hit by some magic missiles)  Agh!
  3399. Rillen:  So they have another wizard among their ranks.
  3400.   (they back up, leaving the elemental to fight the
  3401.   oncoming group)
  3402. fire elemental:  (strides out into the passage, and
  3403.   grabs a mummy)  Fwoooosh!
  3404. mummy:  GrlkaaaaAAAAAAAA!  (instantly bursts into flame
  3405.   and begins running around)  AAaaaGGGG!
  3406. ghoul:  (not fast enough to dodge its burning ally, gets
  3407.   involved in a fiery bearhug)  SsssssaaAIE!
  3408. vampire lord:  Move on!  Avoid the wounded!  Kill the
  3409.   prisoners!  Storm the cell block!
  3410. other undead:  (avoid the burning ones as best as they
  3411.   can, and move on, grunting)
  3412. vampire lord:  (casts an Ice Storm, centered right over
  3413.   the fire elemental)  That should cool it down.  And
  3414.   my troops are largely immune to cold!  What a genius
  3415.   I am!  (floats onward)
  3416. fire elemental:  (quelled by the powerful magic, ceases
  3417.   to exist on this plane)
  3418.  
  3419. Belphanior:  (he and Rillen run through the cell block
  3420.   doors)  Shit!  They got the elemental!
  3421. Ged:  Damn!
  3422. Mongo:  (he, and Rillen, and Belphanior, and Arnold,
  3423.   stand ready to block the doorway from any physical
  3424.   assault, while Ged and Lyra back them up)  Where are
  3425.   they?  I don't see anyone!
  3426. Belphanior:  Look!
  3427.  
  3428.   A thick, green fog materialized in the passage, and
  3429. began oozing into the cell block.
  3430.  
  3431. Arnold:  Looks familiar.
  3432. Mongo:  Argh!  It's burning me!
  3433. Belphanior:  Me too!  Aie!
  3434. Lyra:  Death fog!  Quickly, fire!
  3435. Ged:  By Boccob, this must be fate.  I had the right
  3436.   spell ready...(casts his Flame Strike upon the now
  3437.   obscured corner of the passage)  Burn in Boccob's
  3438.   holy flames, evil ones!
  3439.  
  3440.   There was a nearby scream as some foe was roasted by
  3441. the mighty spell, and the fog began to dissipate, sucked
  3442. into the flames with unnatural force.
  3443.  
  3444. Ged:  Boccob strikes!  Your evil mist is no more, foul
  3445.   undead vermin!
  3446. Mongo:  All right!  Good shot, elf!
  3447. Ged:  Thanks.  Hey, look.
  3448. zombies:  (about eight of them, they plod toward the
  3449.   party)
  3450. vampire lord:  How fabulous!  Since the elf was so busy
  3451.   casting his relatively useless spell, he is not even
  3452.   prepared to turn my zombies!  What strategy!  What
  3453.   cunning!
  3454. Mongo:  Here come some uglies...(hurls his hammer, and
  3455.   splatters a zombie's head into pulp)  Ah.  (catches
  3456.   his weapon)  Nice to know I haven't lost my touch.
  3457. Rillen:  Yes, it is.  (again fires eight arrows, due
  3458.   to his hasting, his powerful bow, and his skill, and
  3459.   few of the arrows go astray)
  3460. zombie:  (hit in each eye socket by an arrow, falls to
  3461.   the floor, dead)  Org.
  3462. zombie:  (trips over the fallen one, an arrow in its
  3463.   shoulder)  Ggg.
  3464. zombie:  (four arrows in its chest, dies)  Agg.
  3465. Mongo:  Nice shooting!  (hurls his hammer again, and
  3466.   pulverizes another zombie)
  3467. Arnold:  (notices a zombie getting too close, and
  3468.   strikes out, cutting it in half)  I, Ah-nold, have
  3469.   done it again!  Aaaa.
  3470. Flint:  (hurls a hand axe at the zombie wounded by
  3471.   only one arrow, and splits its head open, slaying
  3472.   it for good)  Yeah!
  3473. Mongo:  Way to go!
  3474. Belphanior:  (slices the last zombie twice, downing it)
  3475.   I need something _living_ to fight!
  3476.  
  3477. vampire lord:  Aaaargh!  How could they!  What shall I
  3478.   send them next?  Ah!  (points at three hairy savage-
  3479.   types)  You, go and get them!  Break up their defense
  3480.   at the doorway!  (begins spellcasting)  Meanwhile, I
  3481.   shall provide spell support...
  3482. vampiric mage:  (also begins spellcasting)
  3483. vampiric warrior:  (floats into the air as mist, and
  3484.   heads for the cell block)
  3485.  
  3486. hairy savages:  (as they charge the party's warriors,
  3487.   they change into bipedal, furry forms - werewolves!)
  3488.   Snarl!  Growl!  Howwwwwwl!  (they rip into the party
  3489.   with ferocious speed and power)
  3490. Mongo:  Fuck!  (bashes a werewolf as it bowls him over)
  3491. Belphanior:  At last!  A living opponent!  (slashes a
  3492.   werewolf as it claws at him)  Come and get it!
  3493. werewolf:  (sort of surprised that the elf seems glad
  3494.   to face him)  Snarl?
  3495. Rillen:  (encumbered by his bow and arrows, can't make
  3496.   a counterattack, but uses the large bow to guide the
  3497.   werewolf over his head, flipping it to the ground
  3498.   behind him)  Sai!
  3499. Arnold:  Hello, wolf-think!  (slices a huge chunk of
  3500.   meat out of the werewolf's side)
  3501. werewolf:  Magical weapons!  Aaaaargh!  (leaps to its
  3502.   feet and rakes Arnold with its claws)  Growl!
  3503. Arnold:  Urgh!  (backs up, blood flowing from gashes
  3504.   in his shoulder)  Aaa.
  3505. Flint Firelips:  (hacks Mongo's opponent twice)  Die!
  3506. werewolf:  Yaaaargh!  (turns to face Flint)
  3507. Mongo:  (rises, bloody)  I'm not done with you yet!
  3508.   (smacks the thing in the head so hard that its neck
  3509.   breaks)  Fucker!
  3510. werewolf:  (falls to the ground, its head lolling)
  3511. Flint:  (chops the body again, for good measure)
  3512. Arnold:  (slashes his foe again, and then again, due
  3513.   to his hasted state)
  3514. werewolf:  (dies, cut in three pieces)
  3515. Arnold:  (kicks one piece out into the hallway)  Hah!
  3516.   There is your monster, vambire!
  3517. werewolf:  (squares off against Belphanior)  Snarl!
  3518. Belphanior:  (snarls also, and then slashes the thing
  3519.   two times, gutting it on the second attack)  Yes!
  3520.   YES!  (gains several levels of life energy back,
  3521.   replenishing that depleted recently by the vampire)
  3522.   Ha ha ha!  (waves his sword around)  Who's next?
  3523. gas:  (unnoticed, begins clouding behind Alindyar)
  3524. vampiric mage:  (casts Summon Shadow, and four of the
  3525.   undead appear near Rillen and Arnold)
  3526. Rillen:  (pulls his horn from his pack)
  3527. Lyra:  (casts Magic Missile, blasting a ghoul into
  3528.   pulp right before it can claw at Belphanior, whose
  3529.   back is turned at the moment)
  3530. ghoul:  <blurp>
  3531. Belphanior:  Huh?  (whirls around)  Ugh.
  3532. vampire lord:  (casts a Symbol, which appears in the
  3533.   air over the party)  Ha!
  3534. Lyra:  (instantly falls to the ground)
  3535. Arnold:  (likewise)
  3536. Flint:  (likewise)
  3537. Mongo:  Shit!  (battle forgotten for the moment, he
  3538.   runs to Flint)  What the hell?
  3539. Ged:  (examines Lyra)  They're just sleeping.  But we
  3540.   cannot awaken them for a time - they cannot help us
  3541.   any longer, in this battle.
  3542. Lightbringer:  (glowing fiercely)  Slay undead!
  3543. Rillen:  (quickly drags Arnold's body to the side)  It
  3544.   would not be good to leave these ones amidst the
  3545.   battle.
  3546. Mongo:  (does likewise for Flint)  Nope.
  3547. Ged:  (does likewise for Lyra)
  3548. vampiric warrior:  (materizes from his gaseous form,
  3549.   behind Alindyar, who is still apparently in trance)
  3550.   Ssssss.  (prepares to attack the unwary drow mage)
  3551. Peldor:  (backstabs the vampire with all his might, and
  3552.   becomes visible)  Hai!
  3553. vampiric warrior:  (the thief's sword sticking from his
  3554.   belly, he whirls about)  Aaargh!  Rogue!  Look into
  3555.   my eyes!  (staggers a bit; after all, his spine _did_
  3556.   just get nearly severed)
  3557. Peldor:  (resisting the charm attempt)
  3558. vampiric warrior:  Cease and desist.  (pulls the sword
  3559.   from his body and drops it)  Agh.  You are mine now.
  3560. Peldor:  (managing to avoid making true eye contact with
  3561.   the creature, and, since he was hasted by Ged, attacks
  3562.   again, hurling both of his daggers of throwing at once
  3563.   and at point-blank range)  To hell with you!  Eat this!
  3564. vampiric warrior:  Aaargh!  (physically slain, he goes
  3565.   into gaseous form and floats away)
  3566. Peldor:  (watches his daggers fall to the floor)  Damn.
  3567.   (picks them up, and then goes invisible once more)
  3568.  
  3569.  
  3570.  
  3571. Rillen:  (winds his horn of Valhalla, and five huge
  3572.   berserkers, armed with battle axes and spears, blink
  3573.   into existence in front of him)
  3574. berserker leader:  Who shall we fight, by Thor?
  3575. Rillen:  (points to the shadows)  Those things!
  3576. berserkers:  Aye!  Aaaaaaaaaar!  (they charge the
  3577.   shadows, and begins meleeing them noisily)
  3578. shadows:  (fall back before the assault)
  3579. vampire lord:  Aaa!  How could it be!  More importantly,
  3580.   why did I leave all of their items in one place?  I
  3581.   must be getting old...(begins casting a Prismatic
  3582.   Sphere)  Ah, well, after I cast this, I will be able
  3583.   to attack and retreat safely.  They shall never stop
  3584.   me now!
  3585. Mongo:  (draws a bead on the vampire lord, and prepares
  3586.   to throw his hammer)  Not if I interrupt your spell,
  3587.   sucker.
  3588. spectre:  (flits forth and gropes Mongo, draining two
  3589.   life energy levels and causing his attack to miss)
  3590. Mongo:  YOW!  (leaps back)  What the FUCK?!?!?
  3591. spectre:  (menaces the dwarf)
  3592. vampiric mage:  (casts a Polymorph Other upon Ged)  A
  3593.   rat, you will be...sss...
  3594. Ged:  AAAA!  (manages to resist this foul spell, but
  3595.   only barely)  You will perish, evil one!  (charges
  3596.   the vampiric mage, who is standing near the prismatic
  3597.   sphere)
  3598. Rillen:  (starts toward the vampire lord and his most
  3599.   colorful sphere)
  3600. Igor:  (pounces from the shadows)
  3601. Rillen:  (perhaps distracted by the prismatic sphere,
  3602.   he gets tackled by Igor, and his staff and backpack
  3603.   are knocked away)  Wha-
  3604. Igor:  (begins pummeling the warrior)  Massster saysss
  3605.   you mussst die!  Igor obeysss the massster!
  3606. berserkers:  (singing loudly as they melee the shadows
  3607.   with great gusto)
  3608. shadows:  (fighting back but losing)
  3609. Belphanior:  (knows that he can't attack the spectre
  3610.   facing Mongo, since it is a negative-energy-based
  3611.   creature)  Fuck!  (begins rummaging through his
  3612.   backpack)
  3613. Mongo:  Stay the hell back!  (bats at the spectre)
  3614. spectre:  (menaces the dwarf)
  3615. Peldor:  (materializes as he backstabs the undead)
  3616. spectre:  (staggers, as the thief's blow was indeed
  3617.   a mighty one)
  3618. Peldor:  Aha!  Peldor does what Peldor does best!
  3619. Mongo:  What's that, blabber?  (jumps forward and
  3620.   deals the spectre a great smashing blow)  Take THAT!
  3621. spectre:  (beaten, its form on this plane dissolves)
  3622. Peldor:  (he and Mongo clasp hands)  Well done!
  3623. Mongo:  Yeah, you too, thief.
  3624. Igor:  (pounds Rillen)  Die, die, die!
  3625. Rillen:  (hurls the hunchback aside)  Will you shut
  3626.   up?  (stands up)
  3627. Igor:  (grabs a huge poker from somewhere, and swings
  3628.   it menacingly)  Massster says die, heh heh!
  3629. Rillen:  (dodges the powerful, but clumsy, blow, and
  3630.   kicks Igor in the face)  Chew on that, toad.
  3631. Igor:  Nraaaaah!  (bashes Rillen in the hand with the
  3632.   poker, smashing bones)
  3633. Rillen:  Aaaargh!  (he leaps aside as another blow
  3634.   gouges bits of stone from the wall)
  3635. Ged:  (faces the vampiric mage)  Foul one!  Boccob
  3636.   has come a-reckoning!
  3637. vampiric mage:  Bah.  (floats into the air)  You will
  3638.   not reach me from down there.  Hah.
  3639. zombies:  (eight of them, they surround Ged on the
  3640.   ground)
  3641. vampiric mage:  Even if you turn those before they
  3642.   overwhelm you, I shall still be casting my spell.
  3643.   (waves his hand aristocratically)  You will die.
  3644. Ged:  Oh.
  3645. Lightbringer:  Never, foul one!  (begins glowing more
  3646.   brightly than ever before)
  3647. Ged:  Boccob!
  3648. Lightbringer:  (begins to hum, and an incredibly
  3649.   bright ray of sunlight appears from nowhere, and
  3650.   shines directly upon the vampiric mage floating in
  3651.   the air)  YES!
  3652. vampiric mage:  NooooOOOOO!  (he is dissolved by the
  3653.   sunray)
  3654. zombies:  (likewise)
  3655. Ged:  How mighty!  (begins to shift the sunray over
  3656.   to shine on the vampire lord)  Indeed you are a
  3657.   great weapon!
  3658. Lightbringer:  Of course.  After all, I _was_ forged
  3659.   to destroy undead...
  3660. vampire lord:  (safe inside his prismatic sphere)  I
  3661.   don't believe it!  He slew my mage!  And the other
  3662.   ones slew my warrior!  Aaaa!
  3663.  
  3664.  
  3665.  
  3666. Belphanior:  (charges toward the prismatic sphere,
  3667.   sure that he can find some way to get through it)
  3668. Mongo:  (moves into the corridor too)
  3669. Rillen:  Ugh!  (recoils from a solid blow to his
  3670.   stomach)
  3671. Igor:  (waves his poker wildly)  Massster saysss to
  3672.   kill you!  Kill!  (he swings again, barely missing)
  3673. Rillen:  (leaps sideways, then grabs Igor's hand and
  3674.   breaks it at the wrist)  Hngh.
  3675. Igor:  YaaaaAAAA!  (drops the poker)
  3676. Rillen:  (grabs the powerful hunchback in a headlock)
  3677. Igor:  (strains to break out, but can't)
  3678. Rillen:  (strains as well)  Time to put you out of
  3679.   my misery.  Rrrrgggh!  (snaps Igor's neck with a
  3680.   sudden motion)
  3681. Igor:  (drops to the floor, drooling blood)
  3682. Rillen:  (picks up his possessions, and then turns his 
  3683.   attention back to the vampire lord, grouping up with
  3684.   Mongo and Belphanior)
  3685. vampire lord:  (emerges from his prismatic sphere just
  3686.   long enough to cast a Transmute Rock to Mud spell)
  3687.   All lined up for me, eh?  Peas in a pod.
  3688. Mongo:  (he, Rillen, and Belphanior are trapped in the
  3689.   muck, and begin sinking; the mud, incidentally, is
  3690.   now blocking off the corridor to foot travel)  Huh?
  3691. Ged:  (looks around; he is now the only adventurer on
  3692.   the vampire lord's side of the muddy area)  Eh?
  3693. Rillen:  (tries to swim in the mud, to no avail)  Ugh.
  3694. Belphanior:  Fuck!  We'd better do something, quick!
  3695. Rillen:  I cannot believe this.  We may drown in mud.
  3696. Belphanior:  What a boring way to go.  (he begins to
  3697.   think of a way out of this)  What items do we have,
  3698.   which might be able to help?  Hey!  (begins foraging
  3699.   through his pockets and pouches)
  3700. vampire lord:  (ducks back down into his sphere)  Ha.
  3701. Ged:  (having no dispel magic spells left, either of
  3702.   the mage or the priest type)  Boccob!
  3703. Lightbringer:  What's the matter?
  3704. Ged:  They are trapped, and more, that vampire can pop
  3705.   up and cast terrible spells at them, at will.  There's
  3706.   no way we can get through that sphere - I don't have
  3707.   all the spells necessary to bring it down.
  3708. Peldor:  (due to the potion he drank earlier, he is
  3709.   able to fly over the mud...and he carries Alindyar
  3710.   with him)
  3711. Ged:  What's this?
  3712. Peldor:  I found him wandering on the other side of
  3713.   the mud.  (sets the drow mage down)
  3714. Alindyar:  (lands on the floor)  I am prepared.  (he
  3715.   looks at the sphere)  If I get you through yonder
  3716.   barrier, can you slay the foul one?
  3717. Ged:  Err, maybe.  With Lightbringer's power, maybe.
  3718.   But how- ?
  3719. Alindyar:  Worry not.  (begins spellcasting)  If I can
  3720.   cast this spell successfully, there will be a way.
  3721. Ged:  (by virtue of his spellcraft ability, notices a
  3722.   number of odd gestures and words being used in the
  3723.   drow's casting)  Um.  Never saw this spell before.
  3724. Lightbringer:  Did you not hear him?  Prepare to fight!
  3725. Ged:  Yea.  (assumes a fighting stance)
  3726. Alindyar:  (continues spellcasting; he is not casting
  3727.   from his store of memorized spells, but rather directly
  3728.   out of his drow spellbook)
  3729. Peldor:  (becomes invisible and floats upward, sure that
  3730.   he doesn't want to be next to two potential targets)
  3731. Mongo:  (curses while sinking in the mud)  Argh!
  3732.  
  3733.  
  3734.  
  3735. vampire lord:  (pops up and casts a Wall of Stone, right
  3736.   above those stuck in the mud)  You shall be crushed
  3737.   like insects!  Driven into the mud like the worms you
  3738.   are!
  3739. Mongo:  (looks up)  Shit!
  3740. Belphanior:  (as the wall, unanchored, begins to fall,
  3741.   he uses his cube of force to erect a magical barrier
  3742.   around himself, Mongo, and Rillen; the falling wall
  3743.   collapses atop the magical cubical wall of force)  I
  3744.   think that helped...whew.
  3745. vampire lord:  (ducks back into his sphere)
  3746. Ged:  Why, that...
  3747. Alindyar:  Take heed!  (casts his spell, and a huge ebon
  3748.   energy sword appears)  Behold - the Black Blade of
  3749.   Disaster!  (beams triumphantly)
  3750. Ged:  Wow.  Must be a drow spell.
  3751. Alindyar: Naturally.  (he guides the blade over to the
  3752.   prismatic sphere, and downward)  Observe.
  3753.  
  3754.   The magical blade moved slowly into the sphere, and
  3755. then, amazingly, began to slice through it as a hot
  3756. knife through butter!  Through the huge rent in the
  3757. sphere, the vampire lord could be seen, staring in
  3758. shock and disbelief.
  3759.  
  3760. vampire lord:  It cannot be...
  3761. Alindyar:  (guides the giant magical blade into the
  3762.   vampire lord)
  3763. vampire lord:  (struck by the thing, he suffers quite
  3764.   serious damage)  YAAARGH!  (he leaps out of the
  3765.   remnants of the prismatic sphere and staggers around
  3766.   near Ged, somewhat stunned)
  3767. Alindyar:  Now!  We must act before he escapes!
  3768. Ged:  Yea!  (runs forth, concentrating on dealing a
  3769.   single mighty blow)  Boccob guide my hand...
  3770. Lightbringer:  Strike first, and strike well!  (the
  3771.   grey elf leaps forth with great deftness and bashes
  3772.   the vampire lord with the holy weapon)
  3773. vampire lord:  NO!  NOOOO!  NOOOOOOOOOOOOOOoooooo....
  3774.  
  3775.   The vampire lord screamed and clawed the air wildly,
  3776. as his skin began to melt away.  Shards of light tore
  3777. outward from his body, piercing and burning his flesh.
  3778. His hair ignited with a flash, and skin melted and ran
  3779. to the floor in rivulets.  Exposed arteries and bones
  3780. became visible, before they, too, began to dissolve.
  3781. Chunks of flesh and gore fell away as the foul undead
  3782. creature perished.
  3783.  
  3784. vampire lord:  AaaaaiiiiiieeeeeeeeeeeEEEEEEEEEEEE!!!
  3785.   (now down to only a skeleton and some bits of pink
  3786.   flesh)  Aaaaa......(he suddenly shatters, exploding
  3787.   into small pieces)  <BLOOMF>  (the dust settles to
  3788.   the floor slowly)
  3789.  
  3790.  
  3791.  
  3792. Lightbringer:  Whew.
  3793. Ged:  Wow.
  3794. Peldor:  (appears, in the air)  You mean that's it?
  3795.   Just like that, he's gone?
  3796. Lightbringer:  Just like that?!?  That was one of the
  3797.   most extravagant undead death scenes I've ever had
  3798.   the pleasure of witnessing!
  3799. Ged:  I agree heartily.
  3800. Lightbringer:  Well, actually, there was that lich-
  3801.   king that one time-
  3802. Alindyar:  Whatever the case, we have companions who
  3803.   are inexorably sinking into the mud.
  3804. Ged:  Oh shit!  (they all turn toward the muddy area)
  3805.  
  3806.   However, the three warriors were busy brushing mud
  3807. from themselves.  Belphanior greeted Ged with a grin.
  3808.  
  3809. Ged:  How the hell did you get out of the mud?
  3810. Belphanior:  Easy.  (points to Rillen, who is holding
  3811.   onto a metal rod, which rests unwavering in the air
  3812.   above the mud, a rope tied to a grommet at one end)
  3813.   Rod of inertia.
  3814. Rillen:  I used this item of mine as an anchor, and was
  3815.   able to pull myself out.
  3816. Mongo:  And us too!
  3817. Ged:  Rod of inertia, eh?
  3818. Rillen:  Yes.  (speaks a command word, and the rod then
  3819.   drops from its perch in the air; he catches it deftly)
  3820.   A useful item, this.
  3821. Alindyar:  Indeed.  Well done.
  3822. Belphanior:  Yup.  Once he spoke the command word, the
  3823.   damned thing wouldn't budge from where he had been
  3824.   holding it, in the air.  Useful.
  3825. Rillen:  (looks up at the ceiling)  What is that?
  3826.  
  3827.   With the destruction of the vampire, the castle was
  3828. coming apart.  As rocks began to fall, those who were
  3829. still conscious moved to escape, carrying the three
  3830. who were asleep due to the earlier spell.  It was also
  3831. noted that all of the berserkers summoned by Rillen
  3832. were gone, though black spots on the floor seemed to
  3833. mark the remains of their opponents, the shadows.  The
  3834. adventurers fled from the dungeons, ascending as fast
  3835. as they could while avoiding falling rubble.  As they
  3836. reached the ground level, the castle walls and roof
  3837. began to crumble, revealing the light of the rising
  3838. sun - dawn had arrived!  They left the fortress behind,
  3839. fleeing on foot, and the place collapsed once and for
  3840. all as they left.  Only a huge pile of rocks and debris
  3841. was left to mark the site of the former vampire lord's
  3842. lair.  Though it was early yet, the sun shone brightly
  3843. upon the nine weary adventurers.
  3844.  
  3845. Alindyar:  I never thought I would be relieved to see
  3846.   the sun.
  3847. Mongo:  What now?  Which way should we travel?
  3848. Ged:  I'd say south.  I for one am sick and tired of
  3849.   this cursed land.
  3850. Rillen:  I agree.
  3851. Belphanior:  (thinks about protesting, but decides not
  3852.   to make an issue of it)  South it is!  Let's march!
  3853.  
  3854.  
  3855.  
  3856.  
  3857.  
  3858.   It was a cold and rainy autumn evening in the Free
  3859. City of Greyhawk.  The pair of guards on duty had just
  3860. enjoyed a dinner of cold, clammy roasted chicken leg
  3861. and were patrolling the South Gate to the city with
  3862. no great enthusiasm.  Then, from the darkness of the
  3863. road, a band of travelers approached on horseback.
  3864.  
  3865. guardsman:  Ho there!
  3866. big black guy in soggy robes:  Ho?
  3867. skinny elf in hooded cloak:  By Boccob, can it be?  We're
  3868.   finally home!
  3869. musclebound warrior with green skin:  Afder four and a
  3870.   half months of travbel, I would hope so.
  3871. stocky dwarf in plate mail:  Hey, let us in.  We've
  3872.   been riding all night, in this damned rain!
  3873. other guardsman:  Sorry, only city residents permitted
  3874.   without the visitors' fees.
  3875. stocky dwarf:  FEES?!?
  3876. more guardsmen:  (gather, anticipating a confrontation)
  3877. tall elf in soiled red cloak:  Dammit!  (digs through
  3878.   his pouches)  I've got it here somewhere...
  3879. skinny elf:  (looks on nervously)
  3880. tall elf:  Aha!  (pulls out and displays a silver badge
  3881.   of some sort)  See?  Registered member of the Greyhawk
  3882.   Warriors' Guild!  (pulls out another insignia)  And
  3883.   here's my Mages' Guild badge!
  3884. first guardsman:  (somewhat in awe)  A wizard...
  3885. other guardsman:  Well, I guess...
  3886. skinny elf:  (finds his own silver badge)  I, too, am a
  3887.   member in good standing, of your Mages' Guild.  Pray,
  3888.   open the gates.  We are residents here.
  3889. tall elf:  (sticks his tongue out and snares a raindrop
  3890.   or three)  Yeah.  Open the gates.
  3891. first guardsman:  (looking through a ledger)  Lessee, uh,
  3892.   number 69...name, please?
  3893. scruffy-looking rogue-type:  69?
  3894. tall elf:  Name?  My name, or his?  (points to the skinny
  3895.   elf)
  3896. first guardsman:  His.
  3897. skinny elf:  I am Ged.
  3898. other guardsman:  Ged, yeah, that's what it says here in
  3899.   the book of registered citizens.  Hey, he's in really
  3900.   good standing, too.  (looks at the first guardsman)  A
  3901.   highly-ranked member of several guilds.  Maybe we'd
  3902.   better let him in.
  3903. first guardsman:  You may pass, O great mage.  You and your
  3904.   companions.
  3905. tall elf:  (blubbers angrily)  Companions?!?  I am no mere
  3906.   "companion".
  3907. Ged:  (beams)  Ah...
  3908. scruffy one:  (as they pass through the gates)  How'd you
  3909.   buy your way past them?
  3910. Ged:  My mighty prowess, and my equally mighty funds.
  3911. dwarf:  Bah.  Where's our inn, anyway?
  3912.  
  3913.   They headed for the Green Dragon Inn, and were soon in
  3914. a conversation with the bartender.
  3915.  
  3916. Mongo:  Hey there, Ricard!
  3917. Ricard:  Huh?
  3918. Mongo:  It's us!  We've come back for our old rooms.
  3919. Ricard:  Rooms?
  3920. Ged:  Oh come now.  We paid you in advance to hold the
  3921.   rooms.
  3922. Ricard:  Yeah - you paid for one month.  It's been just a
  3923.   _little_ bit longer than that.  I've got a lot of other
  3924.   customers, you know.
  3925. Belphanior:  Bah.  I'm sick of renting.  I shall go _buy_
  3926.   a place in this city.  See you people at breakfast on
  3927.   the morrow.  (stalks out of the inn)
  3928. Ricard:  Well.  (reagrds the rest of the party)
  3929. Mongo:  Hmm.
  3930. Peldor:  (flips Ricard a gold coin)  Room.
  3931. Ricard:  (flips Peldor a key)  2A.  Upstairs to the left.
  3932. Peldor:  (walks up the stairs)  Boy, I'm beat!  Too tired
  3933.   for anything but sleep.  Yaaaaawn.
  3934.  
  3935.   The party thus broke up, somewhat, and retired for the
  3936. night.  The next morning, they met at the breakfast table
  3937. in the Green Dragon Inn for a huge gourmet meal and much
  3938. conversation and planning.  It wasn't long before the
  3939. adventurers realized that they each had their own goals
  3940. for the immediate future - goals that necessitated the
  3941. splitting of the group for a time.  So it was that they
  3942. broke up for a while, agreeing to regroup at the start of
  3943. the new year, in just over four months.  During this time
  3944. they would be doing many things - training, land dealing,
  3945. pursuing personal quests and goals, etc.  It was agreed
  3946. that they would meet on the eve of the new year, in the
  3947. Green Dragon Inn, for a feast of titanic proportions.
  3948.  
  3949. Mongo:  (to a sleepy-eyed Ricard)  And this time make
  3950.   sure you keep a table saved for us!
  3951.  
  3952.   And so they split, on the morning of 8/22/571.  Each
  3953. adventurer had a lot of his or her own training to do...
  3954.  
  3955.  
  3956.  
  3957. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  3958. +   THE PARTY:                                                +
  3959. +                                                             +
  3960. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  3961. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  3962. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  3963. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  3964. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  3965. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  3966. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  3967. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  3968. *   Flint Firelips (guest)   dwarven warrior                  +
  3969. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  3970. +   Date:    8/22/571 C.Y. (Common Year)                      +
  3971. +   Time:    late morning                                     +
  3972. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  3973. +   Climate: moderately cold                                  +
  3974. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  3975.  
  3976.  
  3977.  
  3978.   Alindyar, along with Lyra, spent quite some time holed
  3979. up in the Guild of Wizardry's libraries, doing research
  3980. and studying old tomes and volumes.  Both gained great
  3981. amounts of magical prowess, though they first found it
  3982. necessary to befriend one of the city's foremost magi,
  3983. one Nystul, and convince him to persuade some of the
  3984. guild's other magi that all drow were not evil of mind.
  3985. Once this issue was cleared up, the pair of drow had no
  3986. further trouble while doing their research, and actually
  3987. made some new friends among the guild.
  3988.  
  3989.   Belphanior trained for all three of his professions,
  3990. further increasing his usefulness to the party as a
  3991. jack-of-all-trades.  He visited the temple of Olidammara,
  3992. to have his lost levels restored, and was much happier
  3993. after this process was completed.
  3994.  
  3995.   Ged spent a lot of time at the temple of Boccob in
  3996. Greyhawk (in fact, the Uncaring One's largest and most
  3997. powerful temple was the one in the Free City), praying
  3998. and meditating.  He emerged with more magical power
  3999. than ever before, both wizardly and priestly power.
  4000. The elf also visited the Union of Sages and Academics,
  4001. to seek help with his (apparently drained) fire wand.
  4002. The learned ones decided that the artifact had used up
  4003. its store of energy, and that the energy had to be
  4004. replenished with the willing consent, and assistance,
  4005. of any one of a variety of powerful fire-using beings.
  4006. Ged also took Arnold to the Alchemists' Guild, seeking
  4007. a cure for his henchman's green skin.  After no small
  4008. amount of gold and time was spent, the alchemists were
  4009. able to undo the effects of the noxious green gas,
  4010. returning the barbarian's original skin tone, much to
  4011. his relief.  Finally, Ged sold his old, nonintelligent
  4012. morningstar in favor of Lightbringer.
  4013.  
  4014.   Mongo trained for weeks in the Warriors' Guild and
  4015. its arenas, building his strength and skill further.
  4016. Of course, he first visited the priests of Boccob,
  4017. and paid them handsomely to restore his lost levels.
  4018. He also reached an agreement with Flint Firelips,
  4019. providing for the young dwarf to become his henchman
  4020. and protege.  The two sparred for hours on end.
  4021.  
  4022.   Peldor went to the Thieves' Guild and honed his fine
  4023. skills to finer levels.  He practically perfected the
  4024. art of backstabbing, and also found that the guild no
  4025. longer had any practice walls that he couldn't climb.
  4026. The thief also experimented with his (relatively) new
  4027. longsword, finding that, although unintelligent, the
  4028. weapon seemed to have a mind of its own at times, and
  4029. made its finest strikes from the rear flank.  Also, it
  4030. was extremely easy and light to wield, seeming to weigh
  4031. no more than a large dagger.  In favor of this weapon,
  4032. and in light of his acquisition of the ten magical
  4033. feathers, Peldor stashed his old shortsword (of Lyons)
  4034. in a safe place, for the time being, no longer needing
  4035. its invisibility power.
  4036.  
  4037.   Rillen practiced as best he could, given the limited
  4038. fighting skills of most monk-types in Greyhawk.  He
  4039. found it necessary to adopt a more rigorous exercise
  4040. and meditation routine, to keep his martial skills at
  4041. their peak during this time without sufficient sparring
  4042. partners.  Also, he traded his old longbow to Belphanior
  4043. for a potion and some gems.
  4044.  
  4045.  
  4046.  
  4047. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  4048. +   THE PARTY:                                                +
  4049. +                                                             +
  4050. +   Alindyar      12th level drow elf mage              (N)   +
  4051. +      Lyra       10th level female drow elf mage       (N)   +
  4052. +   Belphanior     9th/10th/11th level high elf w/m/t  (CN)   +
  4053. +   Ged           10th/11th level grey elf priest/mage (NG)   +
  4054. +      Arnold      9th level human warrior             (NG)   +
  4055. +   Mongo         11th level dwarf warrior             (CG)   +
  4056. +      Flint       9th level dwarf warrior             (CG)   +
  4057. +   Peldor        13th level human thief                (N)   +
  4058. +   Rillen        11th level human warrior              (N)   +
  4059. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  4060. +   Date:    9/571 C.Y. (Common Year)                         +
  4061. +   Time:                                                     +
  4062. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  4063. +   Climate: moderate to cold                                 +
  4064. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  4065.  
  4066.  
  4067.  
  4068.   The adventurers, split into various sub-groups, now turned
  4069. their attention to what they wanted to do in the near future.
  4070.  
  4071.  
  4072.  
  4073.   In a fine dining establishment in the Foriegn Quarter,
  4074. Ged and Arnold enjoyed an expensive meal of rare seafood
  4075. and fine wine.
  4076.  
  4077. Arnold:  So, whad do you wand to do?
  4078. Ged:  What else?  Arnold, my friend, we're going to buy
  4079.    some land and build a castle!
  4080.  
  4081.  
  4082.  
  4083.   While Mongo exercised in a field, by smashing rocks with
  4084. a huge hammer, he was approached by Rillen.
  4085.  
  4086. Mongo:  (pulverizes a boulder)  Hey!  What's up?
  4087. Rillen:  The sky?  Actually, I came here to invite you on
  4088.   a journey.
  4089. Mongo:  (pauses in his demolition, and perks up)  A trip?
  4090.   Where to?
  4091. Rillen:  Every year, there is a big weaponless fighting
  4092.   tournament in the lands to the north.  I intend to be
  4093.   a participant this year.
  4094. Mongo:  You mean I can come along and watch guys beat the
  4095.   hell out of each other with their bare hands?
  4096. Rillen:  Hands, feet, heads, whatever.  Yes.  And you can
  4097.   bring Flint too.
  4098. Mongo:  Shoot, yeah!  Count me in!  When do we leave?
  4099.  
  4100.  
  4101.  
  4102.    Alindyar and Lyra rested in bed one night after hours
  4103. of busy work...
  4104.  
  4105. Alindyar:  We need something to do.
  4106. Lyra:  (giggles)  Besides research and-
  4107. Alindyar:  Yes.  Besides research and that.  Have you any
  4108.   ideas?  (pinches Lyra's rear end)
  4109. Lyra:  Why, you...I'll show you an idea or two!  (they
  4110.   begin wrestling)
  4111.  
  4112.  
  4113.  
  4114.  In the deepest depths of the thieves' guild, Peldor
  4115. scrambled up a sheer cliff face with astounding ease.
  4116.  
  4117. guildmaster:  Most impressive.  (goes away to run a new
  4118.   background check on Peldor, in order to gauge his possible
  4119.   ambitions for the future)
  4120. Belphanior:  (shows up at the top of the cliff)  Hey there,
  4121.   old buddy, old pal.
  4122. Peldor:  (reaches the top and brushes himself off)  What
  4123.   do you want?
  4124. Belphanior:  Let's go steal something of great value.
  4125. Peldor:  Hey, good idea!  I've been thinking about the
  4126.   kidnapping of a princess...
  4127. Belphanior:  I'm listening.
  4128.  
  4129.  
  4130.  
  4131.  
  4132.  
  4133. next time :  the first of the four duo/trio (not solo)
  4134.   adventures
  4135.  
  4136. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  4137.  
  4138. notes     :  Ah, 100 is a nice milestone to have reached.  I
  4139.            can't say that it hasn't been fun.  Anyway, enough
  4140.            of that.  I have a few things to include in this
  4141.            section, things perhaps appropriate to a part 100.
  4142.            First of all, I figured that, after all this time,
  4143.            the readers might want to know what the various
  4144.            adventurers looked like, as discussed by myself
  4145.            and their players over the years.  Hopefully this
  4146.            will solidify whatever images readers have been
  4147.            drawing up in their minds since episode #1...
  4148.  
  4149.  
  4150. +                                                             +
  4151. +++                                                         +++
  4152. +                                                             +
  4153.  
  4154.  
  4155. Alindyar
  4156.   Male drow elf, 5'6" tall and slender (about 100 lbs).
  4157. White hair, sort of long (maybe shoulder-length) and violet
  4158. eyes.  Handsome face, suggesting maturity and great age.  He
  4159. constantly wears his heavy, black cloak and carries little
  4160. else (a staff and a bag of holding).  The cloak has a very
  4161. convenient hood, to protect the drow from the sun's light.
  4162. Overall, he could be described as unusual.
  4163.  
  4164. Lyra
  4165.   Female drow elf, 5'4" tall and slender (90 lbs), rather
  4166. voluptuous.  Long, flowing white hair, down to the middle
  4167. of her back.  Pale violet eyes set in a fine, delicate face.
  4168. She wears a grey cloak with a hood, a bit heavier than
  4169. Alindyar's since she isn't as well-adapted to the sunlight
  4170. as he is.  Other than that, most of her heavier possessions
  4171. are in Alindyar's bag of holding - she carries only a dagger
  4172. at her belt.  To sum it up, she's cute.
  4173.  
  4174. Belphanior
  4175.   Male high elf, abnormally tall for an elf (6'1").  Wiry
  4176. and lean (117 lbs), very muscular.  Light brown hair, barely
  4177. shoulder-length; black eyes (they glow red due to an aberrant
  4178. potion he once drank; the effect is positively hellish).  He
  4179. looks as rough as any hardened criminal, and his face seems
  4180. twisted in a perpetual sneer.  He wears a matching set of
  4181. durable brown cloak and boots, and light bracers as well.
  4182. A slender longsword rests at his side, and he usually holds
  4183. his magical staff in one hand while traveling.  In one word,
  4184. dangerous.
  4185.  
  4186. Ged
  4187.   Male grey elf, of average build for an elf (5'8" and 101
  4188. lbs).  Not too strong, but quite healthy, and very quick.
  4189. Collar-length golden hair and green eyes tell of his grey
  4190. elf lineage.  Wears chain mail armor to important occasions
  4191. (like adventuring and battle), and favors the morningstar.
  4192. His armor is brightly painted with the symbols and runes of
  4193. Boccob.  A green cloak covers his backpack, which holds the
  4194. other possessions he owns.  A smug fellow.
  4195.  
  4196. Arnold
  4197.   Male human, overpoweringly muscular.  An absolutely huge
  4198. member of humanity, at 6'3" and 270 lbs.  Light brown hair,
  4199. shoulder-length, and eyes of the same color.  Seldom found
  4200. without his plate mail armor and two-handed sword, he has
  4201. few other possessions.  Occasionally wears boots and cloak,
  4202. until he destroys them in battle.  Seldom bathes, and often
  4203. reeks, probably the only thing that keeps his boyish good
  4204. looks and huge body from attracting more fair maidens.  All
  4205. in all, could be termed as overpowering.
  4206.  
  4207. Mongo
  4208.   Male dwarf, his stature (a mere 4'0") is overcome by his
  4209. strength and power (he packs 154 lbs, all of it muscle and
  4210. sinew, onto that small frame).  Robust as a bear, durable
  4211. as a steel ingot, tough as a badger.  A black beard covers
  4212. a red, puffy face, and blacker eyes stare out from beneath
  4213. bushy eyebrows.  Wears magical plate mail armor, shield,
  4214. helm, and girdle.  A large warhammer is usually in his
  4215. meaty, knotted hand.  Most of his other weapons and items
  4216. are in his portable hole.  Aggressive.
  4217.  
  4218. Flint
  4219.   Male dwarf, much like Mongo (4'0" and 149 lbs) though
  4220. not nearly as strong.  Also uses a battleaxe, not a war
  4221. hammer (though both are deadly).  Doesn't have quite the
  4222. charisma that his mentor does.  Determined.
  4223.  
  4224. Peldor
  4225.   Male human, 5'11" and 161 lbs.  Doesn't look like much,
  4226. but is, actually, almost as strong as he is quick.  When
  4227. not using his magical hat to assume another identity, can
  4228. be seen with brown hair and eyes, complete with a well-
  4229. trimmed moustache.  A real charmer, is equally competent
  4230. at finding wenches and telling elaborate lies that others
  4231. believe.  Probably as smart as any mage.  Wears leather
  4232. armor and a brown cloak; his sword is on his right hip
  4233. while his two throwing daggers are on his left.  Usually
  4234. wears magical hat, boots, rings, and eyes as well.  All
  4235. other items are kept in his magical pouch.  Shifty.
  4236.  
  4237. Rillen
  4238.   Male human.  Pretty big (6'6" and 250 lbs), not as
  4239. musclebound as Arnold, but much more toned and flexible.
  4240. Black skin, black eyes, and very, very short black hair,
  4241. cut monk-style.  Quite charismatic, more so after you
  4242. meet him.   Like Alindyar, avoids the use of contractions
  4243. in his speech.  Dresses simple - bracers, light robes that
  4244. allow him maximum flexibility (elbow-length sleeves and
  4245. knee-length pants), high boots, longbow on his back, six-
  4246. foot staff in hand.  His few other items are kept in his
  4247. small pack.  Intimidating.
  4248.  
  4249.  
  4250. +                                                             +
  4251. +++                                                         +++
  4252. +                                                             +
  4253.  
  4254.  
  4255.   So much for that.  The only other thing I want to say
  4256. is thanks to all the readers who send me mail, whether to
  4257. praise, criticize, or merely comment.  If you're reading
  4258. this and haven't ever sent me mail, by all means, do it!
  4259. I like to know who and how many my readers are, and I 
  4260. always answer every piece of mail I get.
  4261.   Oh, another announcement.  Since the upcoming episodes
  4262. will be a bit different, having 2-3 people at most, it's
  4263. going to take a while to get them written the way I want
  4264. to write them.  Thus, I'll be taking a short break, let's
  4265. say until the end of April, to rest and recuperate from
  4266. the first hundred.  Also to concentrate solely on work,
  4267. since I'm starting several big projects right about now.
  4268. So......until May 1st, farewell, and take it easy.  Like
  4269. Peldor would.
  4270. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  4271.  
  4272.  
  4273.  
  4274.                                 +
  4275.                               +   +
  4276.                             +       +
  4277.                           +           +
  4278.                         +               +
  4279.                       +                   +
  4280.                     +                       +
  4281.                   +      THE ADVENTURERS      +
  4282.                     +                       +
  4283.                       +                   +
  4284.                         +               +
  4285.                           +           +
  4286.                             +       +
  4287.                               +   +
  4288.                                 +
  4289.  
  4290.  
  4291.  
  4292. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  4293. +    The various characters contained in these writings are   +
  4294. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  4295. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  4296. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  4297. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  4298. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  4299. +  hope you enjoy them...                                     +
  4300. +                                                             +
  4301. +                            Thomas Miller                    +
  4302. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  4303. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  4304. +   THE PARTY (or a part of it; they have split for now):     +
  4305. +                                                             +
  4306. +   Mongo         11th level dwarf warrior             (CG)   +
  4307. +      Flint       9th level dwarf warrior             (CG)   +
  4308. +   Rillen        11th level human warrior              (N)   +
  4309. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  4310. +   Date:    9/20/571 C.Y. (Common Year)                      +
  4311. +   Time:    late morning                                     +
  4312. +   Place:   just northwest of the Free City of Greyhawk      +
  4313. +   Climate: moderate to cold                                 +
  4314. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  4315. +   "It matters not whether you win or lose; what matters     +
  4316. +    is whether _I_ win or lose."                             +
  4317. +                                    Darrin Weinberg          +
  4318. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  4319.  
  4320.  
  4321.  
  4322.  
  4323.  
  4324.                       CI.  The Tournament
  4325.  
  4326.  
  4327.  
  4328.  
  4329.  
  4330.   The party has split into sub-groups to pursue individual
  4331. ambitions and missions.  Even now, Mongo, Rillen, and Flint
  4332. Firelips ride from Greyhawk, traveling northward to seek a
  4333. great fighting tournament which takes place but once every
  4334. year.
  4335.  
  4336. Mongo:  So where _is_ this thing at, anyway?
  4337. Rillen:  Unknown.  Rumors abound, though.  We shall have
  4338.   to search a bit, but I have an idea of where to look.
  4339. Flint:  When does it start?  How do we know we won't miss
  4340.   it?
  4341. Rillen:  Have no fear.  We have at least a few weeks to get
  4342.   there.
  4343.  
  4344.   The trio of warriors journeyed north and west for weeks,
  4345. eventually entering a mountainous area.  It was here that
  4346. they were finally challenged.
  4347.  
  4348. hobgoblins:  (appear)  Hey!  These are our trails!
  4349. Mongo:  Huh?
  4350. hobgoblin leader:  You're on our land.  And there are many
  4351.   more of us than there are of you.
  4352. Rillen:  Strength does not always come from numbers.
  4353. Mongo:  Out of our way.  We have an important quest.
  4354. hobgoblin leader:  All intruders to our land must die!
  4355. Mongo:  Cripes.  I can't believe this.
  4356. Rillen:  (twirls his staff as the twenty hobgoblins close
  4357.   in, surrounding the party)  I needed some practice anyway.
  4358. Flint:  (hefts his battleaxe)  Yeah.
  4359.  
  4360. hobgoblin leader:  Chaaaaarge!
  4361. hobgoblins:  (they do)  Aaaaaaaaaaa!
  4362. Mongo:  (pulverizes the hobgoblin leader with a single well-
  4363.   aimed hammer throw)  Chew on that, monkey!
  4364. hobgoblin leader:  (collapses, dead as a doornail)
  4365. Rillen:  (to Mongo, quietly)  Monkey?
  4366. hobgoblins:  (hesitate somewhat, seeing their dead leader
  4367.   hit the ground)  Whoa...
  4368. Rillen:  (begins bashing hobgoblins with his staff)  Hai!
  4369. hobgoblin:  (falls, his neck snapped)
  4370. Flint:  (cleaves a foe in two with his axe)  Die, scum!
  4371. Mongo:  (catches his hammer)  Who's next?
  4372. hobgoblins:  (several of them charge the dwarf)  Yaaaargh!
  4373. Mongo:  Whaaaa...no fair!  (belts one opponent, braining it,
  4374.   before he is overborne)
  4375. Rillen:  (ducks a sword swing and kicks the attacker in the
  4376.   chest)  Yah!  (a dull crunching follows the blow)
  4377. hobgoblin:  (reels back, his ribs shattered)  Urk.
  4378. Flint:  (ignores a blow to his chain mail)  Ugh.
  4379. Mongo:  (gets beaten a bit by the horde)  Agh!  Ugh!  Ow!
  4380.   (smashes a hobgoblin in the face, knocking it away)
  4381. hobgoblin:  Blargh!  (tries to find all his teeth)  Glk.
  4382. Rillen:  (swats another hobgoblin)  Back, smelly one!
  4383. hobgoblin:  (knocked aside)
  4384. Rillen:  (dodges a blow)  Sai!
  4385.  
  4386.   Suddenly, and for no apparent reason, those hobgoblins
  4387. who still lived broke off their attack and retreated into
  4388. the rocky terrain, yelling and screaming.
  4389.  
  4390. Rillen:  We must have snapped their morale, as well as their
  4391.   bones.
  4392. Mongo:  Fuckin' vermin.
  4393. Flint:  Is anyone hurt?  (nurses a sore rib or two)
  4394. Mongo:  No way.  (actually he's lying, as he got several
  4395.   minor nicks and cuts, but he doesn't really care)
  4396. Rillen:  Not I.  Shall we continue?
  4397. Flint:  (binds a wound)  Yeah.
  4398. Mongo:  Where are we going, anyway?
  4399. Rillen:  We will only know when we get there.
  4400.  
  4401.   They traveled through increasingly rocky terrain, but
  4402. with Mongo to help guide them, they made excellent time.
  4403. Eventually, they encountered others who seemed to have
  4404. the same destination.
  4405.  
  4406. Mongo:  Hey there!
  4407. skinny baldheaded guy:  (glares at Mongo)
  4408. other skinny guy:  (glares at Rillen)
  4409. Rillen:  Monks, these.  They keep to themselves, mostly.
  4410. Mongo:  Why?  Are they afraid to talk to us?
  4411. Rillen:  No.  They may think we are all fighting in the
  4412.   coming tournament.  To speak to us would be to give
  4413.   something away.
  4414. Flint:  Huh?!?  That's the stupidest thing I ever heard!
  4415. Mongo:  Fucking monks.  Well, they'd better not mess with
  4416.   me.
  4417. Rillen:  They will not bother us.
  4418.  
  4419.   Since the monks were walking pretty fast, they quickly
  4420. outdistanced the trio of adventurers.  Others were seen on
  4421. the trail over the course of the next few days - here an
  4422. immensely fat wrestler-type, there a muscular, evil-looking
  4423. midget.  One fellow, whose hair was bound in strange knots
  4424. and patterns, apparently didn't stop to rest or eat during
  4425. his march.  From the ends of the world they came - short,
  4426. tall, skinny, massive, common, unusual.  They had only one
  4427. thing in common:  they all came to compete.
  4428.   Eventually, they trio reached a walled fortress carved
  4429. from the very mountain itself.
  4430.  
  4431. Mongo:  Wow, what's this?
  4432. Rillen:  This is the hidden fortress of the grand tournament
  4433.   itself.
  4434. Flint:  Not very defensible, is it?
  4435. Mongo:  I wouldn't assume that...
  4436. Rillen:  There are no doubt numerous guards positioned above
  4437.   us.  Were we a large force, such as an army, we would be
  4438.   dead by now.
  4439. Mongo:  Well, that's good to know.
  4440. Flint:  Hey, look.  Guards!  (there are two, outside a huge
  4441.   double door of thick stone)
  4442.  
  4443. formidable-looking guard:  Halt.
  4444. other dangerous-looking guard:  Name?
  4445. Rillen:  Rillen.
  4446. guard:  (looks over a list)  You're not on the list.
  4447. Rillen:  No.  I come representing myself, and have not been
  4448.   here before.
  4449. other guard:  Your funeral, maybe.  Do you think you have the
  4450.   skill to fight here?
  4451. Rillen:  Indeed, I do.
  4452. guard:  The rules are as follows.  You compete in the matches
  4453.   picked for you.  The judges' decision is final.  No priests
  4454.   or magi allowed beyond this point.  As a competitor, your
  4455.   items will be held by your...
  4456. Rillen:  (looks at Mongo and Flint)  Trainers?
  4457. guard:  ...trainers.  You will not have access to any of the
  4458.   items.  This is to avoid the use of items for healing or
  4459.   unfair advantage in the matches.
  4460. Rillen:  Of course.
  4461. other guard:  Any mischief will result in expulsion from the
  4462.   tournament and the fortress, never to return.  Any weapons
  4463.   use will result in execution.
  4464. guard:  Do you understand?
  4465. Rillen:  Yes.
  4466. other guard:  (peers at the trio through some strange blue
  4467.   lens)  They are not magic-wielders.
  4468. guard:  Very well.  The entry fee is five hundred coins of
  4469.   gold.
  4470. Mongo:  WHAT?!?  (looks at Rillen)
  4471. Rillen:  Err...
  4472. guard:  Each.
  4473. Mongo:  Grrrrrr.
  4474. Rillen:  (forks out three large gems)  Here is the fee.
  4475. other guard:  (examines the gems through his blue lens)  An
  4476.   unusual method of payment...but the stones are real enough.
  4477. guard:  Very well.  Enter.  (a massive double door opens)
  4478.  
  4479.   The interior of the fortress was somewhat spartan, with
  4480. little decoration or detail.  A large arena stood at the
  4481. center of the place, and a complex of rooms and passages
  4482. could be seen beyond the arena.  A similar complex stood
  4483. near the trio.  A small marketplace here had some activity,
  4484. though not a lot.  They sky was not visible - the whole
  4485. fortress was within some mountain.  Numerous torches and
  4486. lamps provided all the light for this tiny artificial city.
  4487.  
  4488. Mongo:  What are those areas on the far side of the arena?
  4489. Rillen:  That is where the competitors will stay, no doubt.
  4490.   You will have to hold on to my weapons and items.
  4491. Mongo:  No weapons?
  4492. Rillen:  Not for me.  The rules do not allow any weapons or
  4493.   other items.  I think the arena separates the section where
  4494.   you will be staying from the section where the combatants
  4495.   and officials will be staying.
  4496. Flint:  So that people can't bring their friends healing
  4497.   potions or items?
  4498. Rillen:  Exactly.  That would be an unfair advantage.
  4499. Mongo:  I can't believe this.  How do they know that we're
  4500.   not mages or priests?  How can they keep people from
  4501.   sneaking stuff to the ones who fight?
  4502. Rillen:  In centuries of this tournament, no such incident
  4503.   has ever been successful.  Probably because the penalty
  4504.   for mischief is death...and the officials and guards are
  4505.   all quite skilled, masters themselves.  Many of them are
  4506.   previous winners of matches in the past.
  4507. Mongo:  Ah...a fight FOR the competitors, BY the competitors,
  4508.   OF the competitors.
  4509. Rillen:  Something like that.
  4510. official:  You!
  4511. Rillen:  (turns)  Eh?
  4512. official:  You must report to the competitors' barracks by
  4513.   tomorrow morning.  And your friends, they must stay in the
  4514.   guest barracks, as non-participants.
  4515. Mongo:  Huh?   Does that mean we can't watch?
  4516. official:  Not necessarily.  Not if you have five hundred
  4517.   coins of gold, per person...
  4518. Mongo:  (slaps his head)  Argh!
  4519.  
  4520.   Rillen, it seemed, had a lot of money that he had to get
  4521. rid of.  He paid the observer's fee for the two dwarves, in
  4522. fact getting them front row seats (which went for a cool two
  4523. thousand gold apiece).  The trio split up, officials guiding
  4524. them to their appropriate areas.  The tournament was to begin
  4525. within two days, but the qualification tests would weed out
  4526. any unworthy fighters before that time.  They were to take
  4527. place tomorrow.
  4528.   Mongo and Flint were given quarters along with all of the
  4529. other companions and trainers of the tournament fighters.
  4530. Rillen was given quarters with the approximately two hundred
  4531. people who hoped to participate in the great tournament.
  4532. There were monks, warriors, pugilists, wrestlers, and more -
  4533. a plethora of bone-crunchers, head-crackers, and leg-breakers,
  4534. the best of the best, gathered here to compete for the honor
  4535. of being pitted against one another.
  4536.  
  4537. Rillen:  (meditating in his small quarters, devoid of all his
  4538.   possessions except a loincloth)  Ohm.
  4539.  
  4540.  
  4541.  
  4542.   The next day, everyone was up bright and early to commence
  4543. with the qualification bouts.  Each competitor was made to
  4544. demonstrate his form to the judges.  Several dozen were then
  4545. eliminated by the decision of the judges.  A few did not take
  4546. this well, and were beaten by the guards.  One man drew his
  4547. sword and threatned the officials, and was quickly slain.
  4548.  
  4549. Mongo:  holy shit!  They weren't kidding around!
  4550.  
  4551.   Rillen passed the first level of qualification tests, and
  4552. was surprised to learn that there were no other such tests,
  4553. save the tournament combat itself.  Later that night, the
  4554. dwarves spoke with him.
  4555.  
  4556. Flint:  At least you passed the qualifiers.
  4557. Rillen:  As I knew I would.  They are nothing - it is the
  4558.   matches tomorrow that really matter.
  4559. Mongo:  You're sure you can handle this?
  4560. Rillen:  Yes.  People do not die here...usually.
  4561. Flint:  Well, if you do, we won't be able to do anything to
  4562.   help you.  Or avenge you.
  4563. Rillen:  I shall be fine.  (turns to go)  I must return to
  4564.   the competitors' barracks...where they will check to see
  4565.   that I bring no weapons or other items in.  I shall not be
  4566.   able to talk with you two again until the end.
  4567. Mongo:  You mean unconscious fighters get carried out into
  4568.   the barracks, by officials?
  4569. Rillen:  Exactly.  No one but competitors and officials and
  4570.   guards is permitted on the far side of the arena, until
  4571.   the whole tournament is over.
  4572. Mongo:  Well...we'll be watching.  (he clasps hands with his
  4573.   friend)  Good luck.
  4574. Rillen:  Thanks.  (he clasps hands with Flint as well, and
  4575.   departs)
  4576.  
  4577. Flint:  I wonder if he's nervous?
  4578. Mongo:  Of course he is.  This whole tournament is a pretty
  4579.   serious thing.  I'd be nervous too.
  4580. Flint:  Hmm.  No "good" lands would approve of this thing.
  4581.   That must be why they hold it in this remote place.
  4582. Mongo:  Yeah.  Here, they make their own rules...and also
  4583.   enforce them.
  4584.  
  4585.   The next day, trumpets announced the commencement of the
  4586. tournament - it was time to begin!
  4587.  
  4588.   Some official stood upon the podium atop the arena and
  4589. announced the first pairing.  From their ringside seats,
  4590. Mongo and Flint observed a skinny monk-type face off with
  4591. a huge bear of a man.
  4592.  
  4593. official:  (holds up his hands)  Ready.  (drops his hands)
  4594.   Begin!
  4595. big guy:  (charges the monk)  Reaaaargh!  I'm gonna rip
  4596.   you in half!
  4597. monk:  (deftly steps aside, and kicks the big guy three
  4598.   times, in the head, chest, and gut)  Whaaaai!
  4599. big guy:  Oof!  (swings a beefy fist at the monk, but he
  4600.   misses)
  4601. monk:  (karate-chops the big guy in the neck)  Saaa!
  4602. big guy:  (coughs)  GgggrrrrrRRRR!  (swings around with
  4603.   a sudden motion, and belts the monk in the head with
  4604.   an elbow)  Hah!
  4605. monk:  (reels, stunned)
  4606. big guy:  (closes in for the kill)  Ha ha!  You're dead
  4607.   now!
  4608. monk:  (ducks a swing, and knees the big guy in the head)
  4609. big guy:  Argh!  (totters around)  Argh!
  4610. monk:  (delivers several blows to the chest and head of
  4611.   his opponent, then kicks him, sending him to the stone
  4612.   floor of the arena, unconscious and bloody)  Sah!  (he
  4613.   bows to the judges, as much applause ensues)
  4614. Mongo:  Wow.  Maybe there really is something to all this
  4615.   martial-arts stuff.
  4616. Flint:  Maybe, but I doubt it.  Besides, this sort of
  4617.   fighting is useless against big monsters.
  4618. Mongo:  I don't know...Rillen does pretty good in dungeons.
  4619.  
  4620.   Their talk was interrupted by the beginning of the next
  4621. match.  Somebody had done a surprisingly quick job of
  4622. cleaning the blood off of the arena floor between matches.
  4623. A muscular, albino-type faced a short boxer this time...
  4624.  
  4625.   After several dozen such fights, Rillen's first match
  4626. was announced.  He was paired against a tall, obese brawler
  4627. of a man.
  4628.  
  4629. official:  Begin!
  4630. fat brawler:  Heh heh.  (charges Rillen)
  4631. Rillen:  (leaps up into the air, and punches the man's
  4632.   head as he runs by)  Aie-a!
  4633. fat brawler:  Argh!  (grabs his head)  You hurt me!  For
  4634.   that you die!  (swings at Rillen)
  4635. Rillen:  (diverts the blow with one hand, and delivers a
  4636.   pair of swift punches to the guy's head)
  4637. fat brawler:  Urk.  (falls, unconscious)
  4638. judges:  (look on in admiration)
  4639. official:  (raises Rillen's arm)   Winner!  (to Rillen)  A
  4640.   very neat job.
  4641. Mongo:  Hey, good job!  (he and Flint join the applauders
  4642.   among the crowd)
  4643. officials:  (drag away the loser)
  4644.  
  4645.   The first round of matches consisted of sixty-four fights,
  4646. which weeded out half of the one-hundred twenty-eight people
  4647. competing.  This took all day, and the next rounds were to
  4648. take place tomorrow.  Rillen retired to his quarters to rest,
  4649. Mongo and Flint had a meal and discussed past battles, and
  4650. those who had been eliminated either left or were tended to
  4651. in their beaten, bloodied states.
  4652.  
  4653.   The next day, thirty-two matches were held, to again cut
  4654. the total number of competitors in half.  Rillen's bout had
  4655. him up against Saheed, a well-muscled fighter from some far
  4656. western land.
  4657.  
  4658. official:  Begin!
  4659. Saheed:  (closes in on Rillen)
  4660. Rillen:  (puts his arms up warily)
  4661. Saheed:  (strikes, landing a blow and wounding Rillen)
  4662. Rillen:  Ugh.  (counterattacks, hitting his foe with a knee,
  4663.   and backs up)
  4664. Saheed:  (launches a swift flurry of blows, one of which hits
  4665.   Rillen in the shoulder)
  4666. Rillen:  Argh!  (misses Saheed with a hand chop)
  4667. Saheed:  (trades some kicks with Rillen, and each is hit by
  4668.   one effective kick)  Ugh.
  4669. Rillen:  Agh.  (finally gets an advantage, and uses a palm
  4670.   strike to knock his opponent back a few feet)
  4671. Saheed:  (somewhat weary and hurt, he moves back in)
  4672. Rillen:  Hi-yaie!  (delivers four punches to Saheed's torso)
  4673. Saheed:  Ack.  (keels over, and doesn't get back up)
  4674. official:  Winner!  (raises Rillen's arm in victory)
  4675. crowd:  (cheers loudly)
  4676. Mongo:  All RIGHT!
  4677. Flint:  Way to go, Rillen!
  4678.  
  4679.   After the battery (no pun intended) of thirty-two fights
  4680. was over, there were, of course, thirty-two combatants left.
  4681. The next round also took place this day, and consisted of
  4682. sixteen matches, from which there would be sixteen winners.
  4683. When Rillen's turn came around, he faced Fex Nonon, a big,
  4684. bulky boxer-type.
  4685.  
  4686. official:  Begin!
  4687. Rillen:  (circles Fex)
  4688. Fex:  (cautiously prepares to attack)  Come on, punk!
  4689. Rillen:  (leaps in and punches several times, hitting with
  4690.   three of his attacks and stunning his foe)
  4691. Fex:  (swings at Rillen, but misses)  How'd I miss?!?
  4692. Rillen:  (scores a perfect strike to the solar plexus)
  4693.   Hai!
  4694. Fex:  Urgh.  (crumples to his knees)
  4695. Rillen:  (waits for his opponent to get up)
  4696. Fex:  (stands)  Ah, a nice guy!  You'll get nowhere with
  4697.   that attitude, buddy.  (punches Rillen while he talks,
  4698.   and lands a powerful blow)
  4699. Rillen:  Agh.
  4700. Fex:  (misses with a follow-up punch)  Whoooa.
  4701. Rillen:  (kicks out twice, connecting once)  Sa!  (waits
  4702.   for his foe to turn and face him)
  4703. Fex:  Urgh.  (uses a backhand punch to knock Rillen back)
  4704.   Ha ha!  I warned you about being a nice guy!  I-
  4705. Rillen:  (strikes twice to the head, knocking Fex down and
  4706.   out)  Yes, so you did.
  4707. official:  (raises Rillen's arm)  Winner!
  4708. crowd:  (goes wild)
  4709. Mongo:  (claps loudly)
  4710. Rillen:  (salutes his friends, and then goes to have his
  4711.   wounds bandaged - the only form of healing permitted in
  4712.   the tournament, and even then it is supervised by the
  4713.   officials)
  4714.  
  4715.   Thus, after this day's bouts were finished, only a mere
  4716. sixteen fighters remained.  Rillen was one of them.
  4717.  
  4718.   The third day of the tournament was to feature only the
  4719. eight fights between the sixteen combatants.  After these
  4720. were over, the fourth day would see the remaining eight
  4721. fight in the quarter-finals, semi-finals, and finals, with
  4722. only one fighter emerging as the champion.
  4723.   Rillen found himself pitted against Snirpy Snotnose, a
  4724. short, clumsy-looking fellow with a crooked nose and an
  4725. evil disposition.
  4726.  
  4727. official:  Begin!
  4728. Rillen:  (approaches his foe)
  4729. Snirpy:  Yaieeee!  (he charges and leaps, delivering a
  4730.   flurry of deadly blows all at once)
  4731. Rillen:  Argh!  Ugh!  Oof!  (he trades punches with the
  4732.   deadly Snirpy, giving as good as he gets)
  4733. Snirpy:  (somersaults backwards, lands, and charges again)
  4734.   Aaaaaaiiiiiiiii-yah!  (hits Rillen in the legs, but fails
  4735.   to break anything)
  4736. Rillen:  (dances and dodges about)
  4737. Snirpy:  (leaps back)  Whaaaaaaaaaa!
  4738. Rillen:  Argh!  (charges)
  4739. Snirpy:  (parries Rillen's blows expertly)
  4740. Rillen:  Damn it!  (jumps back, but Snirpy stays with him
  4741.   all the while, chopping and kicking ferociously)
  4742. Snirpy:  (sensing victory, presses his attack)
  4743. Rillen:  (being beaten, launches several attacks, all of
  4744.   which miss the mark)
  4745. Snirpy:  (not an easy mark, as he dances about madly)
  4746. Rillen:  (finally gets a blow in, and sends Snirpy to the
  4747.   ground, where he bounces once, and rebounds, leaping to
  4748.   the offensive)
  4749. Snirpy:  Hi-yah!  (delivers a sudden swift strike, which
  4750.   hits Rillen on the forearm with great force)
  4751. Rillen:  EYAGH!  (his arm is now broken, and he realizes
  4752.   that his opponent is specialized in a bone-breaking
  4753.   martial art)  Damn.  (backs up)  He cheats.
  4754. Snirpy:  (licks blood from his lips, and closes in for
  4755.   the kill)  He he heh.
  4756. Rillen:  (musters his concentration, and ignores the
  4757.   oncoming foe)
  4758. Snirpy:  (leaps to the attack)
  4759. Rillen:  Sai!  (dodges, and plants a solid kick in the
  4760.   small of Snirpy's back)  Hai!
  4761. Snirpy:  Urgh!  (sails to the ground, and gets up with
  4762.   a grimace)
  4763. Rillen:  (uses his good arm to strike out, bashing his
  4764.   opponent in the temple)
  4765. Snirpy:  (staggers about)
  4766. Rillen:  (leaps up and kicks Snirpy squarely in the
  4767.   chest, sending him flying into the crowd, unconscious)
  4768. crowd:  (goes wild again, tossing Snirpy aside as they
  4769.   cheer)
  4770. official:  Winner!  (holds Rillen's good arm up high)
  4771. Rillen:  (staggers and walks away, with some help from
  4772.   the officials)
  4773. Mongo:  Hey, that arm looks busted!  Shit, that's it.
  4774.   He's out of this tournament.
  4775.  
  4776.   But the two dwarves didn't see their companion that
  4777. day, for he never emerged from the combatants' area or
  4778. barracks.  Apparently he intended to fight on, though it
  4779. seemed nearly impossible, considering the broken arm.
  4780.  
  4781.   As the fourth day of the tournament began, only eight
  4782. remained to fight in the quarterfinals...
  4783.  
  4784. Dugar Denselwurst (an accomplished kickboxer)
  4785. Jerod (an intensely-muscled midget/acrobat)
  4786. Akeem (a sumo-wrestler type)
  4787. Chuck (a bearded fighter, apparently a crowd favorite)
  4788. Rillen himself
  4789. Torm (a seven-foot tall monster of a man)
  4790. Bruce (a short, quiet, skinny-looking guy)
  4791. Hargus (a muscular guy, booed by the crowd every time)
  4792.  
  4793.   Rillen was pitted against Dugar in the quarterfinals.
  4794.  
  4795. official:  Begin!
  4796. Rillen:  (stalks Dugar, his right arm held in a sling)
  4797. Dugar:  This ought to be a snap.  Heh heh.  (kicks out
  4798.   swiftly, twice, and misses with both attacks as Rillen 
  4799.   dodges)  Eh?
  4800. Rillen:  (leaps forth, punching with his good arm and
  4801.   using kicks as well)
  4802. Dugar:  (hit by two accurate punches, reels)  How'd he
  4803.   do that?!?
  4804. Rillen:  (backs up)
  4805. Dugar:  (kicks twice again, and hits both times)  Ha!
  4806.   You can't dodge forever, one-arm!
  4807. Rillen:  (parries as the kicking foe presses his attack
  4808.   mercilessly; still takes numerous hits)  Agh!  Ugh!
  4809. Dugar:  Ha ha!  (continues to beat on Rillen)
  4810. Mongo:  Why don't the judges stop this?  Can't they see
  4811.   that his arm is no good?!?
  4812. spectator:  He chose to fight, so he gets to fight.
  4813. Rillen:  (punches Dugar in the face twice as he gloats)
  4814. Dugar:  Ow!  Argh!  (feels his broken nose)  You've had
  4815.   it now, buddy!
  4816. Rillen:  (leaps up over Dugar's head, punching him in
  4817.   the process)
  4818. Dugar:  Hey!  (he kicks at Rillen several more times,
  4819.   hitting with some of his attacks)
  4820. Rillen:  (badly injured by now)  Argh!  (he squares off
  4821.   again, and concentrates)
  4822. Dugar:  (thinking that he's close to victory, charges)
  4823.   Aaaaaaaaaaaaaa-  (receives a blow to the temple from
  4824.   Rillen's good hand, and collapses, knocked out)
  4825. Rillen:  Whew.  (falls to the floor, exhausted)  Whew!
  4826. official:  Winner!  (holds Rillen's arm up, but can't
  4827.   really raise it since Rillen isn't standing)
  4828. crowd:  (cheering profusely)
  4829. Mongo:  Geez, I don't know how long he can keep this up.
  4830. Flint:  Tell me about it.
  4831.  
  4832.   In the other matches of this round, Torm beat Akeem,
  4833. hurling him out of the arena (!); Bruce beat Jerod the
  4834. midget acrobat; and Chuck pummeled Hargus, much to the
  4835. liking of the crowd, who cheered loudly during the
  4836. process.
  4837.  
  4838. Mongo:  I wonder why they hate that guy so much?
  4839. spectator:  Ah, they always boo him.  It's tradition.
  4840. Mongo:  Oh.
  4841.  
  4842.   Rillen was given water and smelling salts, and was soon
  4843. facing the giant Torm in the semifinal round.
  4844.  
  4845. Rillen:  Ugh.  I am not up to this.
  4846. official:  (drops his hands)  Begin!
  4847. Torm:  (purposefully strides toward Rillen)  Grrrrr.
  4848. Rillen:  (assumes a defensive posture)  Uh-oh.
  4849. Torm:  (punches Rillen, hard)  Grar!
  4850. Rillen:  Argh!  (kicks Torm in the belly)
  4851. Torm:  Urgh.  (punches Rillen again)
  4852. Rillen:  Ungh!  (punches Torm in the head)
  4853. Torm:  Argh!
  4854. Rillen:  (tries to back out of this slugfest, since he
  4855.   can't win such an exchange)
  4856. Torm:  (punches Rillen on the back with an incredible
  4857.   overhand swing)  Yarrr!
  4858. Rillen:  Urg!  (falls to the mat)
  4859. Torm:  (picks Rillen up and prepares to hurl him out)
  4860. Rillen:  Uhhh...(reaches down with his good arm and
  4861.   smashes an elbow into Torm's face)
  4862. crowd:  (cheers)
  4863. Torm:  Argh!  (drops Rillen)
  4864. Rillen:  (flips about and lands on his feet)  Hai-yah!
  4865. Torm:  Rargh!  (charges)
  4866. Rillen:  (kicks the giant man three times as he attacks)
  4867.   Wha-?
  4868. Torm:  (having shrugged off the blows, he pummels Rillen
  4869.   heartily)  Yagh!  Ragh!  Blargh!
  4870. Rillen:  (quite bruised and beaten now)  Ugh...
  4871. Mongo:  I can't look.
  4872. Torm:  (picks Rillen up again)  Blargh!
  4873. Flint:  At least it'll be over when Rillen lands in the
  4874.   crowd somewhere.
  4875. Rillen:  (amazingly, again reaches down and musters all
  4876.   his strength to elbow Torm in the face...again)
  4877. Torm:  (drops Rillen, who falls heavily)
  4878. crowd:  (goes nuts, standing and chanting and yelling)
  4879. Rillen:  (stands up, and raises his good hand)  Waaaaiyah.
  4880. Torm:  (grins through broken lips and teeth)  Hargh.  (he
  4881.   charges again)
  4882. Rillen:  (punches and kicks, connecting with three attacks)
  4883. Torm:  (punches Rillen once)
  4884. Rillen:  (knocked unconscious)
  4885. Torm:  (raises his huge arms in victory)
  4886. official:  Winner!
  4887. crowd:  (goes bananas)
  4888. Mongo:  Fuck.
  4889. officials:  (carry Rillen away, toward Mongo and Flint's
  4890.   side of the arena this time)  Trainer?
  4891. Mongo:  We've got him.  (he and Flint take the limp form
  4892.   of Rillen and carry him back to their spectator quarters
  4893.   to get his wounds cared for)
  4894. Flint:  I guess we can use a potion or eight of healing
  4895.   now that he's out of the tournament.
  4896. Mongo:  Yeah, I guess so.
  4897.  
  4898.   Thus, the trio were not around to watch as Chuck was very
  4899. efficiently and soundly beaten by Bruce, and they missed the
  4900. great final match, wherein Bruce proved the unlikely winner
  4901. over the massive, hulking Torm.  The nondescript young man,
  4902. who nobody knew anything about, had won the tournament and
  4903. claimed the grand prize.  The trio of adventurers, being in
  4904. no position to keep up with these events, missed them all,
  4905. utterly.
  4906.   Later, an official came to Mongo and Flint's quarters.
  4907.  
  4908. official:  (enters)
  4909. Mongo:  What do YOU want?  (feeds the unconscious Rillen
  4910.   another small dose of healing potion)
  4911. official:  Your friend there has won fourth place.  I have
  4912.   brought him his prize.  (hands Mongo a weird-looking metal
  4913.   amulet engraved with strange symbols and runes)
  4914. Mongo:  Err...thanks.  (he puts the thing over Rillen's
  4915.   neck)  We'll tell him you came by when he wakes up.
  4916. official:  Of course.  Also tell him that he fought well,
  4917.   and has earned the judges' invitation to come again next
  4918.   year.
  4919. Flint:  We'll be sure to tell him that too.
  4920. official:  Very well.  (leaves)
  4921.  
  4922.  
  4923.  
  4924.   The next day, they departed the fortress.  Rillen was in
  4925. a state of depression, despite his medal and the knowledge
  4926. that he had done well in the tournament.
  4927.  
  4928. Mongo:  What's the matter?
  4929. Rillen:  Ngh.
  4930. Mongo:  Oh, come on!  There was no way you could have won,
  4931.   not with a broken arm!  You did great as it was!
  4932. Rillen:  Bah.
  4933. Flint:  No, really.  You were awesome!  (mimics the chops
  4934.   and kicks as best as he can)  Ya!  Ha!  Whaaaaa!
  4935. Rillen:  (ignores the dwarves)  Hmph.
  4936. Mongo:  (notices that they have wandered down the wrong
  4937.   mountain trail)  Hey, where the hell are we?
  4938. Rillen:  (snaps to attention)  Huh?
  4939. Mongo:  We sort of just walked down this trail, here, and
  4940.   I don't think it's the right one.
  4941. Rillen:  It is a sign.  (looks around)  My mindless state
  4942.   has led me this way.  That can mean only one thing...
  4943.   (walks swiftly in a new direction)
  4944. Mongo:  Hey, wait up!  Where can you possibly be headed
  4945.   now?
  4946. Rillen:  I must learn why I failed.  I must seek out that
  4947.   place from which I emerged years ago.
  4948. Mongo:  Huh?
  4949. Rillen:  The ancient monastery hidden within the peaks of
  4950.   this land.  I grew to manhood there, you know.
  4951. Mongo:  Oh, great.  I suppose you know how to get there,
  4952.   too?
  4953. Rillen:  Yes.  I do.  (heads along the wilderness trail)
  4954.   Are you coming?
  4955. Mongo:  Oh, why not?  Come on, Flint.  (they follow the big
  4956.   warrior)
  4957.  
  4958.   After two weeks of hiking through the mountains (a trip
  4959. that seemed to do wonders for Rillen's morale), the trio
  4960. entered a fog-shrouded gorge.  Soon, Rillen was examining
  4961. sheer rock faces; he seemed to be searching for something.
  4962.  
  4963. Rillen:  Aha!  (a section of rock slides away, revealing a
  4964.   dark tunnel beyond)  See?  (he enters said tunnel)
  4965. Mongo:  Now wait just one damned minute-
  4966. Flint:  Look, he's gone.
  4967. Mongo:  Shit.  We'd better follow him.  (they do)
  4968.  
  4969.   The tunnel was about a hundred feet long, and wound all
  4970. over the place.  The three adventurers emerged into a big
  4971. cavern, decorated with strange and wonderful carvings of
  4972. dragons and other fantastic animals and monsters.  Torches
  4973. illuminated the whole place.  A short, wizened old man stood
  4974. before them.  Somewhere, a gong was sounded, and its echo
  4975. reverberated through the cavern.
  4976.  
  4977. Rillen:  (bows)  Greetings, O elder.
  4978. elder:  Gleetings, O student.
  4979. Rillen:  We have come to see the Grand Master.
  4980. elder:  Of course you have.
  4981. Rillen:  (surprised)  You knew we were coming here?
  4982. elder:  We know all things.  Come.  (he trots away)
  4983. Mongo:  Weird.
  4984.  
  4985.   They were taken to the chamber of an even older man in
  4986. a padded chair, to whom the elder and Rillen bowed deeply.
  4987. Mongo and Flint bowed as well, not knowing what else to do.
  4988.  
  4989. Grand Master:  Welcome, my student.
  4990. Rillen:  Master.
  4991. other elder:  (departs silently)
  4992. Grand Master:  I knew that you would return someday.
  4993. Rillen:  Yes.  I am distressed.
  4994. Grand Master:  Of course.  You feel that your loss in the
  4995.   tournament signifies a loss of your skills.
  4996. Rillen:  How do you know about-?
  4997. Grand Master:  I know all things.  You must stay here in
  4998.   our temple and meditate until the true meaning of these
  4999.   recent events comes to you.
  5000. Rillen:  Yes.
  5001. Grand Master:  You and your friends shall stay in the guest
  5002.   rooms.  Who are your friends, by the way?
  5003. Mongo:  (stands up)  Err...nice to meet you, your holiness.
  5004.   I am Mongo Thunderhead, of the dwarves, and this is my
  5005.   faithful henchman, Flint Firelips.
  5006. Grand Master:  Oh.
  5007. Rillen:  They accompanied me to the tournament.
  5008. Grand Master:  Of course they did.  Now go and rest.  We
  5009.   shall see you at supper.
  5010. Rillen:  (he and the two dwarves exit the chamber)
  5011. shaven-headed acolyte:  (appears)  This way.
  5012.  
  5013.   They were taken to a large complex of guest chambers and
  5014. given a chance to bathe and clean up.
  5015.  
  5016. Mongo:  (kicks a stone bathtub)  Ow.  What's this?
  5017. Rillen:  A bathtub?
  5018. Mongo:  Oh, yeah.  Of course.
  5019. Rillen:  Here at the monastery, cleanliness is important.  I
  5020.   would suggest that you take this chance and wash yourself.
  5021. Mongo:  Right.  Hey, wait - I don't have a towel.  Oh, well-
  5022. acolyte:  (appears and hands Mongo a towel)
  5023. Mongo:  Where'd you come from?!?
  5024. acolyte:  All living things come from the great wheel of
  5025.   life that is the earth-
  5026. Mongo:  Oh, yeah.  Well, thanks for the towel.  (wanders to
  5027.   some other chamber)
  5028.  
  5029.  
  5030.  
  5031.   In the early evening, they met in a small, nearby chamber
  5032. for the supper.  Present were the Grand Master, Rillen, and
  5033. the two dwarves (apparently this was a private dinner).
  5034.  
  5035. acolyte:  (stops Mongo as he is about to enter the room)
  5036.   Your boots.
  5037. Mongo:  Huh?  What about them?  They're my road footwear.
  5038. Rillen:  No, he means take them off.  Here, we do not eat
  5039.   with shoes or boots on.  (he doesn't have anything on his
  5040.   own feet)
  5041. Mongo:  Sheesh.  (removes his boots)  Good thing I took a
  5042.   bath.
  5043. Flint:  Maybe you should get some new boots, too.
  5044.  
  5045.   They entered the chamber then, devoid of footwear.
  5046.  
  5047. Mongo:  (spots only a low table)  Where's the chairs?
  5048. Grand Master:  They are here.  You simply have not seen them
  5049.   yet.
  5050. Mongo:  Baloney!  There's no chairs here!
  5051. Grand Master:  (sits on the floor, cross-legged)
  5052. Rillen:  (likewise)
  5053. Mongo:  Oh.  Okay.  (also sits, as does Flint)
  5054.  
  5055.   The Grand Master mumbled for a moment, but then it was
  5056. apparently time to eat.  The table was covered with a wide
  5057. variety of foods - several kinds of rice and breads, a lot
  5058. of fruits, and especially numerous vegetables, many of them
  5059. types that neither of the dwarves had seen before.  Stone
  5060. cups held some odd-tasting wine, and colored candles burned
  5061. with strange-smelling smoke.
  5062.  
  5063. Mongo:  Meat?  Where's the meat?
  5064. Grand Master:  We do not kill animals for food here.
  5065. Rillen:  In fact, there _are_ no animals here.
  5066. Mongo:  (eyes the vegetables suspiciously)  I can't eat this
  5067.   stuff!
  5068. Rillen:  (pokes the dwarf)  Shh.
  5069. Grand Master:  (grins)  Of course you can eat this "stuff".
  5070.   You, being a decent cook, should have greater appreciation
  5071.   for these foods.
  5072. Mongo:  Huh?  (drops a potato-like thing)  How'd you know- ?
  5073. Grand Master:  I am aware of all thngs, my son.  Now eat.
  5074.   You shall find the food wholesome and satisfying.
  5075. Mongo:  (grumbles)
  5076.  
  5077.   It was true - Mongo did enjoy the meal, though he didn't
  5078. admit it.  The Grand Master and Rillen talked about various
  5079. things, and Mongo interjected his opinion from time to time.
  5080. After the meal, the Grand Master gave Rillen a weird candle
  5081. and some instructions.
  5082.  
  5083. Grand Master:  Light this tonight and meditate upon recent
  5084.   events.  The answer will come to you in time.
  5085. Rillen:  ...yes.
  5086.  
  5087.   Since everyone was exhausted (except possibly the Grand
  5088. Master - after all, what could HE have done all day long to
  5089. make him tired?), they all retired early, and slept well.
  5090.  
  5091.  
  5092.  
  5093.   Over the course of the next week, this cycle repeated
  5094. itself.  They would awaken, bathe (Mongo complained), eat
  5095. breakfast (fruits and bread; Mongo complained) and then
  5096. Rillen would sit around all day meditating or exercising.
  5097. Mongo and Flint were left to their own devices during this
  5098. time.  At the end of the day, they would all eat, and then
  5099. go to sleep early (Mongo complained about this too.)
  5100.   One day, Mongo was wandering around the temple, and found
  5101. Flint watching the Grand Master dance around a courtyard
  5102. like a gazelle - obviously practicing his martial arts.
  5103. Flint was emulating the wizened old man, too!
  5104.  
  5105. Mongo:  What's this?
  5106. Flint:  Err...I thought I'd try and see what this was all
  5107.   about.
  5108. Mongo:  Bah!  This mummery is no match for a dwarf's axe
  5109.   or hammer!  Dwarves need no dances and chanting to be
  5110.   mighty!
  5111. Grand Master:  (appears behind Mongo)  Do you truly believe
  5112.   this, my son?
  5113. Mongo:  Yie!  (whirls around)  Don't do that!
  5114. Grand Master:  I shall demonstrate.  Try to hit me with
  5115.   that war hammer you prize so much.
  5116. Mongo:  No way!  I'd kill you!
  5117. Grand Master:  You must try, so I can show you that you
  5118.   will fail.
  5119. Mongo:  You're asking for it, old man...
  5120. Grand Master:  I am older than you know.  Throw the weapon.
  5121. Mongo:  (lightly tosses the hammer at the old one)
  5122. Grand Master:  (easily dodges the thing)  No, no, no.  You
  5123.   must _concentrate_ on this.  Throw it at _me_, not at the
  5124.   wall.
  5125. Mongo:  (catches his hammer)
  5126. Grand Master:  Come, now.
  5127. Mongo:  Grr...(hurls the hammer with all his might)  Hah!
  5128. Grand Master:  (stands there and moves only slightly, as
  5129.   the hammer misses his head)
  5130. Mongo:  Huh?!?  (catches the weapon)
  5131. Grand Master:  You see?
  5132. Mongo:  Bah!  If I could get a hold of you, you'd be toast.
  5133. Grand Master:  (glides over to Mongo)  Put me in a hold.
  5134. Mongo:  (puts the old one in a headlock)  There.  (confident
  5135.   that his girdle-enhanced strength will guarantee that the
  5136.   old man stays put, he grins)  Hah!  Now I've got you.
  5137. Grand Master:  Are you certain?
  5138. Mongo:  Try me.
  5139. Grand Master:  (glides out of the headlock)
  5140. Mongo:  Fuuuuuuck!  How'd that happen?!?
  5141. Grand Master:  Come, my son.  (puts his hand on Mongo's
  5142.   shoulder)  You must learn patience and grace, fluidity
  5143.   and economy of movement.  Then you can be at peace.
  5144. Mongo:  Bah.  Thanks but no thanks, old fella.  Leave
  5145.   that stuff to Rillen.  (walks away, Flint in tow)
  5146. Grand Master:  Hmm.  Impudent as well as slow and clumsy.
  5147.   With companions such as these, it is a wonder my student
  5148.   is still alive.
  5149.  
  5150.   Later in the day, Rillen sought audience with his mentor.
  5151.  
  5152. Rillen:  Alas!  I cannot find the answer you spoke of.  I
  5153.   have meditated for a week, to no avail.
  5154. Grand Master:  (sighs)  My student, there _is_ no answer.
  5155.   You have no trouble but that within your head.  There is
  5156.   no more I can teach you here; you must apply your skills
  5157.   as often as is prudent, and practice as you see fit.  If
  5158.   you are destined to win the tournament, you shall win,
  5159.   but if not, worry not about the matter.
  5160. Rillen:  Practice?
  5161. Grand Master:  Go back into the world now, my son, and seek
  5162.   to use your arts in all things.  Your problems will have
  5163.   their answers, in time.  Patience - that is the focus of
  5164.   the matter.
  5165. Rillen:  (bows)  Yes, O Exalted One.
  5166. Grand Master:  Perhaps you needed a challenge.  Speaking of
  5167.   which...beware, for a great challenge indeed will soon
  5168.   confront not only you, but also your friends who are here
  5169.   with you, and other friends as well.
  5170. Rillen:  Challenge?  How can you know of these things?
  5171. Grand Master:  Have you not been listening all these years?
  5172.   All things are mine to know.  Now go, and tread with much
  5173.   caution.
  5174. Rillen:  Yes.  (bows again)
  5175.  
  5176.  
  5177.  
  5178.   Shortly, they departed the mysterious mountain monastery
  5179. and emerged into the world once more.  By the time that the
  5180. trio of adventurers had returned to Greyhawk, it was only
  5181. two weeks' time until their scheduled meeting with their
  5182. companions.  They had engaged in several battles, early in
  5183. their journey, with hostile monsters and humanoids, but had
  5184. stood triumphant after every such encounter.  Perhaps more
  5185. importantly, Rillen fought extremely well in these various
  5186. skirmishes.  Upon returning to Greyhawk, both Mongo and
  5187. Rillen trained in their professions.
  5188.  
  5189.  
  5190.  
  5191. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5192. +   THE PARTY (or a part of it; they have split for now):     +
  5193. +                                                             +
  5194. +   Mongo         12th level dwarf warrior             (CG)   +
  5195. +      Flint       9th level dwarf warrior             (CG)   +
  5196. +   Rillen        12th level human warrior              (N)   +
  5197. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5198. +   Date:    12/24/571 C.Y. (Common Year)                     +
  5199. +   Time:    afternoon                                        +
  5200. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  5201. +   Climate: extremely cold                                   +
  5202. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5203.  
  5204.  
  5205.  
  5206.  
  5207. Mongo:  Only one more week until our reunion!
  5208. Rillen:  Actually, two weeks, since the seven-day new year
  5209.   festival does not appear on the calendar.
  5210. Mongo:  Oh, yeah, okay.  Well...let's go eat, drink, and
  5211.   be merry!
  5212. Flint:  Yeah!
  5213.  
  5214.  
  5215.  
  5216.  
  5217.  
  5218.   Meanwhile, far, far away, a motley crew rode through the
  5219. outskirts of the Wild Coast.
  5220.  
  5221. white-robed man:  (silently glares around)
  5222. tall warrior with skull-helm:  All this riding around to
  5223.   collect allies bores me.  I demand blood.  When will we
  5224.   attack?
  5225. female drow mage:  (well-cloaked and hooded)  Soon...very
  5226.   soon, vengeance will be mine!  The adventurers, and
  5227.   especially that bitch Lyra, will die!
  5228.  
  5229.  
  5230.  
  5231.  
  5232.  
  5233. next time :  Ged and Arnold build a castle
  5234.  
  5235. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  5236.  
  5237. notes     :  Inspiration for this came in part from some of
  5238.            the martial arts tournaments I've been to with my
  5239.            younger (not youngest) brother, over the years as
  5240.            he's worked his way up to black belt.  Also check
  5241.            out the movie _Bloodsport_ to get an idea of how
  5242.            serious these things can be.  Though these things
  5243.            aren't always lethal in real life, they would be
  5244.            in a movie...or in some fantasy worlds...
  5245.              This tournament did not follow any normal AD&D
  5246.            melee rules, but rather my own, which I promptly
  5247.            lost after this adventure (so don't ask    :)...
  5248.              Oh, and by the way...I can recommend to you the
  5249.            film "Dragon:  The Bruce Lee Story".  Five stars.
  5250.  
  5251.              My little break from writing served its purpose,
  5252.            which was to give me a rest from writing and also
  5253.            let me concentrate on work.  Also I just got my
  5254.            first salaried paycheck last Friday.  Awesome.
  5255. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5256.  
  5257.  
  5258.  
  5259.                                 +
  5260.                               +   +
  5261.                             +       +
  5262.                           +           +
  5263.                         +               +
  5264.                       +                   +
  5265.                     +                       +
  5266.                   +      THE ADVENTURERS      +
  5267.                     +                       +
  5268.                       +                   +
  5269.                         +               +
  5270.                           +           +
  5271.                             +       +
  5272.                               +   +
  5273.                                 +
  5274.  
  5275.  
  5276.  
  5277. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5278. +    The various characters contained in these writings are   +
  5279. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  5280. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  5281. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  5282. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  5283. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  5284. +  hope you enjoy them...                                     +
  5285. +                                                             +
  5286. +                            Thomas Miller                    +
  5287. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  5288. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5289. +   THE PARTY (or a part of it; they have split for now):     +
  5290. +                                                             +
  5291. +   Ged           10th/11th level grey elf priest/mage (NG)   +
  5292. +      Arnold      9th level human warrior             (NG)   +
  5293. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5294. +   Date:    9/571 C.Y. (Common Year)                         +
  5295. +   Time:    midmorning                                       +
  5296. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  5297. +   Climate: moderate to cold                                 +
  5298. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5299. +   "But if for no other reason, Evil must be destroyed so    +
  5300. +    that we can once more guide our own destinies."          +
  5301. +                                       - The Darkest Day     +
  5302. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5303.  
  5304.  
  5305.  
  5306.  
  5307.  
  5308.                        CII.  Construction
  5309.  
  5310.  
  5311.  
  5312.  
  5313.  
  5314.   The party has split into sub-groups to pursue individual
  5315. ambitions and missions.  As the sun shines one fine morning,
  5316. Ged and his henchman Arnold are out and about scouting the
  5317. land market.
  5318.  
  5319. Ged:  (turns away from some desk-bound official in the city
  5320.   council building they are in)  Boccob!  These people ask
  5321.   far too much for land!  We've got a castle to build!  And
  5322.   a temple after that!  We've no time for dealing with the
  5323.   inflated land prices here!  Why, even Peldor could get
  5324.   ripped off in this market...
  5325. Arnold:  Hmph.
  5326. Ged:  (turns this way and that, to show off his new robes
  5327.   of Boccob to any who might be watching)  What do you
  5328.   think, Arnold?
  5329. Arnold:  I think maybde we should look oud furdher from
  5330.   the cidy.  The land midht be cheaper dhere.
  5331. Ged:  Why, of course!  Brilliant, young Arnold, simply
  5332.   brilliant!  Let us get the horses, and we'll go have a
  5333.   look.  Gather three days' food.  (hands Arnold some gold
  5334.   coins)
  5335. Arnold:  (scratches his head)
  5336. Ged:  Three days' food, for _two_.  Meet me at the inn.
  5337. Arnold:  Okay.  (merrily heads for the marketplace)
  5338. Ged:  (dreaming of his own temple of Boccob, goes to get
  5339.   the horses)
  5340.  
  5341.   Shortly, they were off.  The pair rode westward for a
  5342. few hours, following the River Road from Greyhawk.  This
  5343. wide, well-used walkway ran nearby and parallel to the
  5344. great Selintan River, all the way south to Hardby, in fact.
  5345. However, they left it after ten leagues or so, opting to
  5346. use the ford and continue westward, rather than follow the
  5347. river, and the road, south.  They followed a trail west,
  5348. toward the Free City of Dyvers, for ten more leagues.  At
  5349. this point, they left the trail, following a crude map
  5350. purchased earlier at a small village, and headed northward,
  5351. toward the great lake, the Nyr Dyv.  Though there was no
  5352. established path here, but the terrain was flat and grassy,
  5353. and the horses had an easy time of it.  By nightfall, the
  5354. duo had reached a small farming community on the shore of
  5355. the Nyr Dyv.
  5356.  
  5357. Ged:  (looks around, then out at the lake)  This is a great
  5358.   place to build a castle!  Or, it would be, if I could see
  5359.   the lay of the land in this darkness.
  5360. Arnold:  Maybde we should camp here, and look at the land
  5361.   in the morbning.
  5362. Ged:  Yea.  (accosts a farmer)  Excuse me, friend, but we
  5363.   seek an inn or tavern here.
  5364. farmer:  Sorry, purple-robed one, no inns here.  Maybe you
  5365.   could stay in someone's barn.
  5366. other farmer:  Say, them's some weird robes you got there.
  5367.   Where'dja find 'em, eh?
  5368. Ged:  Bah.
  5369.  
  5370.   Eventually they found a barn (!) where the owner had some
  5371. space (not for free, of course), and they spent the night in
  5372. the barn with the farm animals, having paid to do so.
  5373.  
  5374. Ged:  This is humiliating.  We have to sleep in a barn with
  5375.   the farm animals!
  5376. Arnold:  So?  (reclines lazily in the hay, and begins to go
  5377.   to sleep)  I can think of worse places to stay.
  5378. Ged:  Hmm.  Someday soon, I shall dominate this land, and
  5379.   all the peasants will know of Boccob, and his faithful
  5380.   servant, Ged...
  5381.  
  5382.   Soon, they were asleep, much to the amusement of the horses
  5383. and chickens in the barn, who nosed, pecked and clawed at
  5384. their possessions with interest.
  5385.  
  5386.   Dawn was heralded with a loud, extremely disturbing crowing
  5387. sound, and Ged was up and about immediately.
  5388.  
  5389. Ged:  Time to survey some land!
  5390. Arnold:  Whadb?  Zzz.
  5391.  
  5392.   They ate a brief breakfast (Ged wouldn't let Arnold borrow
  5393. any eggs from the chickens' nests) and then rode out toward
  5394. the shore of the Nyr Dyv.
  5395.  
  5396. Arnold:  Whad's this, a sea?
  5397. Ged:  No, it's the Nyr Dyv!  The largest inland body of water
  5398.   in the Flanaess.  I have decided that my temple and land
  5399.   must overlook the lake.  You know how I love the water.
  5400. Arnold:  (silent as they ride for a half hour along the shore
  5401.   and away from the farming village)
  5402. Ged:  (silent as he gazes longingly out onto the lake's blue
  5403.   waters)
  5404. Arnold:  Say, whad's THAT?  (points)
  5405. Ged:  Hmm?  Hey!  Boccob!  A castle!  On my future land!  It
  5406.   cannot be!
  5407. Arnold:  Loogs pretty old to me.
  5408. Ged:  Yea...almost dilapidated.  Shall we have a look?
  5409. Arnold:  You're the boss.  (they approach)
  5410.  
  5411.   The place was quite old and run-down.  A crumbling square
  5412. wall surrounded the place, but its full twenty-foot height
  5413. was evident in only a few places.  Huge holes penetrated the
  5414. stone barrier, some exposing the interiors of dusty rooms.
  5415. There was no standing structure above the ground floor; it
  5416. appeared to have fallen long ago.  A rickety-looking wooden
  5417. drawbridge spanned a narrow moat filled with murky water.
  5418.  
  5419. Ged:  This isn't a very big castle.  Maybe whoever built it
  5420.   moved on to a bigger place, somewhere else.
  5421. Arnold:  Maybde it's haunted.
  5422. Ged:  Come, we must investigate.  (they head for the lowered
  5423.   drawbridge, first tying their mounts to a handy boulder)
  5424. Arnold:  We must?  (draws his sword)
  5425.  
  5426.   They crossed the bridge carefully, for it was creaky and
  5427. unhinged, making for a shaky walk.  The rusted iron flywheel
  5428. for the drawbridge rested on the ground inside the gate, a
  5429. length of scummy chain beside it.  The interior side of the
  5430. wall was webbed with broken and rotting ledges and ladders.
  5431. The main keep of this castle stood before the pair, its open
  5432. double doors revealing a large, dark hall.
  5433.  
  5434. Arnold:  I'll need to light a tordch.  (does so)
  5435. Ged:  Yea.  Let's have a look inside this place.
  5436.  
  5437.   They entered the hall, passing through its empty, silent
  5438. length before entering another room.  This second place had
  5439. the appearance of a dining hall, but the huge table and its
  5440. attendant chairs were rotted and smashed.  Two doors led to
  5441. other places; they went through one (literally; the rotted
  5442. portal all but crumbled before Arnold's sword pommel) and
  5443. found themselves in some kind of old laboratory.  The whole
  5444. place was blackened and charred, as if by a mighty fireball,
  5445. but something moved in a closet to one side.
  5446.  
  5447. Lightbringer:  (pipes up, and begins glowing)  Foul undead
  5448.   lurk here!  Sound the alarm!  Marshal the forces!  Let
  5449.   there be a RECKONING!!!
  5450. Ged:  (sighs)  So much for the element of surprise.
  5451. Lightbringer:  We need no surprise to deal with those...
  5452. Arnold:  (faces six shambling, wrapped forms)  Mummdies!
  5453.   Bud I shall not run in fear like lasd time!  (waves his
  5454.   sword)  Aaaaa.  Come, bandage people, come and face me,
  5455.   Ah-nold!
  5456. mummies:  (comply with the warrior's request)
  5457. Ged:  (chants to Boccob)  By the power of the allmighty
  5458.   Boccob, I banish you, foul undead!  Begone!  BEGONE!
  5459. Arnold:  Bandish them to where?
  5460.  
  5461.   The mummeis recoiled in terror, and retreated into their
  5462. closet, where they appeared to have been eating some wild
  5463. animal before the two adventurers showed up.
  5464.  
  5465. Lightbringer:  They must DIE!  Kill them!
  5466. Ged:  They're already dead.
  5467. Lightbringer:  Do something!  They are evil, and cannot be
  5468.   allowed to roam freely!
  5469. Ged:  Oh, all right.  (casts Burning Hands into the closet,
  5470.   igniting all of the mummies)  It's not like this will
  5471.   burn the castle down or anything...
  5472. mummies:  (run around blazing; one flees the closet and
  5473.   hits a wall and falls, rolling around)
  5474. Ged:  Stop, drop, roll...and burn.  Heh heh.  Belphanior
  5475.   would have appreciated that joke...
  5476. Arnold:  I tink we should get oud of here.  (they do, and
  5477.   head back into the dining room, where they then take the
  5478.   other exit)
  5479.  
  5480.   That exit led into a kitchen-type place, which was now
  5481. staffed by a band of zombies.  The things were playing
  5482. with various knives and other utensils, and making quite
  5483. a mess.
  5484.  
  5485. zombies:  (begin walking toward the pair)  Oooooo.
  5486. Ged:  Damn!  (brandishes his holy symbol again)  AWAY!
  5487. zombies:  (eleven of them disintegrate, leaving seven to
  5488.   menace the two adventurers)
  5489. Arnold:  Why didn't you bladst them all?  (charges at the
  5490.   foes before they can grope at him)  Aaaa!  (hacks one
  5491.   into small bits)  Aaaaaa!
  5492. Ged:  Shit!  There's too many!  (backs up, and brandishes
  5493.   Lightbringer)  Here they come!
  5494. Lightbringer:  Bring them on!
  5495. Ged:  It sure is a lot different without Mongo and Rillen
  5496.   and Belphanior in the front lines...
  5497. Arnold:  How is thad?  (cuts another zombie in half)
  5498. zombie:  (gropes at Arnold, but misses)
  5499. zombie:  (gropes at Arnold, and hits, clawing him for a
  5500.   minor bit of damage)
  5501. zombie:  (gropes at Arnold and misses)
  5502. zombie:  (gropes at Arnold but can't get through his
  5503.   plate mail)
  5504. zombie:  (gropes at Ged, but misses)
  5505.  
  5506. Ged:  Yie!  (bashes the zombie with his weapon)
  5507. Lightbringer:  HA!
  5508. zombie:  (disintegrates)
  5509. Ged:  For Boccob!
  5510. Arnold:  Yah!  (slashes another foe into pulp)
  5511.  
  5512.   The zombies tried to overpower Arnold, but by now there
  5513. weren't enough, and shortly, all of them were sliced into
  5514. bloody bits, or disintegrated by Ged and Lightbringer.
  5515.  
  5516. Ged:  A mighty victory!
  5517. Arnold:  (examines his wounded arm)
  5518. Ged:  Let me fix that for you.  (sets Lightbringer down)
  5519. Lightbringer:  Hey!
  5520. Arnold:  Id's okay.  (but already, Ged has cast a minor
  5521.   spell of healing upon him, closing the wounds)  Aaaaaa.
  5522. Ged:  There.  (picks up his weapon)  Let's see what else
  5523.   is waiting for us around here.
  5524.  
  5525.   They explored the kitchen, but found nothing, and thus
  5526. went back into the main hall (the one before the dining
  5527. room), for there were caves there, noticed by Arnold -
  5528. caves that weren't part of any normal castle construction.
  5529.  
  5530. Ged:  Hmm.  Let's check this out.  (he leads the way into
  5531.   one cave)
  5532. Arnold:  Wait, thad's my job!  (he runs after the elf)
  5533. Ged:  This looks like it was...burrowed.
  5534.  
  5535.   They explored four cave-tunnels, finding nothing, but
  5536. the fifth and last passage led into a larger area, a big
  5537. hall of some kind.  They only had a moment to notice the
  5538. spiral stone staircase going downward, for a massive,
  5539. spotted mauve creature launched itself from the shadows
  5540. at them - a sixty-foot long, razor-mawed purple worm!
  5541.  
  5542. Ged:  By Boccob!
  5543. Lightbringer:  _That_ is no undead.
  5544. Ged:  No shit.
  5545. Arnold:  Badck!  (pushes Ged out of the way and charges
  5546.   the rapidly-approaching worm, sword raised high)  Aaaa!
  5547. purple worm:  (roars in challenge)
  5548.  
  5549. Arnold:  Aaaaa!  (hacks the worm, slicing a large chunk
  5550.   from its neck)  Take dhat, worm.
  5551. purple worm:  (snorts and lunges, knocking Arnold aside
  5552.   with a mere wave of its head)
  5553. Arnold:  Oh shiiiiidt!  (sails into a wall, dropping his
  5554.   torch)
  5555. purple worm:  (squashes the torch, then looks at Ged and
  5556.   gnashes its teeth)
  5557. Arnold:  (groggy)  Hey!  He smashed my tordch!
  5558. Ged:  For Boccob!  (casts a Lightning Bolt into the maw
  5559.   of the thing)  Take THAT!
  5560. purple worm:  (fails to dodge the spell, and literally
  5561.   eats the lightning bolt!)  Rrrrragh!  (a huge hole is
  5562.   blown out of its back as the lightning bolt ravages
  5563.   its insides)  Rrrrrrgh!
  5564. Ged:  Yes!  By Boccob, a direct hit!
  5565. Arnold:  (leaps up and attacks again, slicing the worm's
  5566.   head in half with a perfectly-aimed blow of his huge
  5567.   sword)  Aaaaa!
  5568. purple worm:  (undulates and thrashes about, then dies)
  5569. Ged:  Victory!
  5570. Arnold:  Vigdory!  (he brushes himself off)
  5571. Lightbringer:  Too bad it wasn't an undead...
  5572.  
  5573.   Having defeated the mighty worm, the small group could
  5574. only do one thing - descend the dark spiral staircase.
  5575. They did so, after Arnold lit another torch to illuminate
  5576. the way.  The staircase exited into a small room, which
  5577. contained only one exit, and a half-rotted wooden chest.
  5578.  
  5579. Arnold:  (pokes at the chest with his sword)  Where's
  5580.   Peldork when we need him?
  5581.  
  5582.   The chest promptly fell apart, though, yielding a pile
  5583. of golden coins, a sheathed dagger, a sack containing a
  5584. weird musical instrument, and two crushed potion bottles.
  5585. The small items were quickly pocketed (backpacked?), but
  5586. the gold was too much to carry, and was left here for now.
  5587. The pair of adventurers took the exit, a doorless passage,
  5588. and walked through a round tunnel into a cave-like area.
  5589. Two tall, broad monsters with big, bug-like eyes and two
  5590. sets of mandibles were here, busy eating a dead, purple
  5591. baby worm.  They promptly stood up and lumbered toward
  5592. the intruders.
  5593.  
  5594. Ged:  Umber hulks!  Avoid their gaze at all costs!  (he
  5595.   begins spellcasting)
  5596. Arnold:  Ridght.  (he charges blindly, and hacks at one
  5597.   of the monsters, inflicting a bloody wound)
  5598. umber hulk:  (paws at Arnold, wounding him)
  5599. other umber hulk:  (also paws at Arnold, and wounds him)
  5600. Arnold:  Argh!  Argh!
  5601. Ged:  (casts a Slow spell on the umber hulks, and both of
  5602.   them are affected)  Boccob!  What luck!
  5603. umber hulk:  (moves about slowly, intending to bite Arnold
  5604.   but not quite sure what's wrong)
  5605. other umber hulk:  (watches its claws move about slowly in
  5606.   front of its face)
  5607. Arnold:  (takes this opportunity to slash the monster he
  5608.   wounded earlier, and the thing is knocked off its feet
  5609.   by the force of his blow)  Yah!
  5610. umber hulk:  Rargh!  (topples, and falls, pawing at the
  5611.   ground uselessly)
  5612. Lightbringer:  That's it!  Get them!  Bash them!
  5613. Ged:  Not now.  We need spells...
  5614.  
  5615. Arnold:  (hacks the slowed, wounded hulk, slaying it)
  5616. other umber hulk:  (claws and bites Arnold, and also has
  5617.   a chance to lock gazes with him)  Rergh?
  5618. Arnold:  Rergh?  (begins wandering around, having fallen
  5619.   prey to the monster's confusion gaze)  Ergh?
  5620. Ged:  Damn!  (casts a Polymorph Other upon the creature)
  5621.   You shall be a rat!
  5622. umber hulk:  (fails to resist this powerful magic, and is
  5623.   quickly compressed into a large rat with large compound
  5624.   eyes)  Squeak!  (it attacks Ged, biting at his foot)
  5625. Ged:  Ugh.  (kicks the rat away)  So much for that.  Now
  5626.   where did Arnold get to?
  5627. rat:  (scurries off into a tunnel)
  5628. Arnold:  (still wandering around)
  5629. Ged:  Damn this waste of spells...(casts Dispel Magic on
  5630.   his henchman)
  5631. Arnold:  (returns to his senses, such as they are)  Huh?
  5632. Ged:  You look wounded.  (casts a curative spell)
  5633. Arnold:  (healed muchly)  Thandks.
  5634. Ged:  (looks around)  Several exits...hmm.
  5635.  
  5636.   They tried one exit (all of the passages leading out
  5637. were round and obviously monster-made) and discovered a
  5638. small chamber filled with weird purple fungus.  This was
  5639. left alone, and soon, another exit led to a caved-in
  5640. section of tunnel.  The third exit tried ended abruptly,
  5641. apparently abandoned by whatever had been digging it.
  5642.   The fourth and last exit led to a rotting door, and
  5643. they advanced beyond this into a large dungeonlike room.
  5644. Something stirred in the darkness...
  5645.  
  5646. Ged:  Hold that torch up!
  5647. Lightbringer:  (blazes into life)
  5648. Ged:  Never mind.
  5649. Arnold:  Uh-oh.
  5650.  
  5651.   A huge skeleton, perhaps fifteen feet tall, moved out
  5652. of the darkness and toward the pair of adventurers.  Its
  5653. huge hands flexed in anticipation, and its teeth ground
  5654. and gnashed with some damnable hunger.
  5655.  
  5656. Ged:  (holds up his holy symbol with great determination)
  5657.   Away, O granddaddy of all undead vermin!  I command you
  5658.   to go back, by the power of the almighty Boccob!  BACK!
  5659. giant skeleton:  (ignores the priest, and advances)
  5660. Ged:  Aie!  It's too strong!  (raises Lightbringer)
  5661. Arnold:  (charges the skeleton)  Die, skeledon!  (he hits
  5662.   it with his sword, inflicting minor damage)
  5663. giant skeleton:  (swats Arnold, bowling him over)
  5664. Arnold:  Aaaaa.  (rolls into a wall)  Oof.
  5665. giant skeleton:  (swats Ged, knocking him from his feet)
  5666. Ged:  Aaargh!  (stands up shakily)  You shall pay for
  5667.   that, skeletal scum!  (bashes the undead)
  5668. Lightbringer:  Perish!
  5669. giant skeleton:  (avoids being disintegrated/dispelled,
  5670.   but suffers significant damage from the holy weapon)
  5671. Ged:  Hey!  It didn't dissolve!
  5672. Lightbringer:  My powers are not limitless, you know.
  5673.   But we can still burn it with my holy flames!  Hit it
  5674.   again!
  5675. Ged:  (can't manage another attack at the moment, due to
  5676.   positioning)
  5677. Arnold:  (tries to tackle the monster, but can't knock it
  5678.   down)  Aaaaa.
  5679. giant skeleton:  (regards the relatively puny human with
  5680.   its hollow eye sockets)
  5681.  
  5682. Arnold:  (jumps back, and brandishes his sword)  Ah-nold!
  5683.   (beats his chest and attacks)
  5684. giant skeleton:  (suffers some damage from the sword blow,
  5685.   and then gropes Arnold, tearing gashes in his side)
  5686. Arnold:  Aaaa!
  5687. Ged:  (clobbers the skeleton from behind, smashing its
  5688.   ribcage into flinders)  For Boccob!
  5689. giant skeleton:  (teeters and totters)
  5690. Arnold:  (in a desperate fit of fury, leaps forth and
  5691.   chops the thing's head in half)  Yah!
  5692. giant skeleton:  (shatters into small pieces)
  5693. Arnold:  Agh.
  5694. Ged:  Whew.
  5695. Lightbringer:  And so another undead scum is disposed of.
  5696. Ged:  (notices that Arnold is once again wounded, and
  5697.   heals him of most of his damage)  We really could use
  5698.   some more front-line warrior support here...
  5699. Arnold:  Yah.  Judst a Mongo or two.
  5700.  
  5701.   There was a single door leading out of this chamber, and 
  5702. the pair took it, finding a smaller room, perhaps once a
  5703. bedroom, beyond.  An ancient draped bed stood in one corner,
  5704. and a rusty washbasin nearby contained a rotted towel and
  5705. some crusty soap.  Before they could do anything, a pack of
  5706. dark forms drifted from beneath the bed, and toward the two
  5707. adventurers.
  5708.  
  5709. Ged:  By Boccob!  Wraiths!
  5710. Arnold:  There sure are a lod of them...
  5711. Lightbringer:  Do something!
  5712. Ged:  I am.  (turns the undead)  Boccob is tired of your
  5713.   undead faces!  GO BACK!
  5714. wraiths:  (due to a certain factor of luck, all twelve of
  5715.   them are turned back, and they flee into a dark corner)
  5716. Ged:  Yea!  Perfect!
  5717. Lightbringer:  We must still slay them!  We are obligated
  5718.   to rid the world of them.
  5719. Ged:  <sigh>  Yea, I guess you're right.
  5720.  
  5721.   Very carefully, Ged, Arnold, and the holy morningstar
  5722. sought out the wraiths, one by one, and destroyed them by
  5723. bashing them with Lightbringer.  The weapon's power proved
  5724. greater than the wraiths', and they were summarily reduced
  5725. to ashes.
  5726.  
  5727. Arnold:  I get the feeling thad we shoulbd be looking for
  5728.   some treasure...
  5729. Ged:  But where...?  Ah!  Of course!  (looks under the bed
  5730.   while using Lightbringer to provide illumination)  Aha!
  5731. Arnold:  Whad?
  5732. Ged:  There's something here...some kind of door...hmm, we
  5733.   need to get the bed out of the way, though.
  5734. Arnold:  Say no more.  (sheathes his sword, and lifts one
  5735.   corner of the massive bed, then hurls it aside with a
  5736.   mighty effort)  Dhere.
  5737. Ged:  Good job.  (they now regard a square metal hatch in
  5738.   the floor, under the bed)  It's got a pullring.  Where's
  5739.   Peldor when we need him?  Ah, never mind.  (he casts Find
  5740.   Traps)  Well, it's safe.  I should have used this a while
  5741.   ago.
  5742. Arnold:  Safe?  (grabs the ring and heaves, exposing a very
  5743.   small cubical space containing a few items)  Phew!  (he
  5744.   sets the heavy trap door down beside the hole it covered)
  5745.  
  5746.   They found a silken pouch containing nine sapphires, a
  5747. ring of blue metal, a scroll in its tube, and a leather-
  5748. bound tome.  That was all, but just as they lifted these
  5749. items from the hole, the ground began to shake.
  5750.  
  5751. Ged:  Uh-oh.  I've got a bad feeling about this...
  5752. Arnold:  (looks around)  Time to RUN!  (they flee, and
  5753.   head for the entrance to the castle, above)
  5754.  
  5755.   They made it out just as the whole castle collapsed into
  5756. rubble (Arnold got bonked on the head by a sizable rock as
  5757. he fled, and was knocked out, but they were already safe,
  5758. fortunately) and quickly found their mounts, still tied to
  5759. the small boulder.  The horses seemed agitated, and had to
  5760. be calmed down.  Ged and Arnold rode a short distance away
  5761. before turning to watch the dust settle.
  5762.  
  5763. Ged:  Well, THAT was certainly a good way to kill an
  5764.   afternoon.
  5765. Arnold:  Nod to mention a few undeads...
  5766. Ged:  Of course.  And we got some good stuff, too.  (he
  5767.   begins evaluating the treasure)  Magical?  (casts a
  5768.   Detect Magic)  Hmm, now I could conceivably detect any
  5769.   magical traps...
  5770.  
  5771.  
  5772.  
  5773. THE MAGIC ITEMS:
  5774.  
  5775. dagger +2           - Arnold
  5776. lyre                - Ged ("Arnold, do you play the lyre?
  5777.                             No?  I thought not.")
  5778. ring                - Ged
  5779. scroll vs demons    - Arnold
  5780. old spellbook       - Ged
  5781.  
  5782.  
  5783.  
  5784.   Since there seemed to be nothing better to do, the pair
  5785. decided to eat lunch.  It was during this break that the
  5786. riders approached.
  5787.  
  5788. Arnold:  Riders?
  5789. Ged:  Uh-oh.  (stands up)
  5790. Arnold:  Aaaa.
  5791. Lightbringer:  Well, _these_ certainly aren't undead!
  5792.  
  5793.   The two adventurers (and one magical morningstar) were
  5794. confronted by a force of thirty well-armed warriors, who
  5795. bore some insignia they had never seen before.
  5796.  
  5797. tall leader-type:  (approaching middle age, he is fairly
  5798.   stocky, with a shaved blond scalp and blue eyes)  What
  5799.   in the HELLS have you done here?!?
  5800. Ged:  (taken aback)  Pardon?
  5801. leader:  That castle!  What did you DO with it?
  5802. Arnold:  We-
  5803. Ged:  Sh.  I am Ged, a priest of the almighty Boccob.  We
  5804.   were exploring yonder place (points offhandedly to the
  5805.   rather large pile of rubble) when numerous foul undead
  5806.   attacked us.  We fought back, and won, multiple times,
  5807.   and after one of the combats, the whole place just went
  5808.   to pieces.  So it was.
  5809. leader:  Well, I'll be DAMNED!  (strides forth and shakes
  5810.   Ged's hand)  We've been shirking that place for years!
  5811.   And now you've gone and levelled it!  I'll have to make
  5812.   a report of this - surely you'll be due for a medal!
  5813. Ged:  Medal?
  5814. Arnold:  Mettle?
  5815. leader:  I am Tigran.  Tigran Gellner, commander of the
  5816.   City's Cairn Hills force.  Pleased to meet you.
  5817. Ged:  The pleasure is mine.  Do you have a place we can
  5818.   stay for a bit, and talk business?
  5819. Tigran:  Of course; come with us.  (they ride to the east)
  5820.  
  5821.   Ideas were already forming in Ged's head, and he asked
  5822. Tigran who owned all of this land.
  5823.  
  5824. Tigran:  The City of Greyhawk, of course.  Why?
  5825. Ged:  Well, I'd like to settle here, maybe build a manor
  5826.   or a small castle...
  5827. Tigran:  The City doesn't usually sell this sort of land.
  5828. Ged:  But I have a lot of money.  And surely I deserve a
  5829.   chance to fortify this area, on the city's authority of
  5830.   course.  And under its jurisdiction, ultimately.
  5831. Tigran:  Hmm.  It couldn't hurt, to have one such as you
  5832.   in the vicinity.  I'll see if I can put in a good word
  5833.   for you with the City Council.  Meanwhile, you can stay
  5834.   at our hill fort there.  (indicates a speck in the far
  5835.   distance)
  5836.  
  5837.   Within two days, a response came - the answer was yes!
  5838. Ged would be allowed to purchase, initially, a three-by-
  5839. three league plot of grassland, touching on the Nyr Dyv.
  5840. His land was a plot just east of the ruins of the older
  5841. castle (to avoid vengeful spirits, the council's minion
  5842. said).  The price of the land was hefty (forty thousand
  5843. coins of gold), but was reasonable considering the land
  5844. prices closer to the city.  Ged returned at once to the
  5845. city, to make the necessary withdrawal from his account
  5846. at the city vaults; he augmented his raw coinage with the
  5847. nine sapphires from the castle, and was able to meet the
  5848. price of the land while still retaining significant coin
  5849. for the hiring of workers and other necessary people.
  5850.  
  5851.   In the weeks that followed, Ged, Arnold, and the man
  5852. who they had hired for his architectural expertise, one
  5853. Marcus Lindsellicus, drew up plans for the castle.  It
  5854. was a major undertaking, involving the hiring of a lot
  5855. of workers and specialists.  There were bricklayers and
  5856. carpenters, carters and cartwrights, grooms and laborers,
  5857. limners and linkboys, plasterers and porters, quarriers
  5858. and weavers, tanners and tinkers, even a gardener or two
  5859. to make sure that the land was fertile.  A clerk was a
  5860. late addition to the army of hirelings, for his skills
  5861. at accounting would be needed to help manage this whole
  5862. operation.
  5863.   As the work commenced, under the supervision of the
  5864. great Lindsellicus, it quickly became obvious to Ged
  5865. that he would need a lieutenant, a second-in-command,
  5866. someone to run this place when Ged and Arnold were out
  5867. adventuring.  For this, Ged went to Greyhawk's guild
  5868. of warriors, and held interviews one day.  He used the
  5869. spells of Detect Lie, Know Alignment, and Detect Evil to
  5870. ensure that he didn't make an unwise decision.  After a
  5871. full three hours of searching, Ged found exactly what he
  5872. was looking for in a fellow named, simply, Deryck.  This
  5873. half-elf's honesty and good nature were quickly evident,
  5874. as was his skill as a ranger.  He had spent years among
  5875. the Gnarley Forest to the south, and had many friends
  5876. there.  In addition, Deryck was an extremely competent
  5877. leader and strategist, having previously commanded bands
  5878. of woodsmen in forays against humanoids in the western
  5879. part of the Gnarley.  Ged's offer interested the young
  5880. half-elf greatly, and within moments, a suitable salary
  5881. had been agreed upon.  Ged decided to give the ranger a
  5882. token of his trust, namely, his sling of seeking; this
  5883. gift was greatly appreciated by the elf's new friend, who
  5884. swore his loyalty to Ged and his castle.
  5885.  
  5886.   A few days later, when Ged and Arnold were visiting the
  5887. construction site, Ged just happened to be strumming his
  5888. new lyre, trying to learn how to play it.  Suddenly, a
  5889. wild-eyed, red-bearded man ran from one of the holes in
  5890. the ground (for the foundation) and began yelling!
  5891.  
  5892. Ged:  (quits playing and approaches the fellow)  Who the
  5893.   hell are you?
  5894. fellow:  I'm Scotty, one o' yer hired help.  I'm the
  5895.   chief miner, yes I am, and somethin's afoot in them
  5896.   thar foundation mines!  They be a'diggin' themselves,
  5897.   strangest damned thing I ever seen, yep, diggin tunnels
  5898.   an' fillin' holes, just like on yer drawins!
  5899. Ged:  How?  Who?  What?
  5900. Arnold:  Id starded when you were playink that thing...
  5901. Ged:  (looks at the lyre)  This?  (strums its strings)
  5902.  
  5903.   The earth rumbled slightly, as somewhere nearby, a new
  5904. passage dug itself.
  5905.  
  5906. Scotty:  See?  Thar it be again!  I've played many a fine
  5907.   instrument, but ne'er one the likes o' that one!  Can
  5908.   it really be doin' these things?
  5909. Ged:  (gazes at the lyre)  It must be an item of...of...
  5910.   of building!  That's it!  (turns to Scotty)  Can you
  5911.   use the help that this thing gives?
  5912. Scotty:  Why, yea, sure!  But we'll be needin' to know
  5913.   whence it's playin' so's we can get outta the way!
  5914. Ged:  Deal.  (he begins playing the instrument once more)
  5915. Scotty:  I've never seen a thing quite like it!
  5916.  
  5917.   By experimentation, Ged learned that the item would
  5918. function like this only once per week - but when it did,
  5919. it would build in a half hour what should have taken a
  5920. full week, for five score workers!  The device seemed to
  5921. have tuned itself to Ged's mind, and he quickly mastered
  5922. its use, and then used it to help build his castle.  The
  5923. fact that he found it exactly when he needed it seemed to
  5924. be a godsend...
  5925.  
  5926.   A few days later, Ged was busy studying his magical
  5927. libram (he finally had some time on his hands!), while
  5928. Arnold was watching the stonemasons work with no little
  5929. fascination.  A lone rider approached, heading for Ged.
  5930. He was elderly, of average height and build, with grey
  5931. hair which was thinning out.  His grey-blue eyes bored
  5932. holes into Ged, and his beaked nose and thin, bloodless
  5933. lips made odd contortions as he observed the elf.
  5934.  
  5935. Ged:  (looks up from his book)  Who are _you_?
  5936. man:  Someone you should get to know.  (he dismounts)  I
  5937.   am Ravel Dasinder...(tosses back his cloak, revealing
  5938.   purple robes with a familiar symbol sewn on)...the Free
  5939.   City of Greyhawk's Patriarch of Boccob!
  5940. Ged:  Er...uh...um.  Oh.
  5941. Ravel:  And you are a sub-priest of Boccob, planning to
  5942.   erect a temple here, am I not correct?
  5943. Ged:  Uh, basically, yea.  I've never been called a "sub-
  5944.   priest" before, though.
  5945. Ravel:  It's all relative.  (walks forth and shakes Ged's
  5946.   hand)  Nice work on that haunted castle.  Tigran told
  5947.   me all about it.  Good way to get started here, it was.
  5948. Ged:  Err, thanks.  (wondering if he should bow to the
  5949.   high priest)  Undead, you know.  They had to be gotten
  5950.   rid of.
  5951. Ravel:  Yes, yes.  I have no doubt that your temple will
  5952.   be a fine one, when finished.  We shall be talking more
  5953.   often, you and I.  (he gets back on his horse)  Do stop
  5954.   by sometime and have a meal with me.
  5955. Ged:  Sure thing.  Until we meet again...
  5956. Ravel:  (rides away, checking out the castle as he goes)
  5957. Ged:  (muttering to himself)  I knew he looked vaguely
  5958.   familiar...
  5959.  
  5960.  
  5961.  
  5962.   After a week, Ged finished the libram of silver magic,
  5963. and advanced in the wizardly ways.  He also incorporated
  5964. the spells from the new spellbook into his own book, as
  5965. Deryck supervised the castle work with Arnold.  Ged was
  5966. now the master of several new spells, such as the fire
  5967. shield, the animation of the dead, and the spell of true
  5968. seeing - mighty spells indeed.
  5969.  
  5970.  
  5971.  
  5972. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5973. +   THE PARTY (or a part of it; they have split for now):     +
  5974. +                                                             +
  5975. +   Ged           10th/12th level grey elf priest/mage (NG)   +
  5976. +      Arnold      9th level human warrior             (NG)   +
  5977. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5978. +   Date:    11/24/571 C.Y. (Common Year)                     +
  5979. +   Time:    morning                                          +
  5980. +   Place:   one days' ride west of Greyhawk                  +
  5981. +   Climate: cold                                             +
  5982. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  5983.  
  5984.  
  5985.  
  5986. Ged:  We have much to be thankful for.
  5987. Arnold:  Led's have a feast!
  5988.  
  5989.   A great feast commenced, and for the next several weeks,
  5990. construction continued, at least until the new year, and the
  5991. rendevous with the rest of the adventurers.
  5992.  
  5993.  
  5994.  
  5995.  
  5996.  
  5997.   Meanwhile, somewhere in the Wild Coast, evil was afoot.
  5998.  
  5999. female drow mage:  (looks over her companions as the band
  6000.   approaches a small town)  It is fortunate that you were
  6001.   for hire, fiend.  (reins in her horse, a huge black evil
  6002.   animal)
  6003. wraithlike one:  (floating a foot above the ground, he/it
  6004.   whispers in a hissing tone)  not for hire.  for souls.
  6005.   if these...adventurers are indeed as powerful as you
  6006.   claim, it shall be my pleasure to take their lives...
  6007. tall warrior with skull-helm:  (frowns at the wraithlike
  6008.   one)  Bah!  I deal with no hissing ghouls from hell!
  6009.   (draws his sword)  Away, you!  (his horse rears)
  6010. wraithlike one:  (a blade of black energy appears in one
  6011.   hand)  have a care, mortal, lest I become...offended.
  6012. tall warrior:  (growls menacingly)
  6013. horse:  (neighs menacingly)
  6014. female drow mage:  Enough!  Save your hostilities for the
  6015.   adventurers, damn you!
  6016. big red-armored priest:  (holds the warrior back)  Hold,
  6017.   for she is right.  Fighting amongst ourselves now will
  6018.   be counter-productive.  (pats his own mount on the head)
  6019. white-robed man:  (looks on curiously, yet silently, from
  6020.   his pale white horse)
  6021. pale white horse:  (looks half-dead)
  6022. female drow mage:  (points to the town ahead)  Perhaps
  6023.   the worms in this shoddy place can tell us where to
  6024.   find the next ally we seek.
  6025. tall warrior:  (sheathes his sword)  So be it.  For the
  6026.   price you are paying me, I will track anyone to the ends
  6027.   of the earth.  It can't hurt to fight alongside a demon
  6028.   or two, I guess.
  6029. female drow mage:  Good.  The adventurers must die!
  6030.  
  6031.  
  6032.  
  6033.  
  6034.  
  6035. next time :  Belphanior and Peldor get into trouble, and we
  6036.            find out more about these bounty hunters
  6037.  
  6038. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  6039.  
  6040. notes     :  This story just goes to show that:
  6041.            1)  building a castle can be interesting and
  6042.                involve role-playing, and
  6043.            2)  you can't be a 10th level priest and remain
  6044.                unknown in the land for long.
  6045. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6046.  
  6047.  
  6048.  
  6049.                                 +
  6050.                               +   +
  6051.                             +       +
  6052.                           +           +
  6053.                         +               +
  6054.                       +                   +
  6055.                     +                       +
  6056.                   +      THE ADVENTURERS      +
  6057.                     +                       +
  6058.                       +                   +
  6059.                         +               +
  6060.                           +           +
  6061.                             +       +
  6062.                               +   +
  6063.                                 +
  6064.  
  6065.  
  6066.  
  6067. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6068. +    The various characters contained in these writings are   +
  6069. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  6070. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  6071. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  6072. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  6073. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  6074. +  hope you enjoy them...                                     +
  6075. +                                                             +
  6076. +                            Thomas Miller                    +
  6077. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  6078. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6079. +   THE PARTY (or a part of it; they have split for now):     +
  6080. +                                                             +
  6081. +   Belphanior     9th/10th/11th level high elf w/m/t  (CN)   +
  6082. +   Peldor        13th level human thief                (N)   +
  6083. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6084. +   Date:    9/571 C.Y. (Common Year)                         +
  6085. +   Time:    midmorning                                       +
  6086. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  6087. +   Climate: moderate to cold                                 +
  6088. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6089. +   "When you've got talent like ours, the world is your      +
  6090. +    oyster."                                                 +
  6091. +                                    Calvin                   +
  6092. +                                                             +
  6093. +                                                             +
  6094. +   "Even foolery is dangerous in the hands of a fool."       +
  6095. +                                    Jasper                   +
  6096. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6097.  
  6098.  
  6099.  
  6100.  
  6101.  
  6102.                        CIII.  Kidnapped!
  6103.  
  6104.  
  6105.  
  6106.  
  6107.  
  6108.   The party has split into sub-groups to pursue individual
  6109. ambitions and missions.  Even now, Belphanior and Peldor are
  6110. pondering their next mighty quest.
  6111.  
  6112. Peldor:  Whatever will we do for the next few months?
  6113. Belphanior:  Actually, several options come to mind...we
  6114.   could go decimate some small country...we could try and
  6115.   rob the thieves' guild...we could kidnap someone really
  6116.   important...
  6117. Peldor:  All great schemes, yes.  Let's look further into
  6118.   this kidnapping thing.
  6119.  
  6120.   For the next week, the two thieves scouted the Free City
  6121. and surrounding areas, scoping out potential targets and
  6122. assessing the dangers associated with those targets.  The
  6123. main problem with a Greyhawk-based victim seemed to be the
  6124. high level of penalty if the pair got caught - Greyhawk had
  6125. strict laws to prevent that sort of thing.  Through a fluke
  6126. of fate, Peldor learned of a princess, from a noble (and
  6127. rich) house in Dyvers, who was due to be married within a
  6128. week.  She seemed like an ideal victim - and also fell well
  6129. outside the jurisdiction of Greyhawk.
  6130.  
  6131. Belphanior:  What the hell, let's go investigate this a bit
  6132.   further.  There's no reason to stay in Greyhawk, right now
  6133.   at least.
  6134. Peldor:  Yup.
  6135.  
  6136.   So it was - they rode west, to Dyvers, for the next couple
  6137. of days.  While on the road, they passed a large caravan of
  6138. tradesmen, headed northwest for some new castle that was now
  6139. being built.  Before they knew it, they were in Dyvers, and
  6140. the two quickly began seeking information on their target.
  6141. The young, nubile Princess Tessa, daughter of one of the more
  6142. powerful nobles in the city, was to be wed to the great lord
  6143. William of Dyvers, who was probably the _most_ powerful noble
  6144. in the city.  As they still had four days to execute their
  6145. insidious plan, the thieves decided to take it slow and easy,
  6146. and scout the manor where the princess was currently living.
  6147.   They did so, and after the second day, learned that she had
  6148. a daily ritual, a morning ride in the grasslands to the north
  6149. of Dyvers.  This knowledge immediately led to much planning.
  6150.  
  6151. Peldor:  Okay, we'll do it tomorrow.  She'll be on her little
  6152.   ride about midmorning.  We can just lie in wait, and when
  6153.   we see her...we'll pounce!
  6154. Belphanior:  Sounds good to me.  Where will we flee while we
  6155.   await our ransom?  The north?
  6156. Peldor:  Hmm.  I hadn't thought about that.  I guess we could
  6157.   hide somewhere.  Surely they can't have enough magic to
  6158.   locate one as mighty as Peldor!
  6159. Belphanior:  Surely not.  I guess if they found us, we could
  6160.   always flee into my well of many worlds...
  6161. Peldor:  Well of who?  Ah, nevermind.  They don't - won't -
  6162.   dare attack, since we could kill the princess at any time.
  6163. Belphanior:  Kill?  Hm, I hadn't thought about that.  But-
  6164. Peldor:  Not that we'd actually have to _kill_ her.  All the
  6165.   great thieves have to _use_ such threats, though.  That's
  6166.   how we get what we want.  Of course, if she's pretty, then
  6167.   we _really_ won't want to kill her.
  6168. Belphanior:  Oh, perish the thought.
  6169. Peldor:  Okay then.  We've got food, we've got wine, we've
  6170.   got your spells, and all our equipment.  Not to mention
  6171.   three of the most expensive, fastest horses in the land.
  6172.   And then the mere name of Peldor...I think we're ready to
  6173.   do this tomorrow.
  6174. Belphanior:  Yep.  The fact that little Tessa's supposed to
  6175.   get married the day after we kidnap her can only add to her
  6176.   value.
  6177. Peldor:  Can I pick 'em, or what?  Ah, time to get set up,
  6178.   here.  We've got a big day tomorrow.
  6179.  
  6180.   They retired for the night, not renting a room in an inn,
  6181. as that would be too conspicuous.  They left Dyvers, Peldor
  6182. using his magical hat to disguise himself as a smelly dwarf
  6183. (the smelly part was easy, with the right dung), Belphanior
  6184. wearing a black cloak with a hood, to cover his ears and
  6185. mask his complexion.  They exited the city through the east
  6186. gate, figuring that the north was the first place people
  6187. would look, and the south was the second.  They backtracked
  6188. around in the wilderness for a while, losing the disguises
  6189. near a small stream (where Peldor washed away most of his
  6190. disguise) and burying them in a deep hole.  Next, they went
  6191. around to the north of the city, and camped out in the high
  6192. grass, expecting the princess to show up in the morning as
  6193. she had for the last couple of days.
  6194.  
  6195.   The next morning, Peldor was up early, again disguising
  6196. himself.  He used his disguise skills as well as his hat,
  6197. just to be sure; this time he became a tall half-orc with
  6198. one eye and one ear.  Belphanior cast spells of Stoneskin
  6199. and Invisibility on himself, and smeared soot all over his
  6200. face so as to hide his skin tone, should he need to.  They
  6201. waited, and before long, the princess showed up, riding a
  6202. small white horse.  A single guardsman accompanied her, a
  6203. big galoot by the looks of him.
  6204.  
  6205. Peldor:  (goes invisible also, and waits as the pair ride
  6206.   right toward their ambush place)  This is just like the
  6207.   last two days!  I can't believe they're so stupid!
  6208. Belphanior:  (also whispering)  Shh!  Get ready!  (he
  6209.   douses a rag with some liquid from a small bottle)
  6210. Peldor:  (readies a leather jack filled with sand)
  6211. princess:  (rides to within earshot)  Oh, look at those
  6212.   pretty flowers!
  6213. guardsman:  Yeah.
  6214. Peldor:  (stalks the pair as they rest for a moment)
  6215. princess:  I bet the flowers they've got planned for my
  6216.   wedding are nicer, though.
  6217. guardsman:  Yeah.
  6218. Belphanior:  (somewhat behind the princess now)
  6219. Peldor:  (bashes the guard with the sap, knocking him out)
  6220. Belphanior:  (grabs the princess from behind, and covers
  6221.   her mouth with the rag, putting her to sleep with the
  6222.   special sleep poison he bought months ago, when he was
  6223.   far away from this area)  Hah!
  6224. princess:  (goes to sleep)
  6225. Peldor:  (both he and Belphanior are visible now)  Good!
  6226.   We got 'em both!
  6227. Belphanior:  (carries the princess over to where the three
  6228.   horses are tied, grazing quietly)
  6229. horse:  (looks up)  Neigh?
  6230. Belphanior:  (sets the sleeping princess onto the horse,
  6231.   and ties her in place lightly)  Here, have a princess.
  6232. Peldor:  (meanwhile, has left a scroll, with a crude coal
  6233.   drawing of a pierced eye, on the ground)  That ought to
  6234.   throw them off for a while.  (notices that the princess
  6235.   was carrying a lot of suppies and clothes in her saddle
  6236.   bags)  Eh?
  6237. Belphanior:  (mounts)  Let's go!
  6238. Peldor:  (mounts)  Yeah...(they ride northward)
  6239. Belphanior:  The pierced eye?  What's that, a tribe of
  6240.   orcs?
  6241. Peldor:  I guess so.  Actually, I just made it up on the
  6242.   fly.
  6243. Belphanior:  Cool.  (they ride on for some time, heading
  6244.   northwest)
  6245.  
  6246.   A few hours later, they approached the southwestern shore
  6247. of the Nyr Dyv, and at this point, the sleeping princess
  6248. was drugged again, and turned invisible by a spell from
  6249. Belphanior.  Peldor also became invisible, by his sword's
  6250. power, and thus it was that the old ferryman saw one tall,
  6251. skinny, dirty man on a horse, leading two riderless mounts
  6252. before him.
  6253.  
  6254. old ferryman:  Hi there!
  6255. Belphanior:  (pulls his hood more tightly around his head)
  6256.   Greetings.  Passage for one, please.
  6257. old ferryman:  Sure, eh, err, that'll be ten silver.
  6258. Belphanior:  (pulls out a pouch, and makes a big deal out
  6259.   of digging for coins, dropping copper pieces onto the
  6260.   ground)  Uh, lessee here, I _think_ I have enough...
  6261. old ferryman:  (looks on eagerly)
  6262. Belphanior:  Ah, yes, here we go.  (hands the ferryman a
  6263.   combination of copper and silver coins that sums up to
  6264.   the required fee)
  6265. Peldor's horse:  (stamps the ground impatiently)
  6266.  
  6267.   They boarded the barge, and then began to cross the wide
  6268. river.
  6269.  
  6270. old ferryman:  Say, my ferry's dipping awfully low into the
  6271.   water...
  6272. Belphanior:  Err, I've got these horses loaded down awful
  6273.   heavy.
  6274. old ferryman:  Oh?  Good, I thought for a minute there that
  6275.   I had sprung a leak.  Awful heavy, them horses are...
  6276. Belphanior:  Yeah, w-  I'm headed westward, toward Veluna.
  6277.   Could be a long trip.  I needed all kinds of supplies
  6278.   and food.
  6279. old ferryman:  Ah!  That, me lad, sounds like a fine trip!
  6280.   A fine trip indeed!
  6281.  
  6282.   Soon, they were across, and Belphanior bid farewell to
  6283. the old geezer.  Twenty minutes later, the half-invisible
  6284. group was riding rapidly northward, directly into the heart
  6285. of Furyondy.
  6286.  
  6287. Peldor:  (still invisible)  Heh heh.
  6288. Belphanior:  Maybe if someone tracks us, that old guy'll
  6289.   tell them that we went to Veluna.
  6290. Peldor:  I would have picked his pockets, if I thought he
  6291.   had anything worthwhile.  But somehow, I got the feeling
  6292.   that he only had about ten, maybe eleven silver pieces.
  6293. princess:  (stirs)
  6294. Belphanior:  Looks like Sleeping Beauty here is ready to
  6295.   wake up and face the music...
  6296. Peldor:  (notices for the first time how attractive their
  6297.   kidnapped princess is)  Wow.  She's sure a looker.
  6298. princess:  (sits up)  Wh- Where am I?
  6299. Belphanior:  (decides to let Peldor do all the talking)
  6300. Peldor:  Princess Tessa, I presume?
  6301. princess:  Yes...(looks around)  Who- ?
  6302. Peldor:  I am...err, Bonnie.  And this is Clyde.  (points
  6303.   to Belphanior)
  6304. Belphanior:  (squints and looks mean)
  6305. Peldor:  I'm afraid we've kidnapped you.
  6306. Tessa:  Kidnapped?!?  Oh my _gods_!!
  6307. Belphanior:  (grins)  Heh heh.  You _should_ be scared.
  6308. Peldor:  Have no fear, you'll be ransomed when the time
  6309.   is right.
  6310. Tessa:  (begins to laugh)
  6311. Belphanior:  What the hell are you laughing at?!?
  6312. Peldor:  (looks around)  I don't see anybody chasing us.
  6313.   I think we made a clean getaway.  What's so funny?
  6314. Tessa:  Ha ha!  I can't believe it!
  6315. Belphanior:  (growing irritated)  What?
  6316. Peldor:  Yeah, what?
  6317. Tessa:  On the day that I finally run away from home, I
  6318.   get kidnapped!  Ha ha ha!
  6319. Belphanior:  WHAT?!?
  6320. Peldor:  I beg your pardon?
  6321. Tessa:  That's right!  You idiots!  I ran away!  Fled!  I
  6322.   never had any intention of marrying that clod Sir William
  6323.   but no one would listen to me.  So I decided to run away
  6324.   rather than marry someone who I didn't love.  Ha ha ha!
  6325.   Kidnapped!  That's a good one!  I don't even _want_ to go
  6326.   back to Dyvers!
  6327. Belphanior:  Shit.
  6328. Peldor:  Double shit.
  6329. Tessa:  In fact, this is perfect!  I'll never make it back
  6330.   there now!  Ha!  (tosses her idiotically long and bulky
  6331.   outer dress away, leaving a more travel-suitable, normal-
  6332.   looking dress underneath)
  6333. Peldor:  Those things come in layers?  Wow, I didn't know
  6334.   that.
  6335. Belphanior:  Quit your gawking.  We have to do something!
  6336.   Wait a minute.  We can still ransom her - the fact that
  6337.   she ran away from home does not discredit the fact that
  6338.   we kidnapped her.
  6339. Tessa:  What?!?  You can't be serious!  I don't _want_ to
  6340.   go back!  You can't _make_ me go back!
  6341. Belphanior:  Watch us.
  6342. Peldor:  I think-
  6343. Tessa:  NO!  NO!  (begins wailing)
  6344. Peldor:  Shit, she'll attract the attention of some guards
  6345.   or someone this way.  Quiet, girl.
  6346. Tessa:  (wailing and keening loudly now)  aaaaaaugh!
  6347. Belphanior:  (gets the sleeping potion and rag out)
  6348. Tessa:  It's not _fair_!  I don't _want_ to be ransomed!
  6349. Belphanior:  (puts her to sleep again)  Shh.  Someone will
  6350.   hear you.
  6351. Tessa:  (now asleep)  zzzz.
  6352. Belphanior:  Hmm.  Handy stuff, this.  (puts the potion away)
  6353. Peldor:  Don't worry, we can still get our money's worth out
  6354.   of this.  They'll still pay to get her back.  They _have_
  6355.   to.  We have nothing to worry about.
  6356. Belphanior:  Think so?
  6357.  
  6358.  
  6359.  
  6360. several days later...
  6361.  
  6362. Belphanior:  (looks back)  They're gaining on us!  I can see
  6363.   the dustclouds in the distance!  Hiya!  (spurs his mount)
  6364. Peldor:  Shit!  Invisibility means nothing if you still make
  6365.   footprints and leave dust in your wake!  Besides, how could
  6366.   _I_ have known that Sir William was a really good friend of
  6367.   the fucking king of fucking Furyondy?!?!?!?
  6368. Belphanior:  I don't know, but I think they sent their whole
  6369.   army after us!  Hiya!  (spurs his horse again)  The KING of
  6370.   the whole LAND...!!
  6371. Tessa:  (tied to her horse, yelling and screaming)  I could
  6372.   have told you THAT!  (looks back)  Don't let them catch us,
  6373.   you idiots!
  6374. Belphanior & Peldor:  SHUT UP!!!
  6375.  
  6376.   Belphanior saw the wide river ahead, and the lone ferry at
  6377. the shore, seemingly ready to go.  He also saw the dozen or
  6378. so Furyondian guardsmen, border guards stationed here in the
  6379. somewhat unlikely event of a Horned Society invasion from the
  6380. north.  The guardsmen gaped in surprise, as nothing remotely
  6381. eventful had happened here in months.
  6382.  
  6383. Belphanior:  Fuck...(slows down a bit, and begins making the
  6384.   motions of spellcasting)
  6385. Peldor:  What are you doing?!?
  6386. Belphanior:  Quiet!  (casts Chaos upon the band of guardsmen
  6387.   ahead)
  6388. guardsmen:  (immediately begin bickering, arguing, brawling,
  6389.   or wandering about aimlessly)
  6390. Belphanior:  Yes!  They've left their barge unguarded!  Now
  6391.   we ride on board and cast off!  (the wind whips his cloak
  6392.   around wildly)
  6393. Peldor:  What?!?
  6394. Belphanior:  No, wait, I've got a better idea!  (grabs his
  6395.   compressed, magical folding boat and tosses it into the
  6396.   water, speaking a command word, and reins in ihs horse)
  6397.  
  6398.   The item transformed into a large boat, complete with sails
  6399. as well as oars.  They boarded hastily, and set out across the
  6400. river, while the guards milled in total confusion.
  6401.  
  6402. Peldor:  Good job!
  6403. Tessa:  Good job?!?  It was an _excellent_ job!
  6404. Belphanior:  I'm not done yet.  (gets out his wand of acidic
  6405.   spheres and points it at the big ferry tied at the shore)
  6406. Peldor:  What now...?
  6407. Belphanior:  (drills the ferry with several acidic spheres,
  6408.   and it begins sinking slowly but surely)  Heh.
  6409. Peldor:  (nods)  That'll teach them to mess with us.  There
  6410.   can't be another barge or ferry within miles of here.....
  6411.   We're home free!
  6412.  
  6413.   As they sailed across the river, taking full advantage of
  6414. the great winds, a large force of soldiers arrived at the
  6415. shore they had just left.  The men tried to board their
  6416. ferry and pursue the trio, but quickly capsized the ruined
  6417. boat and sank into the water, cursing and yelling threats.
  6418.   Making haste, the two thieves and their quasi-prisoner
  6419. reached the other side, disembarked onto shore, and had the
  6420. folding boat collapse back into a small box.  They mounted
  6421. their horses next, and rode northward, having little idea
  6422. that they were headed directly into the chaotic, extremely
  6423. dangerous land of the Horned Society, ruled by the dreaded
  6424. Heirarchs and patrolled by their mighty humanoid armies...
  6425.  
  6426. sometime later...
  6427.  
  6428. orcs:  (mill about on a plain, grunting and blabbering)
  6429. orc chieftan:  Okay, c'mon guys, let's get back to base.
  6430. orcs:  (obey grudgingly)
  6431. orc scout:  (runs toward the main group, huffing and puffing
  6432.   heavily)  Cap'n!  Cap'n!
  6433. orc chieftan:  What?  What?
  6434. orc scout:  There's three people coming, from the south!  I
  6435.   think one of 'em is an elf!  Also a girl!
  6436. orc chieftan:  Really?
  6437. orc scout:  Really!  They's still about a mile away!
  6438. orc chieftan:  Heh heh.  (gestures to his troops)  Men!  We
  6439.   is gonna make an ambush!
  6440. orcs:  (let out a cheer)
  6441.  
  6442. nearby...
  6443.  
  6444. Belphanior:  (his sword tingles)  Eh?
  6445. Peldor:  Hm?
  6446. Tessa:  (stares at Peldor)
  6447. Belphanior:  Yo, don't look now, but there are numerous and
  6448.   sundry souls nearby...a few hundred feet away, at least...
  6449. Peldor:  (looks around)  I don't see anything.
  6450. Belphanior:  That's probably because somebody is about to
  6451.   ambush us.  (sheathes his sword and begins spellcasting)
  6452.   Now listen closely, we don't have much time.  Here's the
  6453.   plan...
  6454. Peldor:  (he and Tessa lend ears to the elf)
  6455.  
  6456. shortly...
  6457.  
  6458. Peldor:  (leads the party of three along the trail, on foot
  6459.   now, as is Belphanior - Tessa is still on horseback, and
  6460.   holds the reins to the other two horses)
  6461. orc:  (appears from a grassy knoll to one side)  Hey!
  6462. Peldor:  What do you want?
  6463. orc:  We's got you surrounded!  Throw down yer weapons!
  6464. Peldor:  Uh...(silently uses his feathers to haste himself)
  6465. Belphanior:  (raises his hands in the air)  I demand to
  6466.   speak with your leader!
  6467. orcs:  (they all pop up from the high grass, about fifty of
  6468.   them; they surround the trio in a horseshoe-shaped line)
  6469. orc chieftan:  (walks forth)  Don'tcha make a move, or my
  6470.   troops'll feather you!
  6471. Belphanior:  Are _you_ the leader?
  6472. orc chieftan:  That's me, Sluggo Bloodnose, o' the orcs!
  6473.   (several sub-chiefs gather directly behind him)
  6474. Belphanior:  I see.  (puts his hands behind his head)
  6475. Peldor:  (at this signal, he becomes invisible, and uses his
  6476.   boots of striding and springing to leap to one side)
  6477. Belphanior:  (says the final phrases for his Confusion spell
  6478.   and lets the orc chieftan and the orcs behind him have it)
  6479. Tessa:  (holding Belphanior's cube of force in her hand, she
  6480.   speaks the command word that the elf told her about)  Err..
  6481.   Bleemis!  (a force cube pops up around her, protecting her
  6482.   from the rain of arrows and spears that is now flying in
  6483.   her and Belphanior's direction)  Wow.  (forgets that she
  6484.   was supposed to be holding the reins...the other horses
  6485.   gallop away rapidly, though in the confusion of battle,
  6486.   no one has the chance to pay attention)
  6487. Belphanior:  (leaps and dodges about, relying on his great
  6488.   dexterity and his Stoneskin spell to protect him from any
  6489.   lethal shots)  Yie!  Whoa!  Whee!
  6490. orc chieftan:  (confused, brains one of his soldiers)  !
  6491. orcs:  (about ten of them, nearby the leader, also confused
  6492.   by Belphanior's spell, they mill about mindlessly)
  6493. orc shaman:  (the only one in his vicinity who saved versus
  6494.   the confusion, he prepares to cast some spell at the elf)
  6495. Peldor:  (backstabs the shaman, slaying him before he can do
  6496.   his vile deed)
  6497. non-confused orcs:  (charge at Tessa)  Yaaarggh!  (bounce off
  6498.   of the invisible field put up by the cube)  What?!?
  6499. Tessa:  Eeeeeee!  (realizes that she isn't in any danger)
  6500. Peldor:  (now visible, leaps aside as an orc charges him)
  6501. Belphanior:  (largely protected from harm by his Stoneskin
  6502.   spell, gets a few minor nicks and scrapes from the arrows
  6503.   whizzing around him)  Shit!  My stoneskins are used up...
  6504.   (begins thinking about spells that won't take too long to
  6505.   cast)
  6506. orcs:  (seeing Belphanior alone now, and away from the cube
  6507.   of force and Tessa, they decide that he's outnumbered, and
  6508.   draw their swords as they circle him)  Heh heh.
  6509. Belphanior:  Uh-oh.
  6510. orc:  (in his foolishness, charges Tessa again, and again is
  6511.   bounced back from the force field)  Ooooof!
  6512. other orc:  (fires an arrow at Peldor, but misses)
  6513.  
  6514. orcs:  (thirty of them now surround Belphanior, babbling to
  6515.   no end as they close in)
  6516. orc sergeant:  Heh heh.  We's got you serrounded now, elf!
  6517. Belphanior:  (looks about)  Yeah, that's one way of looking
  6518.   at it.  (casts Mirror Image, and suddenly there are six
  6519.   Belphaniors instead of one)  Hah!  HAH!  Orcish fools!  WE
  6520.   SHALL NOW KILL YOU ALL!  HAHAHAHA!
  6521. orc sergeant:  Huh?!?
  6522. Peldor:  (uses his wand of darkness to engulf a bunch of the
  6523.   humanoids in total, inky blackness)
  6524. orcs:  Aie!  (they begin fleeing in every direction)
  6525. Belphaniors:  SEE?!?  (they all begin advancing on the orcs
  6526.   who surround them)
  6527. orcs:  Aaaaaa!  (most of them break formation and run)
  6528. orc sergeant:  No!  You fools!
  6529. Peldor:  (uses his ring to lift the sergeant into the air)
  6530. orc sergeant:  AAAAAA!
  6531. Peldor:  (hurls the orc away)
  6532. orc sergeant:  Aaaaaaaaaaa..........   <whump>
  6533. orcs:  (those who remain)  Get them!  (they begin attacking
  6534.   the Belphaniors)
  6535. Belphanior:  (the real one; since he knows that the orcs
  6536.   don't know which images are images, he is able to dodge a
  6537.   path through the ring of foes)  Whoa!  Whee!
  6538. Belphanior images:  (perish upon being struck)  <pop>
  6539. orc:  (attacks Peldor, scoring a small cut in the thief's
  6540.   leather armor)  Ha!
  6541. Peldor:  Argh!
  6542. orc:  (misses Peldor)
  6543. orc:  (misses Peldor)
  6544. Tessa:  (safe in the cube of force, looks on, terrified)
  6545. orcs:  (menace the princess, making faces at her, but can't
  6546.   get at her)  Blerg!  Blarg!  Boog!
  6547. Tessa's horse:  (stamps the ground, inside the cube)  Neigh!
  6548. orc:  (slashes a Belphanior image, dispelling it)  Huh?
  6549. orc:  (slices the real Belphanior)  Die!
  6550. Belphanior:  Arg!  (leaps aside)
  6551. orc:  (swings but narrowly misses the elf)
  6552. Belphanior:  (whips out his sword)  All right, have it your
  6553.   way.
  6554.  
  6555. Peldor:  (slashes an orc, slaying it)  That's what happens
  6556.   when you mess with Peldor!
  6557. other orc:  (staring wide-eyed, no doubt in awe of the
  6558.   mightiness of Peldor)
  6559. Peldor:  Well, don't just stand there!  Fight!  Or perhaps
  6560.   you'd rather flee, to live and tell all the other orcs of
  6561.   Peldor another day?
  6562. orc:  Aaaa!  (turns and bolts)
  6563. Peldor:  I thought so!
  6564. Belphanior:  (slashes an orc, killing it and absorbing its
  6565.   life energy through his sword)  Ahhh.
  6566. orc:  (stabs at the elf, but misses)
  6567. Belphanior:  (guts the attacker, and gets his life energy
  6568.   too)  Ha!  At this rate, I could fight the whole mob of
  6569.   orcs!  (looks around)  Hey!  Where'd they all go?
  6570. Peldor:  (faces ten orcs; the rest have fled)  To face the
  6571.   mighty Peldor is to face doom, smelly ones!
  6572.  
  6573. orcs:  (charge Peldor)  Aaaaaa!  Die, human!
  6574. Peldor:  Whoops!  (turns and flees, leaping high into the
  6575.   air with his magical boots)
  6576. Belphanior:  (casts Melf's Minute Meteors, and five of the
  6577.   fiery missiles sail toward the orcs chasing Peldor)  Hey
  6578.   idiots!
  6579. orcs:  (four of them are hit by the blazing fire-spheres,
  6580.   and either die or ignite, or both)
  6581. orc:  (gets lucky and dodges the missile)
  6582. other orc:  (splashed by the missed missile as it impacts
  6583.   on the ground nearby, his boots are set aflame)  Aaaa!
  6584.   (he runs around stamping the ground)
  6585. Peldor:  (turns and slashes a sixth orc, downing it)  Ha!
  6586.   Peldor commands the magicks of the ages!
  6587. orc:  (charges Belphanior, slashing wildly, but its blow
  6588.   is deflected by the elf's armor)
  6589. orc:  (charges Belphanior, but trips and falls instead)
  6590. orc:  (chops at Peldor, but misses)
  6591. orc:  (slices Peldor, wounding him)
  6592. Peldor:  Argh!  You'll regret that!
  6593. Tessa:  (silently wondering how to shut down the cube's
  6594.   force field)
  6595.  
  6596. Belphanior:  (releases his other five missiles, decimating
  6597.   the remaining orcs)  Ha!
  6598. Peldor:  Yeah, hah!  (looks around, confirming that no more
  6599.   orcs remain)  Whew, what a battle!
  6600. Belphanior:  Yeah.  (turns to Tessa)  You can say the word
  6601.   to deactivate the field now.
  6602. Tessa:  What word?
  6603. Belphanior:  Garzik.  (the cube's field vanishes)  Give me
  6604.   that cube.
  6605. Tessa:  (hands the item to the elf)
  6606. Peldor:  Say, do we really want to continue riding into an
  6607.   obviously hostile land?
  6608. Belphanior:  (notices for the first time that only Tessa's
  6609.   horse remains)  What the hell happened to our horses?!?
  6610. Tessa:  (looks around)  Oooooops.
  6611. Belphanior:  Fuck!  (draws his sword)  I ought to kill you
  6612.   now and save us all a whole lot of trouble!
  6613. Tessa:  (cowers)  Eeeeee!
  6614. Peldor:  (grabs Belphanior's shoulder)  Now, now.  We need
  6615.   to come up with a better plan than _that_.
  6616. Belphanior:  Fuck, fuck, fuck.  Fuck!  (stomps on the head
  6617.   of a slain orc)  Damn!
  6618. Peldor:  (begins searching the dead orcs' pockets)
  6619.  
  6620.   They eventually decided to turn back and head southwest,
  6621. out of this land.  Since they didn't want Tessa escaping on
  6622. horseback, they let her walk, too, and loaded the horse up
  6623. with supplies.  Then they trekked in a southwest direction,
  6624. hoping to avoid pursuers from both the Horned Society (since
  6625. a number of orcs got away and no doubt warned somebody) and
  6626. from Furyondy, to the south.
  6627.  
  6628. a few hours later...
  6629.  
  6630. Peldor:  (spots something in the air behind the group)  Hey
  6631.   ho, what's this?
  6632. Belphanior:  (whirls about)  Somebody's flying after us!
  6633. Peldor:  Shit, you're right!  (draws his sword)
  6634. Belphanior:  Uh...(gets his staff ready)
  6635.  
  6636.   The distant shapes grew nearer, and as they did, it was
  6637. obvious that they were...blue.
  6638.  
  6639. Peldor:  Blue?!?
  6640. Belphanior:  Crap!  The last time we fought someone who was
  6641.   blue, they were-
  6642. Peldor:  - Ogre magi!  (uses his ring to push Tessa far to
  6643.   one side, away from him and Belphanior)  Look out!
  6644.  
  6645. ogre mage:  (fires a cone of cold at the pair of thieves)
  6646. Belphanior:  (utters a command word simultaneously, and his
  6647.   staff sends an immense bolt of lightning toward the ogre
  6648.   magi in the air)  Whee.
  6649. Peldor:  (thinking about going invisible, but has no time)
  6650.   Incoming!
  6651. Tessa:  (lands in some soft high grass)  Oof!
  6652.  
  6653. Peldor:  (manages to roll aside somewhat, and is frozen a
  6654.   bit by the chilly blast, but lives on)  Argh!
  6655. Belphanior:  (likewise, escapes the brunt of the blast)
  6656. Tessa:  Eeeeeee!  (cleverly hides in a bush, out of harm's
  6657.   way)
  6658. horse with supplies:  (roasted, dies)
  6659. ogre mage#1:  (utterly fails to resist the deadly bolt of
  6660.   lightning, and is incinerated right there in the air;
  6661.   only a single item survives the humanoid, some kind of
  6662.   rod, and it falls from the sky to land near Tessa)
  6663. Tessa:  (eyes the smoking metal rod as it slowly scorches
  6664.   the grass it rests upon)  Huh?
  6665. ogre mage#2:  (his magic resistance saves him from a fate
  6666.   similar to his late companion)  Grazbut!
  6667. ogre mage#3:  (wounded by the bolt, but not seriously)  O
  6668.   shizbar!
  6669.  
  6670. Belphanior:  Find some way to delay them for a bit!  (he
  6671.   begins casting Vampiric Touch upon himself as the two
  6672.   ogre magi approach)
  6673. Peldor:  (uses his ring to TK one ogre mage into the other,
  6674.   buying Belphanior a short bit of time)
  6675. ogre magi:  (intending to fight from the air, they collide
  6676.   and one dips down to a mere ten feet above the ground)
  6677.   Nik dar shibrah!
  6678. Belphanior:  (takes advantage of this opportunity to run
  6679.   and leap into the air, grabbing a blue ankle and holding
  6680.   on)
  6681. ogre mage#2:  (his magic resistance fails, and he falls prey
  6682.   to the elf's spell, losing all of his energy as Belphanior
  6683.   gains it)  Psoooft.  (falls from the sky, unconscious)
  6684. Belphanior:  (newly healed, but now falling with the ogre
  6685.   mage)  Oh shiiiiiiiiit!
  6686. ogre mage#2:  <crunch>
  6687. ogre mage#3:  (speaks now in Common, to Peldor)  I will take
  6688.   the woman.  You have invaded our land, and the Dreaded One
  6689.   has commanded that you be brought to him.  Dead or alive,
  6690.   it matters not.
  6691. Peldor:  Bah.  How dare you speak to the mighty Peldor that
  6692.   way?
  6693. ogre mage:  What?!?  (readies a wand)
  6694. Peldor:  Uh-oh!
  6695. ogre mage#3:  (points his wand at Peldor and speaks a command
  6696.   word)  Nglik!
  6697.  
  6698.   A forked bolt of electricity arced toward Peldor...but was
  6699. diverted by some unknown force, and blasted into the ground
  6700. near Tessa, startling her.
  6701.  
  6702. Tessa:  Yie!  (runs for some bushes farther from the battle)
  6703. ogre mage#3:  What?!?  (looks at his wand in disbelief)
  6704. Belphanior:  (leaps from the ground, apparently having made
  6705.   it through his fall, and backstabs the big humanoid)  Die!
  6706. ogre mage:  (perishes and falls to the ground)  urk.
  6707. Peldor:  Hey!  I though you were a goner!
  6708. Belphanior:  Nope.  I landed atop that fellow (points to the
  6709.   twisted body of ogre mage#2) and survived my fall.
  6710. Peldor:  Well, that's good.  Say, let's search the bodies.
  6711.  
  6712.   They found, from the two intact ogre mage corpses, a good
  6713. bit of treasure:
  6714.  
  6715. wand of lightning
  6716. scroll with mage spells
  6717. 3 potions
  6718. crossbow bolt
  6719. bean
  6720.  
  6721. numerous valuable gems
  6722. a few platinum coins
  6723.  
  6724.  
  6725.  
  6726. Tessa:  (approaches)
  6727. Belphanior:  Yeah, it's safe to come out now.  What have you
  6728.   got there?
  6729. Tessa:  (using a ripped bit of cloth to hold the steaming
  6730.   metal rod that fell from the ogre mage in the sky)  This
  6731.   fell from that thing you blasted...also it-
  6732. Belphanior:  Cool.  (takes the rod)  Ow, it's hot.
  6733. Peldor:  Our last horse - along with the bulk of of our
  6734.   supplies - has been melted...
  6735. Belphanior:  Great.
  6736.   
  6737.  
  6738.  
  6739.   They split up the loot, Peldor taking the bolt, the bean,
  6740. and all three potions; Belphanior got the wand, the rod, and
  6741. the scroll.  The monetary treasure was split evenly between
  6742. the pair.  They resumed their march to the south, and walked
  6743. for hours across the grasslands.  Peldor and Tessa engaged in
  6744. much hearty conversation, while Belphanior kept to himself.
  6745. After a while, a large force approached...
  6746.  
  6747. armored men:  (on horseback, and bearing the logo of Furyondy
  6748.   on their shields)  Hold, there!  (they surround the trio,
  6749.   and there are hundreds of them)
  6750. Peldor:  Who the hell are you?!?
  6751. leader-type:  (steps forth)
  6752. Tessa:  Oh, no!
  6753. leader-type:  I am Sir William, of Dyvers.  And _you_ are in
  6754.   big trouble.
  6755. Belphanior:  (looks around at the dozens of archers facing
  6756.   him and Peldor, bows drawn)  So I see.  (begins thinking
  6757.   of ways to blast out of this situation)
  6758. Sir William:  Have no doubt that we will feather you where
  6759.   you stand, should you make one move.
  6760. Peldor:  Aw, come on.  You're supposed to say "one false
  6761.   move"...
  6762. Sir William:  Quiet, fool.  (looks at Tessa)  So these two
  6763.   are your kidnappers, eh, my love?
  6764. Tessa:  No!  It's not like that at all!  Let me-
  6765. Sir William:  (to a guard)  Take her back to our quarters
  6766.   in the camp.
  6767. Tessa:  (dragged away, protesting)
  6768. Peldor:  Any bright ideas?
  6769. Belphanior:  (to Peldor)  I think we should fight.
  6770. Sir William:  I _heard_ that...
  6771. Peldor:  (to Belphanior)  Let's just play along.  I have a
  6772.   notion that things might work out okay...
  6773.  
  6774.   The thieves were taken under close guard, and put in some
  6775. kind of guest tent.  The whole affair was rather like an
  6776. unsteady truce - Belphanior and Peldor had to be careful so
  6777. that they didn't get shot full of arrows, while the guards
  6778. seemed to fear the possibility of them attacking (after all,
  6779. these _were_ the great rogues who made off with the princess
  6780. right in her own land!)  After the pair had been held in the
  6781. tent for an hour or so, Sir William came to speak with them.
  6782.  
  6783. Peldor:  Look who's back.
  6784. Belphanior:  Yeah, I see him.
  6785. Sir William:  Well, gentlemen, I'm afraid that there's been
  6786.   a terrible misunderstanding.
  6787. Peldor:  There has?
  6788. Sir William:  Of course.  My dearest Tessa has told me all
  6789.   about how the ogres and orcs kidnapped her, and how you
  6790.   two brave lads then followed that evil band, ultimately
  6791.   dispatching them to the hells where they belonged.
  6792. Peldor:  She told you about that?!?
  6793. Sir William:  She told me everything.  After all, we never
  6794.   got a chance to see what manner of foul humanoids did the
  6795.   kidnapping - all we did was chase them from a distance.
  6796.   It's a good thing that you two brave heroes were around
  6797.   to happen upon the vile miscreants as they retreated into
  6798.   their own land.
  6799. Peldor:  Well, sir, it was our pleasure to rescue her.  It
  6800.   was obvious that she was the fairest of damsels, and we
  6801.   couldn't just stand by while those vile scum spirited her
  6802.   away to parts unknown.
  6803. Belphanior:  (staring, wide-eyed with disbelief)  Rescue?!?
  6804. Peldor:  Yes!  Don't just sit there and let me take all the
  6805.   credit!  (to Sir William)  He's _so_ modest, isn't he?
  6806. Sir William:  Indeed he is!  (claps the elf on the shoulder)
  6807. Peldor:  It was all his plan, to rescue her.  Without his
  6808.   spells, there would have been no hope.
  6809. Belphanior:  No hope whatsoever.  Nosireejimbob.
  6810. Sir William:  Well, you two are due for an apology, if not
  6811.   a medal or two.  You shall dine in Chendl, the capital of
  6812.   Furyondy, with the king and I, no?
  6813. Peldor:  Well, err, umm-
  6814. Belphanior:  (grins)  A free meal is a free meal!  We'd be
  6815.   simply _delighted_ to go there with you.  (begins hatching
  6816.   a plot to rob the king's palace)
  6817. Sir William:  Glad to hear it.  (to the guards)  Let them go,
  6818.   and give them free run of the camp.
  6819. guards:  (sheathe their swords and unstring their bows)
  6820. Sir William:  Now...
  6821. Peldor:  Eh?
  6822. Sir William:  ...if I could just figure out why the princess
  6823.   is giving me the cold shoulder...
  6824. Peldor:  Well, I think I know what the problem is, if you've
  6825.   got a minute to listen...
  6826. Sir William:  (cocks an ear)  Go on.
  6827. Peldor:  Ahem...
  6828.  
  6829.   And so it was that the pair of thieves not only escaped an
  6830. imminent demise for their ill-fated kidnapping, but managed
  6831. to twist the facts around, with the princess Tessa'a help
  6832. (the fact that Peldor may have exercised some of his magical
  6833. persuasiveness power on the naive young girl did not escape
  6834. Belphanior's notice, though.)  They remained as guests of
  6835. King Belvor IV for almost a week, and were showered with
  6836. praise from all concerned.  Great tales of the daring rescue
  6837. attempt began to circulate, and it became obvious to the
  6838. thieves that they would never be able to follow any thiefly
  6839. pursuits in this region.  Furthermore, princess Tessa had
  6840. it out with the noble but aloof Sir William, informing him
  6841. that she absolutely would not marry him because, well, he
  6842. was aloof.  William took it all in stride (since Peldor had
  6843. already talked with him and prepared him for this) and let
  6844. it be known that he would seek a different wife.
  6845.   Weeks later, Belphanior and Peldor headed back to Greyhawk
  6846. to take care of business before their reunion, Sir William
  6847. returned to Dyvers to look for a new wife, Princess Tessa
  6848. followed him, to return to her normal life, Belvor IV was
  6849. tickled by the whole affair...and they all lived happily
  6850. ever after.
  6851.  
  6852.   Or did they?
  6853.  
  6854.  
  6855.  
  6856. Peldor:  (on the thieves' one-night stopover in Dyvers, he
  6857.   prepares for sleep in his tavern room, which is next door
  6858.   to Belphanior's room)  Hm.  I wonder what this stupid
  6859.   bean is good for?  Eh?  (hears a footstep in the hall,
  6860.   and a soft knock is issued from outside)  What's this?
  6861.   (draws his sword and opens the door)  Hey!
  6862. hooded figure:  (rushes in, and then speaks in a soft and
  6863.   female voice)  Hurry, close the door before someone sees
  6864.   me here!
  6865. Peldor:  (quickly closes the door and then boldly unhoods
  6866.   the visitor)  Well met, princess Tessa.  Err, what do you
  6867.   want at this hour, anyway?
  6868. Tessa:  (blushes)  I wanted to thank you for what you did...
  6869.  
  6870.   With a grin, Peldor pulled the curtains closed over his
  6871. window.
  6872.  
  6873.  
  6874.  
  6875.   About a month later, back in Greyhawk, after training and
  6876. such things were over and done with...
  6877.  
  6878.  
  6879.  
  6880. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6881. +   THE PARTY (or a part of it; they have split for now):     +
  6882. +                                                             +
  6883. +   Belphanior     9th/11th/11th level high elf w/m/t  (CN)   +
  6884. +   Peldor        15th level human thief                (N)   +
  6885. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6886. +   Date:    12/28/571 C.Y. (Common Year)                     +
  6887. +   Time:    midmorning                                       +
  6888. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  6889. +   Climate: cold                                             +
  6890. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6891.  
  6892.  
  6893.  
  6894.   Both thieves gained much from their adventure, despite its
  6895. odd ending.  Belphanior copied the scroll's spells into his
  6896. own spellbook, and also learned a few on his own, as he grew
  6897. in wizardly power.  Peldor seriously considered forming his
  6898. own guild, since he was a better thief now than almost all
  6899. thieves in the city, but fortunately the reunion was coming
  6900. in less than two weeks, and he decided to go drinking in that
  6901. time instead.
  6902.  
  6903.  
  6904.  
  6905.  
  6906.  
  6907.   Meanwhile, somewhere in the northern reaches of the Wild
  6908. Coast, future trouble was a-brew...
  6909.  
  6910. female drow mage:  (surveying the town they recently razed,
  6911.   watching in glee as houses burn and people flee)  Ha ha!
  6912.   Too bad for these townspeople that they were in our way!
  6913. huge ogre-type with ten-foot pike:  Yeah.  (skewers some
  6914.   passing guard)  They threw me in jail, can you _believe_
  6915.   that?!?  (hurls the dead man from the pike contemptuously)
  6916. big red-armored priest:  I've no doubt that it took a score
  6917.   of them, my new friend.
  6918. huge ogre-type:  (grins)  Yeah.  At least.
  6919. female drow mage:  I had heard the legends...of an ogre who
  6920.   was more powerful than other ogres...who reaped elf heads
  6921.   by the dozen...
  6922. huge ogre-type:  Yeah, that would be me, all right.  (chops
  6923.   a nearby farmer in half with a single blow)  These idiots
  6924.   shouldn't have ever bothered me about those cows I ate...
  6925. wraithlike one:  (floating a foot above the ground, he/it
  6926.   whispers in a hissing tone)  it would appear not.
  6927. tall warrior with skull-helm:  (to ogre-type)  You are one
  6928.   of the mightier warriors I have ever worked with.  With
  6929.   this group, how can there be any doubt?  Those adventurers
  6930.   are dead meat!
  6931. huge ogre-type:  (waves his pike in the air)  I sure do hope
  6932.   they've got an elf or two with them.  Gualgin here is sort
  6933.   of hungry...
  6934. white-robed man:  (looks on curiously, yet silently, from
  6935.   his pale white horse)
  6936. pale white horse:  (looks half-dead...still)
  6937. female drow mage:  Yet, there is one more who we must seek.
  6938.   He...it...is, according to this parchment (waves a scroll
  6939.   about) imprisoned somewhere in the Cairn Hills.
  6940. tall warrior with skull-helm:  Well, what are we waiting
  6941.   for?  Let's leave this shitpile town and find this ally!
  6942. big red-armored priest:  What manner of ally are we seeking
  6943.   in those haunted hills, anyhow?
  6944. female drow mage:  One who was forged ages ago by the darker
  6945.   powers of the Underdark...a mortal, bathed in molten lava
  6946.   and encased in alien metal...tempered by hate and fueled
  6947.   with rage...
  6948. huge ogre-type:  Sounds neat.  Let's go get this guy.
  6949. female drow mage:  'Tis no _man_ we seek...
  6950.  
  6951.  
  6952.  
  6953.  
  6954.  
  6955. next time :  a pair of drow get into trouble
  6956.  
  6957. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  6958.  
  6959. notes     :  This was a fool's quest, and I told them that it
  6960.            would be next to impossible.  They didn't listen,
  6961.            and this is the adventure they got.
  6962. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6963.  
  6964.  
  6965.  
  6966.                                 +
  6967.                               +   +
  6968.                             +       +
  6969.                           +           +
  6970.                         +               +
  6971.                       +                   +
  6972.                     +                       +
  6973.                   +      THE ADVENTURERS      +
  6974.                     +                       +
  6975.                       +                   +
  6976.                         +               +
  6977.                           +           +
  6978.                             +       +
  6979.                               +   +
  6980.                                 +
  6981.  
  6982.  
  6983.  
  6984. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6985. +    The various characters contained in these writings are   +
  6986. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  6987. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  6988. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  6989. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  6990. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  6991. +  hope you enjoy them...                                     +
  6992. +                                                             +
  6993. +                            Thomas Miller                    +
  6994. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  6995. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  6996. +   THE PARTY (or a part of it; they have split for now):     +
  6997. +                                                             +
  6998. +   Alindyar      12th level drow elf mage              (N)   +
  6999. +      Lyra       10th level female drow elf mage       (N)   +
  7000. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7001. +   Date:    9/571 C.Y. (Common Year)                         +
  7002. +   Time:    afternoon                                        +
  7003. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  7004. +   Climate: moderate to cold                                 +
  7005. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7006. +   "You are meddling with powers that you cannot possibly    +
  7007. +    comprehend"                                              +
  7008. +                                   - Marcus Brody            +
  7009. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7010.  
  7011.  
  7012.  
  7013.  
  7014.  
  7015.                         CIV.  Sanctuary?
  7016.  
  7017.  
  7018.  
  7019.  
  7020.  
  7021.   The party has split into sub-groups to pursue individual
  7022. ambitions and missions.  The two drow, Alindyar and Lyra,
  7023. have already spent several days in Greyhawk's Guild of
  7024. Wizardry, and in the library, studying spells and copying
  7025. all kinds of arcane notes out of tomes and librams.
  7026.  
  7027. Alindyar:  Hmm, what could this be?  (holds up a thick and
  7028.   dusty book, which he has opened to a particular chapter)
  7029. Lyra:  What's that?  (peers over Alindyar's shoulder)
  7030. Alindyar:  (reading intently)  Fascinating.
  7031. Lyra:  What?  What?!?  This makes no sense to me.  What in
  7032.   the world have you been smoking?
  7033. Alindyar:  Hmm...(flips some pages)  Yes...now THIS might
  7034.   be worth checking out.
  7035. Lyra:    Do you mind explaining to me just what you're
  7036.   talking about?
  7037. Alindyar:  Eh?  Oh, yes.  (closes the book, using a finger
  7038.   to keep his page)  Of course.  This tome tells of a lost
  7039.   archmage and his...hideaway.  So to speak.
  7040. Lyra:  So?  So what?
  7041. Alindyar:  Oh, come now.  Picture this, if you will:  many
  7042.   centuries ago, a mighty wizard builds a retreat in the
  7043.   midst of nowhere.  He stores all of his magic, all of
  7044.   his items, all of his secrets - everything, in this
  7045.   place.  Nothing is heard from him after that.
  7046. Lyra:  Hmm.  Could be interesting...
  7047. Alindyar:  Could?  COULD?  Why, the magical lore alone is
  7048.   worth a hundred trips!  We simply must find this place,
  7049.   wherever it may lie, and see what we can see there.
  7050. Lyra:  But how will you - we - find it?
  7051. Alindyar:  (holds up the book he has been reading)  'Tis
  7052.   elementary, my dear.  We have the map already.  There
  7053.   is one more matter, that of the _key_ to this place we
  7054.   seek...
  7055. Lyra:  Key?
  7056. Alindyar:  ...but that is the thing!  I already _know_
  7057.   where the key is!  'Tis the very remembrance of it as
  7058.   I saw it recently, that struck a chord within my mind
  7059.   as I read this old tome!
  7060. Lyra:  Do go on...
  7061.  
  7062.   Later that day, Alindyar returned to the antique shoppe
  7063. near the Guild, after copying arcane notes for hours...
  7064.  
  7065. proprietor:  So you're back.
  7066. Alindyar:  I am flattered, for you remember me.
  7067. proprietor:  Let's just say that you're not an easy one
  7068.   to forget.
  7069. Alindyar:  Hm, I suppose not.  In any case, I stand ready
  7070.   to make a purchase, of an item that I noticed earlier.
  7071. proprietor:  Oh, yeah.  What was it, the cube...nah...uh,
  7072.   the globe...?  No...hmm...
  7073. Alindyar:  (picks up a ring)  'Twas this.
  7074.  
  7075.   The drow was holding an unusual ring, a band of silver
  7076. engraved with tiny runes.  This, in and of itself, wasn't
  7077. unusual, but the stone set into the ring made it unique.
  7078. A bright green emerald, it was, with a tiny black dragon
  7079. embedded in its center.  Whether this was a bit of metal,
  7080. a smaller and more intricate stone inside the emerald, or
  7081. something else entirely (some manner of magical image,
  7082. Alindyar suspected) was unknown.  Lyra looked on with no
  7083. small wonder.
  7084.  
  7085. Alindyar:  Ah, this is truly a prize among valuable and
  7086.   rare jewelry.  (to proprietor)  As I collect such odd
  7087.   gems and jewelry, I should like to own this one.
  7088. proprietor:  Yep.  Lessee...that'll cost you...uh...ten
  7089.   thousand in gold.  Yep.
  7090. Alindyar:  Ten thousands of gold?!?  The stated price
  7091.   was three thousand!
  7092. proprietor:  Yeah, well, it just went up.  Ten thousand.
  7093. Alindyar:  Why are you doing this?
  7094. proprietor:  Oh, a whim.  (looks away casually)  I can't
  7095.   just have _anyone_ walking in here and buying things.
  7096. Alindyar:  (flustered)  That had _better_ not mean what
  7097.   I think it means.  (a glowing red nimbus springs from
  7098.   his left hand)  Or I shall be extremely displeased.
  7099. proprietor:  (trembles)  Uh...
  7100. Alindyar:  A whim?  A WHIM?!?  Do you have any idea what
  7101.   _I_ could do on a WHIM?!?
  7102. proprietor:  Err...eight thousand?
  7103. Alindyar:  (looks up at the ceiling)  Any establishments
  7104.   who do business like you do deserve to be reported to
  7105.   the Guild of Wizardry and DESTROYED!!
  7106. proprietor:  Agh, not that...five thousand?
  7107. Alindyar:  You are getting closer...hmm, a _blue_ dragon
  7108.   or a _red_, now THAT is the question.
  7109. Lyra:  I'd say red, definitely.  Their fiery breath knows
  7110.   no equal.
  7111. Alindyar:  (a small red egg appears from the mists in
  7112.   his hands)  Heh heh.
  7113. proprietor:  Egads!  You win!!!  Three thousand it is!
  7114.   Take the damned ring!  And get out of my store!
  7115. Alindyar:  (hands the man a sack of gems)  The gems in
  7116.   this pouch are worth at least four thousand in gold,
  7117.   if you take them to a reputable gemcutter.  (his egg-
  7118.   illusion vanishes)
  7119. proprietor:  (greedily reaches into the leather pouch,
  7120.   his worries forgotten)
  7121. Alindyar:  (he and Lyra depart)
  7122. Lyra:  What a fool.
  7123. Alindyar:  I think I might actually have destroyed his
  7124.   entire establishment.
  7125. Lyra:  Really?
  7126. Alindyar:  Of course.  We are not obligated to deal with
  7127.   bigoted dolts such as him.  (examines the ring)  Soon,
  7128.   soon...we shall see where this item leads...
  7129. Lyra:  Is it magical?
  7130. Alindyar:  Extremely.
  7131.  
  7132.   They returned to their quarters, and proceeded to set
  7133. up the arcane rituals described in the book Alindyar had
  7134. found in the library.  As night fell, the two drow were
  7135. ready to unlock the secrets of the ring.  They gathered
  7136. their spellbooks and other equipment, and followed the
  7137. mystical instructions and incantations necessary to show
  7138. them the way to the wizard's sanctuary.
  7139.  
  7140. Alindyar:  Stand you ready?
  7141. Lyra:  Yes...
  7142. Alindyar:  Very well.  (holds up the magical ring, and
  7143.   begins chanting, as weird candles blaze with colorful
  7144.   smoke)  Klaatu barada nikto.
  7145. Lyra:  (wondering where she has heard these magical words
  7146.   of power before)
  7147. Alindyar:  Shazagran ti'en grak sovik ryleh!
  7148.  
  7149.   There was a bright flash, and a puff of thick green smoke
  7150. filled the room.  When the stuff finally dispersed, the
  7151. room was empty, except for a lot of extinguished candles...
  7152.  
  7153.  
  7154.  
  7155.   Somewhere else, neither here nor there, total darkness
  7156. and silence reigned supreme.  Until, that is, two figures
  7157. from elsewhere appeared, their least movements echoing in
  7158. the place and raising small clouds of dust, clouds that
  7159. they could not see.
  7160.  
  7161. Alindyar:  Whither did the light go?
  7162. Lyra:  Uh...
  7163. Alindyar:  (snaps his fingers, and a simple spell of light
  7164.   is cast upon the tip of his staff, illuminating the room
  7165. that the drow now find themselves in)  Eh?
  7166. Lyra:  I don't think we're in the same place that we used
  7167.   to be...
  7168.  
  7169.   They stood in some kind of arched hallway, their voices
  7170. echoing loudly in the high, vaulted ceiling.  The hall was
  7171. long, wide, and high, perhaps twenty feet at the start of
  7172. the upward-sloping ceiling, and forty at its highest tip.
  7173. The stone of the place (if it was stone) was smooth and
  7174. green, a pale green very much like the stone of the ring
  7175. Alindyar was holding...or had been holding.
  7176.  
  7177. Alindyar:  (looks in his hand, astonished)  The ring!  It
  7178.   had vanished!
  7179. Lyra:  Let me see.  (grabs Alindyar's hand)  Where could it
  7180.   be?  Perhaps it became invisible...
  7181. Alindyar:  Not a chance.  'Twas here one moment, and gone
  7182.   the next.  Right as we were, err, teleported.
  7183. Lyra:  Hmm.  It looks like we'll have to find another way
  7184.   back from this place.
  7185. Alindyar:  Actually, anticipating such difficulties, I took
  7186.   the liberty of memorizing the spell of teleportation ere
  7187.   we...left.  But, perhaps we should first explore this
  7188.   place, and find its secrets.
  7189. Lyra:  And find out if it really is the old wizard's lair.
  7190. Alindyar:  Yes, that too.
  7191.  
  7192.   The slopes of the walls and ceiling - indeed, the whole
  7193. architecture of the place - was nothing short of unearthly.
  7194.  
  7195. Alindyar:  'Tis beautiful!
  7196.  
  7197.   The hall was about fifty feet long, and thirty feet wide.
  7198. A large double door, of the same green stone, dominated one
  7199. end of the large room, while the other end was nothing but
  7200. a blank wall.
  7201.  
  7202. Alindyar:  (points to the double door)  Methinks we must go
  7203.   that way.
  7204. Lyra:  Brilliant.  (they walk slowly toward the odd door)
  7205.  
  7206.   The double doors were massive, being ten feet high and
  7207. five feet wide each.  One was slightly ajar, perhaps three
  7208. inches, and it took all of both drows' strength to pull it
  7209. open another foot.  That was enough, though, and they slid
  7210. through the narrow gap and entered another room.
  7211.  
  7212. Alindyar:  (wondering why neither of them have the Knock
  7213.   spell)
  7214.  
  7215.   The next chamber was divided into two halves by an empty
  7216. area in the center.  To the right was a series of shelves
  7217. and drawers, some of them open, all of them empty.  To the
  7218. left was an exit, a passage that veered away into darkness.
  7219. The pair searched the room, briefly, and then followed the
  7220. winding passage as it slowly sloped upward and rightward.
  7221. A few minutes later, they entered another hallway, this one
  7222. smaller than the one they had appeared in.  This hall was
  7223. long and narrow, with several doors on both sides.  Also,
  7224. the main passage continued, rather than ending with this
  7225. hall; it led onward a short way and then ended in a large,
  7226. faintly glowing blue stone door.  The drow walked over to
  7227. this portal, as it looked more interesting than the other
  7228. doors within the hall.  The greenish tint of the walls and
  7229. floor looked really strange next to the glowing blue door.
  7230.  
  7231.  
  7232.  
  7233.  
  7234.  
  7235.                                                  N
  7236.                      ___________               W ? E
  7237.                    / ___________ \               S
  7238.                  /  /           \ \________
  7239.                 /  /             \   ______*
  7240.     __________ _|  |_            |  |
  7241.    |          |      |           /  /
  7242.    |    x     /      |           |  |      /   door
  7243.    |__________|      |           |  |      *   blue door 
  7244.               |______|           /  /      x   entry point
  7245.                                  |  |
  7246.                                  |  |
  7247.                                  /__/
  7248.  
  7249.  
  7250.  
  7251. Alindyar:  (examines the blue door)  Hmm.  Most novel.
  7252. Lyra:  How's that?
  7253. Alindyar:  The portal-
  7254. magic mouth:  (appears on the door)  WHO DARES INTRUDE
  7255.   UPON THIS SACRED AREA?
  7256. Alindyar:  Err...
  7257. magic mouth:  TO PASS, YOU MUST PROVE YOUR KNOWLEDGE.
  7258. Alindyar:  What is this?
  7259. magic mouth:  NAME THE MASTER.
  7260. Lyra:  Maybe it wants to hear the name of he who made
  7261.   his lair here.
  7262. Alindyar:  Hmm, I gathered that bit of information in
  7263.   my readings.  (to the mouth)  'Twas (whispers a dread
  7264.   name to the mouth)
  7265. magic mouth:  CORRECT.  KNOW YE FROM WHENCE THE MASTER
  7266.   HAILED?
  7267. Alindyar:  (speaks the name of a land known only to a
  7268.   handful of learned ones)
  7269. magic mouth:  CORRECT.  KNOW YE THE YEAR OF THE MASTER'S
  7270.   ARRIVAL HERE?
  7271. Alindyar:  (quickly gets out his scribblings and notes)
  7272.   Err...um...
  7273. Lyra:  (to Alindyar)  Keep in mind the different date
  7274.   systems of the various nationalities...
  7275. Alindyar:  (does some timetable conversions in his head)
  7276.   Aha!  (to the mouth)  'Twas in the latter part of the
  7277.   second century, Common Year, which was the mid-eighth
  7278.   century, Flan year, and the early-
  7279. magic mouth:  ENOUGH.  YOU MAY ENTER THE INNER SANCTUM,
  7280.   BUT FURTHER TESTS, NOT OF MERE KNOWLEDGE, ARE YET TO
  7281.   COME.
  7282.  
  7283.   The blue door opened, revealing a large spherical room
  7284. whose entrance was set at mid-height.
  7285.  
  7286. Alindyar:  Never before have I seen a magical mouth that
  7287.   asked trivia questions.
  7288. Lyra:  At least all the studying you did on this topic
  7289.   paid off.
  7290. Alindyar:  Indeed.  (he steps into the room, prepared to
  7291.   slide down the curved wall/floor, but instead floats
  7292.   toward the center of the chamber)  Fascinating!  An
  7293.   utter lack of gravity!
  7294. Lyra:  Hmm.  (floats out after Alindyar)
  7295.  
  7296.   Suddenly, three blazing objects appeared in the center
  7297. of the spherical room.  Keys they were, floating side by
  7298. side in the air, before the two drow.  Each of the items
  7299. was aflame with rich orange fires, and the heat could be
  7300. felt from a distance, as the drow found out.
  7301.  
  7302. Lyra:  Aaa.  That's fairly hot.
  7303. Alindyar:  Now whyever would someone leave three such
  7304.   keys here?  Unless...only a single one was real, and
  7305.   the others were illusions.  Yes, that could be...
  7306. Lyra:  But which?
  7307. Alindyar:  (his abnormal intelligence enables him to
  7308.   see through many illusions)  Hmm.  (he concentrates
  7309.   upon the three fiery keys)  My formidable experience
  7310.   with illusions will help here as well.
  7311. Lyra:  (looks on, floating)  I'll take your work for it.
  7312. Alindyar:  Aha!  (all of the keys fail to escape his keen
  7313.   notice, and the flames on one key vanish)  Methinks the
  7314.   _keys_ are real, but the flames upon the genuine key
  7315.   are not.  (grabs the key from the air)  Indeed.
  7316. Lyra:  (spots an exit across the way)  I bet the key is
  7317.   sized to fit in that door's lock.
  7318. Alindyar:  (notices some holes in the ceiling, and thus
  7319.   wonders what would have happened had he chosen a "bad"
  7320.   key)
  7321.  
  7322.   The key did indeed open the locked door, and the pair
  7323. moved into another chamber, this one hemispherical with
  7324. a flat floor and rounded ceiling.  As they entered the
  7325. chamber, the corridor behind them vanished (!), leaving
  7326. only a bare stone wall.  No exits presented themselves,
  7327. and only a greenish-black stone pedestal in the exact
  7328. center of this area provided distraction from the smooth
  7329. walls and ceiling.
  7330.  
  7331. Alindyar:  (trots over to the pedestal)  Hmm.
  7332. Lyra:  Wow.
  7333.  
  7334.   The thing was covered with levers, switches, slides,
  7335. buttons, knobs - a seemingly endless assortment of weird,
  7336. alien devices.  Already, Alindyar began trying to figure
  7337. out their purposes and meanings...and before he knew it,
  7338. one hand strayed to a random lever...
  7339.  
  7340. Alindyar:  YIE!  (he is jolted by a crackling nimbus of
  7341.   green energy, which flows from the pedestal and engulfs
  7342.   his body)
  7343. Lyra:  What?!?
  7344. Alindyar:  (falls, comatose, covered in the green field)
  7345. Lyra:  (hesitant to touch him due to the field)
  7346.  
  7347.  
  7348.  
  7349.   While Alindyar's body was engulfed by the strange green
  7350. energy, his mind wandered freely, as if in a dream.  At
  7351. first, he was floating through a void, but then various
  7352. things began to manifest themselves.  Spheres, rays, and
  7353. other semi-tangible shapes sailed by the drow's spirit-
  7354. body.  The very void around him bubbled and rippled, at
  7355. times collapsing upon itself, at other times folding and
  7356. twisting.  He found that, simply by concentrating on the
  7357. things he saw, he could change their form and motion.
  7358.  
  7359. back on this plane...
  7360.  
  7361. Lyra:  (notices that the room is shrinking rapidly)  By
  7362.   the gods!  (realizes that she has no time to cast any
  7363.   spell, even if one would get her out of this)
  7364.  
  7365. back in Alindyar's mind...
  7366.  
  7367.   The drow struggled to make sense of what he was seeing
  7368. (hearing, touching?).  Patterns and trends began to make
  7369. sense to him, and he strove to weld them together into a
  7370. cohesive whole, sensing that somehow, somewhere, time was
  7371. running out.
  7372.  
  7373.  
  7374.  
  7375. Lyra:  (grabs Alindyar)  What the hell is going on?!?!
  7376.  
  7377.  
  7378.  
  7379.   Just as the room was about to blink out of existence in
  7380. this dimension, just as their physical bodies and items
  7381. were about to be lost forever...Alindyar gained control.
  7382.  
  7383.  
  7384.  
  7385. Alindyar:  (sits up)
  7386. Lyra:  What?!  (looks around - the room is back to normal
  7387.   now, though still exit-less)  What did you DO?!?
  7388. Alindyar:  Me?
  7389. Lyra:  What happened?!?
  7390. Alindyar:  (shrugs)  I passed some sort of test...I think.
  7391.   Having mastered the mystical patterns of this place, I
  7392.   am now its master.
  7393. Lyra:  What the hell are you talking about?!?  That's the
  7394.   craziest thing I ever heard!
  7395. Alindyar:  (shrugs again)  Nevertheless, it is true.  (he
  7396.   grabs a lever on the pedestal and pulls it)
  7397. Lyra:  No-
  7398. Alindyar:  Observe.
  7399.  
  7400.   The stone of the room changed hue, taking on a deep blue
  7401. color.
  7402.  
  7403. Lyra:  Eh?
  7404. Alindyar:  There is more.  (turns a knob)
  7405.  
  7406.   The room itself then changed shape, becoming squarish in
  7407. form.
  7408.  
  7409. Lyra:  Wow!  You really _do_ control it!
  7410. Alindyar:  (slightly offended)  Of course.  'Tis a simple
  7411.   matter, really.  (slides a slide, and an exit appears in
  7412.   one wall)  Hmm.  (concentrates for a moment)  Actually...
  7413.   the room we stand in is now the _only_ chamber in this
  7414.   whole place.
  7415. Lyra:  It is?
  7416. Alindyar:  Yes.  Via this device (gestures to the stone
  7417.   pedestal) we can construct whatever rooms we wish.  Or
  7418.   destroy them.
  7419. Lyra:  How did-
  7420. Alindyar:  How did I gain mastery of this device?  I know
  7421.   not...but I do know that the former tenant of this odd
  7422.   place - also the former master of this control pedestal,
  7423.   by the way - left some time ago, and was careful to set
  7424.   up certain precautions.  As if to keep out any who would
  7425.   not know how to use it.
  7426. Lyra:  So we passed some kind of test, and are now the new
  7427.   "masters" of this place?
  7428. Alindyar:  For the time being.  However, given the magics
  7429.   at work here...nothing is certain.  However, I think we
  7430.   are quite safe.  (his head is still buzzing from his
  7431.   vision/dream/coma experience)  'Twill take some serious
  7432.   studying, to be sure.
  7433. Lyra:  (still wondering about this whole business)
  7434.  
  7435.   Alindyar found something else, too, some kind of magical
  7436. extra-planar pocket tuned to the pedestal's general area.
  7437. He was able to open this space, and recover several items
  7438. that were cached there.  They decided to deal with these
  7439. later, and examined the pedestal for now.
  7440.   After more experimentation, they came up with several
  7441. hypotheses about the general nature of this place.  It did
  7442. not appear to lie on an outer plane, but then again, there
  7443. was no evidence that it wasn't situated somewhere on the
  7444. Prime Material plane, either.  Without windows, it was kind
  7445. of hard to tell...and no control on the "central pedestal"
  7446. was able to open a gateway or tunnel to the outside.  Thus,
  7447. they deduced that the only way in or out of this place was
  7448. by teleportation.  This was actually ideal, since only one
  7449. who had been here before, and could cast that spell, would
  7450. be able to get in.  Then again, who knew what beings had
  7451. previously been here?  They (Alindyar, mainly) also figured
  7452. out how to lock in settings on the pedestal, such that only
  7453. Alindyar could cause rooms to change, appear, or disappear.
  7454. Quickly, a basic floorplan was implemented, with an entry
  7455. hall, a dining hall, a kitchen, a laboratory, a study, and
  7456. a bedroom.  Furniture appeared in these areas (apparently
  7457. Alindyar had no control over this, but the place was still
  7458. devoid of books, food, drink, clothes, etc. - all furniture
  7459. was empty, basically.  Lyra would not be able to use the
  7460. pedestal to change things, since it apparently tuned its
  7461. magicks to a single user, and Alindyar was more powerful.
  7462.  
  7463.   The items Alindyar had found were interesting.  There was
  7464. a book, obviously a spellbook; Alindyar found several very
  7465. useful spells within.  There was also a ring (a protective
  7466. device, given to Lyra), a deck of illusion-bearing cards,
  7467. a gnarled old staff of jet-black wood, and some high boots
  7468. (which bestowed the power of flight; given to Lyra).  The
  7469. cards were more Alindyar's forte, and the staff seemed to
  7470. be a powerful magical item in its own right.  More testing
  7471. would be necessary.
  7472.  
  7473.   After a few days more, they had the place under control.
  7474. Alindyar copied the spells from the new book into one of
  7475. his own spellbooks, learning several new and useful ones
  7476. in the process (Teleport Without Error, Veil, and Non-
  7477. Detection, among others).
  7478.   This research took longer than expected, and they were
  7479. only too happy when lack of food and drink, as well as the
  7480. general emptiness of the place, necessitated a return to
  7481. Greyhawk.  Their hunches were correct, for the teleport
  7482. spell worked flawlessly, taking them from wherever they
  7483. were back to the Free City's gates.  It was so simple that
  7484. it was scary.  Of course, at this juncture, Alindyar needed
  7485. some time for more research, within the Guild of Wizardry's
  7486. hallowed halls.  Days became weeks and weeks became months.
  7487.  
  7488.  
  7489.  
  7490. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7491. +   THE PARTY (or a part of it; they have split for now):     +
  7492. +                                                             +
  7493. +   Alindyar      13th level drow elf mage              (N)   +
  7494. +      Lyra       10th level female drow elf mage       (N)   +
  7495. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7496. +   Date:    12/29/571 C.Y. (Common Year)                     +
  7497. +   Time:    early evening                                    +
  7498. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  7499. +   Climate: cold                                             +
  7500. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7501.  
  7502.  
  7503.  
  7504. Alindyar:  'Tis only a short time until our scheduled party
  7505.   reunion.  What say you to a week of fine dining and other
  7506.   entertainment?
  7507. Lyra:  Why...yes!  (they get dressed up)
  7508.  
  7509.  
  7510.  
  7511.  
  7512.  
  7513.   Meanwhile, in a haunted and desolate tomb deep beneath
  7514. the Cairn Hills, things were coming to a head.
  7515.  
  7516.  
  7517.  
  7518. female drow mage:  (leading the others, she stands in front
  7519.   of a huge slab of metallic-ore that serves as a door)  At
  7520.   last!  Beyond this enchanted portal lies that which we
  7521.   seek!  (begins casting a series of spells upon the door)
  7522. two ogres:  (bearing torches and pickaxes)  Hmph.  
  7523. huge ogre-type with ten-foot pike:  (chuckles)  This oughtta
  7524.   be fun...
  7525. big red-armored priest:  Indeed.  (fingers his mace)
  7526. wraithlike one:  (floating a foot above the ground, he/it
  7527.   whispers in a hissing tone)  there were no guards in this
  7528.   dungeon.
  7529. big red-armored priest:  Maybe they all died a long time
  7530.   ago.
  7531. tall warrior with skull-helm:  Maybe someone killed them.
  7532. female drow mage:  Actually, there are no guards because
  7533.   none were necessary.  Without knowledge of the one who
  7534.   lies buried here, control is impossible.  But _I_ have
  7535.   cast all the right spells, and as the one who frees the
  7536.   dreaded warrior, I will be able to control it.  (casts
  7537.   a final spell, and the metallic door slides open slowly,
  7538.   sending small clouds of dust into the air)
  7539. white-robed man:  (looks on curiously, yet silently, from
  7540.   his pale white horse)
  7541. pale white horse:  (looks half-dead, as always)
  7542. female drow mage:  (to the pair of ogres)  Go in there and
  7543.   light the way.
  7544. ogres:  (obey, not too worried that anything within might
  7545.   be able to hurt them)
  7546.  
  7547.   There was only a small chamber beyond the door, and one
  7548. thing dominated the room - an adamantine coffin.  It rested
  7549. on a raised dais, and was covered in strange sigils and
  7550. runes.
  7551.  
  7552. female drow mage:  (casts another spell, on the coffin)
  7553.   Ha!  (points to the coffin)
  7554. ogres:  (obeying the silent command, they proceed to the
  7555.   coffin and prepare to open it)
  7556. tall warrior with skull-helm:  (grasps his sword anxiously
  7557.   and watches)  Hmm.
  7558. wraithlike one:  (to white-robed and hooded man)  why is
  7559.   the coffin so short?  what manner of great warrior is
  7560.   less than five feet tall?
  7561. white-robed man:  (doesn't answer, but just looks at the
  7562.   floating wraith-lord from beyond his hood's eye holes)
  7563. huge ogre-type with pike:  Hmmm.
  7564.  
  7565.   The two ogres opened the coffin's lid, grunting in their
  7566. exertion, for the thing looked heavy.  A most unusual body
  7567. rested within the metal coffin.  It was only four feet in
  7568. height, but thick-limbed and quite stocky.  The thing was
  7569. armored from head to toe, and sharp spikes covered every
  7570. inch of the armored form.  The helm appeared to be welded
  7571. onto the torso armor, and had two longer, wicked-looking
  7572. spikes jutting out from its top.  A short, double-headed
  7573. battleaxe was grasped in the gauntleted right hand, and
  7574. this, too, appeared to be one with the armor that covered
  7575. the small body.
  7576.  
  7577. ogre#1:  Bah.  All this work to find a stupid _dwarf_!
  7578. ogre#2:  Yeah.
  7579. female drow mage:  (cracks a smile)  Heh heh.  (to the
  7580.   others)  Watch this.
  7581. ogre#1:  (leans over the armored body)  Hrmph.
  7582.  
  7583.   Suddenly and without warning, one gauntleted hand shot
  7584. upward and locked on the ogre's throat, crushing with
  7585. incredible force!  The ogre tried to regain some semblance
  7586. of balance, but his efforts were cut short (literally) by
  7587. the axe that decapitated him in the next moment.  As the
  7588. second ogre backed up, the armored warrior leaped out of
  7589. its coffin with startling speed, and head-butted the ogre
  7590. in the belly, goring bloody holes in the humanoid's gut.
  7591. The ogre fell to the ground, but the iron dwarf charged,
  7592. and like a merciless machine of destruction, hacked the
  7593. ogre into bits with its axe.  After the corpse stopped
  7594. twitching, the armored warrior-thing turned to face the
  7595. others.
  7596.  
  7597. tall warrior with skull-helm:  Wow.
  7598. iron dwarf:  (glares at the group, its helmeted eye slits
  7599.   glowing bright red)  Rrrrrr...
  7600. female drow mage:  STOP!  It is I who have freed you, and
  7601.   it is I who now have the power to command you!
  7602. iron dwarf:  (takes a step toward the drow, but is held at
  7603.   bay by the intangible power of an ancient curse)  Rrr!
  7604.   Raaaargh!  (it stamps and fumes angrily, and smoke seeps
  7605.   from its armored joints)  RAAAARGH!
  7606. tall warrior with skull-helm:  He's a ferocious one, isn't
  7607.   he?
  7608. red-armored priest:  Yes.  I trust that we can control his
  7609.   rages?
  7610. female drow mage:  Of course.  (to the iron dwarf)  As of
  7611.   now, you shall not attack me or these others.  We have
  7612.   a simple task to perform, and then you are free to go
  7613.   forth and loot and pillage.  Or whatever it is that you
  7614.   do...
  7615. iron dwarf:  (appears to be contemplating)
  7616. wraithlike one:  ...not that there is a choice...
  7617. iron dwarf:  (finally calms down)  Rrrrrg.
  7618. huge orge-type with pike:  Yeah, I know what you mean.
  7619.  
  7620.   Shortly, they left the cairn, and saddled up.  Except
  7621. the iron warrior, that is - it appeared ready to run on
  7622. foot, alongside those on horseback.
  7623.  
  7624. female drow mage:  Fortunately, I planned for this, since
  7625.   I knew that no horse would bear you.  (she gestures to
  7626.   a stout wagon nearby, drawn by two horses)  You ride in
  7627.   the supply wagon, and we shall ride our horses.
  7628. wraithlike one:  not i.  (he floats along)
  7629. iron dwarf:  (jumps in the supply wagon, breaks open a box
  7630.   of dried meat, and proceeds to eat the whole thing with
  7631.   much messiness)  Grmph!  Glg!
  7632. huge ogre-type with pike:  Heh heh.  Party time!
  7633.  
  7634.   With that, the motley crew rode for the Greyhawk region
  7635. and their "appointment" with the adventurers.
  7636.  
  7637.  
  7638.  
  7639.  
  7640.  
  7641. next time :  the party reunites, and a new quest is found
  7642.  
  7643. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  7644.  
  7645. notes     :  Alindyar's solo adventures were always the
  7646.            weirdest.
  7647. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7648.  
  7649.  
  7650.  
  7651.                                 +
  7652.                               +   +
  7653.                             +       +
  7654.                           +           +
  7655.                         +               +
  7656.                       +                   +
  7657.                     +                       +
  7658.                   +      THE ADVENTURERS      +
  7659.                     +                       +
  7660.                       +                   +
  7661.                         +               +
  7662.                           +           +
  7663.                             +       +
  7664.                               +   +
  7665.                                 +
  7666.  
  7667.  
  7668.  
  7669. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7670. +    The various characters contained in these writings are   +
  7671. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  7672. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  7673. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  7674. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  7675. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  7676. +  hope you enjoy them...                                     +
  7677. +                                                             +
  7678. +                            Thomas Miller                    +
  7679. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  7680. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7681. +   THE PARTY (reunited at last):                             +
  7682. +                                                             +
  7683. +   Alindyar      13th level drow elf mage              (N)   +
  7684. +      Lyra       10th level female drow elf mage       (N)   +
  7685. +   Belphanior     9th/11th/11th level high elf w/m/t  (CN)   +
  7686. +   Ged           10th/12th level grey elf priest/mage (NG)   +
  7687. +      Arnold      9th level human warrior             (NG)   +
  7688. +   Mongo         12th level dwarf warrior             (CG)   +
  7689. +      Flint       9th level dwarf warrior             (CG)   +
  7690. +   Peldor        15th level human thief                (N)   +
  7691. +   Rillen        12th level human warrior              (N)   +
  7692. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7693. +   Date:    1/1/572 C.Y. (Common Year)                       +
  7694. +   Time:    lunchtime                                        +
  7695. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  7696. +   Climate: cold outside, but quite toasty indoors           +
  7697. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7698. +   "As a rule, I hate reunions.  They only seem to lead to   +
  7699. +    more trouble than ever before."                          +
  7700. +                            - Yod Ironbeard, of the dwarves  +
  7701. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7702.  
  7703.  
  7704.  
  7705.  
  7706.  
  7707.                         CV.  A New Quest
  7708.  
  7709.  
  7710.  
  7711.  
  7712.  
  7713.   The party has engaged in a few months of land-grabbing,
  7714. castle-building, thieving, fighting, or whatever.  As they
  7715. agreed to do four months ago, they are meeting at their
  7716. favorite tavern, the Green Dragon Inn in Greyhawk.
  7717.  
  7718. Rillen:  (sitting at the party's usual table)  Where is
  7719.   everyone?  I hate it when I am on time and all others
  7720.   are late.
  7721. Mongo:  Relax, it's hardly lunchtime.  (orders another
  7722.   mug of beer)
  7723. Flint:  Yeah.  (begins thinking about what he wants to
  7724.   eat for lunch)
  7725. Arnold:  Yah!  (strolls in with Ged)
  7726. Ged:  Hi, guys.
  7727. Mongo:  Hey there!  Have a seat and join us for a beer or
  7728.   three!
  7729. Ged:  (signals to a barmaid)  I'll have wine.
  7730. Arnold:  Beer!  (grabs a huge mug from the bar)
  7731. Peldor:  (walks in)  Aw, come on, guys!  You know that no
  7732.   party's complete without Peldor!  (accepts a mug of new
  7733.   beer from the weary bartender)
  7734. Belphanior:  (trots in, looking relaxed for a change)
  7735. Mongo:  What's up?
  7736. Belphanior:  Not too much.  (finds and drains a mug of
  7737.   beer)  Ahh.  The good stuff.
  7738. Arnold:  Where are the drows?
  7739. Ged:  They'll show up sooner or later, I'm sure.
  7740. Alindyar:  (materializes with Lyra)  Yes.  And that is
  7741.   _drow_ in the plural.
  7742. Arnold:  Hey!  Where'd you combe from?!?
  7743. Alindyar:  Elsewhere.  (he seats himself, and motions to
  7744.   the barkeep)  Fine white wine, please.
  7745. barkeep:  (hustles off)
  7746. Peldor:  So, what did everyone do?
  7747. Mongo:  Well, there was this tournament, you see, with a
  7748.   million fighters kicking and jumping and-
  7749. Rillen:  Not really a million.  (drains his cup)
  7750. Mongo:  It was kinda neat.
  7751. Ged:  Castle Ged is being built even as we speak.
  7752. Peldor:  (looks at Belphanior)
  7753. Ged:  No!  Don't even _think_ about trying to rob me!
  7754. Arnold:  Yah!  And we foudght some monsders too!
  7755. Alindyar:  We did nothing much.  Just a bit of research
  7756.   and a bit of spellcasting.
  7757. Lyra:  That's putting it mildly.
  7758. Ged:  Hmm.
  7759. Mongo:  (gets another beer)
  7760. Peldor:  (likewise)  Urp.
  7761. Ged:  So....what did you two rascals do to occupy your-
  7762.   selves for all those cold months?
  7763. Belphanior:  Uh...
  7764. Peldor:  Well, did you hear about the big church robbery
  7765.   last month?
  7766. Ged:  No.
  7767. Peldor:  That's okay, 'cause it wasn't us.  Actually, we
  7768.   traveled to new and exciting lands, and met all kinds
  7769.   of new people.
  7770. Belphanior:  And killed some of them.
  7771. Peldor:  But not _all_ of them.
  7772. Belphanior:  No, I suppose not.  Well, there's always next
  7773.   time...(sips his drink)
  7774. Mongo:  What in the hells are we gonna do next?
  7775. Ged:  Yea, a new quest is called for here.
  7776. Alindyar:  Verily.
  7777. Peldor:  (talking to Mongo about a magical crossbow bolt
  7778.   that he has)  It's a great deal!
  7779. Mongo:  Yeah, I'm sure I've got something to trade for it.
  7780. Peldor:  That gets me thinking...(turns to Belphanior)  I
  7781.   have a shield...a magical shield...
  7782. Belphanior:  What kind of shield?  What does it _do_?
  7783. Alindyar:  (to Lyra)  Ah, that reminds me...since I now
  7784.   have a new staff, you are welcome to use my old one.  A
  7785.   staff of striking, it is - a fine weapon.
  7786. Lyra:  Hmm.
  7787.  
  7788.   The conversation quickly degenerated into a bartering
  7789. session, for those who had excess or unusable items to
  7790. get rid of.  Several deals were made; Mongo bought the
  7791. enchanted crossbow bolt from Peldor, and then promptly
  7792. gave it to Flint (actually, he decided that this was as
  7793. good a time as any to go ahead and give Flint his crossbow
  7794. of speed and his other magical bolts); Belphanior traded
  7795. a set of valuable gems to Peldor for the latter thief's
  7796. magical shield; Lyra took Alindyar's old staff as her new
  7797. weapon.  Everybody seemed happy for the moment.
  7798.  
  7799. Ged:  (babbling to Arnold)  ...to the Sea of Dust.
  7800. Belphanior:  (perks up)  What's this about the Sea of Dust?
  7801. Ged:  Oh, I was just talking to Arnold here about the lost
  7802.   treasures and magic rumored by legends to be there...
  7803. Peldor:  What's a "Sea of Dust" ?
  7804. Ged:  Well, once upon a time, the Bakluni and Suel tribes
  7805.   were at war.  The greatest of the Sueloise archmagi used
  7806.   their powers to bring the Invoked Devastation down upon
  7807.   the Baklunish empire...reducing it to ruins!  This is the
  7808.   region we now know as the Dry Steppes, to the north of
  7809.   the Sea of Dust, beyond the Hellfurnace mountain range.
  7810. Peldor:  Wow.  Go on.
  7811. Ged:  But the Baklunish wizards, in a bitter last-ditch
  7812.   effort, brought a Rain of Colorless Fire to bear upon
  7813.   their enemies.  The entire Suel nation was reduced to a
  7814.   bed of dry ash...which we know as the Sea of Dust.  It
  7815.   lies far to the west, beyond the Hellfurnaces.
  7816. Belphanior:  Hear, hear.
  7817. Alindyar:  So this is a desert you speak of?
  7818. Ged:  Worse than any desert.  Untold dangers make the
  7819.   place quite inhospitable.
  7820. Mongo:  But why would we want to go there?
  7821. Ged:  The _knowledge_!  The _magic_!  The _treasure_!  For
  7822.   a thousand years, forgotten cities have gone untouched
  7823.   and unexplored by anyone...
  7824. Belphanior:  (a gleam in his eye)  Think of it!
  7825. Peldor:  (already planning the spending of this loot)
  7826. Mongo:  Gems?  Monsters?  These are the only reasons _I_
  7827.   would want to go!
  7828. Ged:  Monsters aplenty, no doubt.
  7829. Belphanior:  Yep.
  7830. Arnold:  Mahn-sters!  Ah-nold stands ready!
  7831. Flint:  As does Flint!
  7832. Alindyar:  (to Lyra)  This could be a good opportunity to
  7833.   gain new and unique magicks...
  7834. Lyra:  I hear you.
  7835. Rillen:  (not really interested in this quest, but decides
  7836.   to go with the majority)  Hmmph.
  7837. Ged:  Actually, guys-
  7838. Lyra:  (glares at the grey elf)
  7839. Ged:  -and ladies...actually, I've been planning this Sea
  7840.   of Dust trip for a while now.
  7841. Mongo:  Oh really?
  7842. Ged:  Yea.  And I have found a guide, one who has actually
  7843.   _been_ there and back!  Such a person is of course rare
  7844.   in the extreme, but he lives right here in Greyhawk.  He
  7845.   has supposedly been _inside_ one of the lost cities...
  7846. Rillen:  Who is he?
  7847. Ged:  He's a great explorer, perhaps the best there is.
  7848. Peldor:  Well...what are we waiting for?
  7849.  
  7850.   Soon, at the residence (a manor) of one Kiel Morgan...
  7851.  
  7852. guard:  Good day.
  7853. Ged:  Hi there.  Ged, of Boccob, here to see Kiel.
  7854. guard:  Begging your pardon, but the boss hasn't been at
  7855.   home for a while.  Maybe three weeks.
  7856. Ged:  What?!?  I just talked with him a week ago!  Or was
  7857.   it a month?  Shit.  Where did he go?
  7858. guard:  He embarked on an expedition to a jungle far in
  7859.   the south...the Amedio Jungle.
  7860. Ged:  When do you expect him back?
  7861. guard:  Oh, about a year.
  7862. Ged:  Ack!
  7863. Mongo:  What do we do now?
  7864. Belphanior:  (thinking of attempting the Sea of Dust on
  7865.   his own)
  7866. priestly type:  (comes rushing out)  Are you looking for
  7867.   Kiel?
  7868. Peldor:  Sure we are, why do you ask?
  7869. priest:  Because I've lost contact with him.  I usually
  7870.   scry, to co-ordinate the expeditions and such, and we
  7871.   talk using a magical bowl he has.  But I haven't been
  7872.   able to speak to him since two nights past!  I fear
  7873.   that something terrible has happened!
  7874. Ged:  Hmm.  Well, since we need to talk to him anyway, I
  7875.   suppose that we can go south and find him.
  7876. priest:  Yes!  That would be great!  I'm sure a generous
  7877.   reward would be due you if you brought him back safely.
  7878. Peldor:  How generous is generous?
  7879. priest:  _Generous_.
  7880. Peldor:  Whee.  Let's do it.
  7881. Ged:  We need no reward-
  7882. Belphanior:  !
  7883. Ged:  -but we can use it to reimburse our travel expenses
  7884.   later on.
  7885. Mongo:  Come on, folks, let's get our stuff packed.
  7886.  
  7887.   They spent the rest of the day outfitting themselves for
  7888. the journey.  Though it was wintertime, it would be hot in
  7889. the jungles of the south, and appropriate measures were
  7890. taken.  Ged made a useful transaction at the temple of
  7891. Boccob, trading his ring of shooting stars to the High
  7892. Priest, Ravel Disander, for a decanter that could produce
  7893. a constant supply of water.  Such was the urgency with
  7894. which Ged wanted to go to the Sea of Dust (actually, he
  7895. already had two other magical rings anyway) - and he made
  7896. no point of mentioning his hopes that the ruined Sueloise
  7897. cities within the wasteland would contain the secret to
  7898. recharge his ancient Sueloise fire wand...
  7899.   Also, Ged rode out to his construction site, to inform
  7900. Deryck that he was soon embarking on a great quest ("This
  7901. happens all the time, you'll get used to it.") and that the
  7902. half-elf was now in charge of all operations until further
  7903. notice.  Ged left a hefty sum of money, as well as the lyre
  7904. of building, with Deryck, to facilitate construction.  It
  7905. was fortunate that Scotty, now the construction foreman for
  7906. the site, was a regular lyre-player himself...
  7907.  
  7908.   Mongo stocked a goodly amount of rations and supplies in
  7909. his portable hole, while the magi prepared their traveling
  7910. spellbooks for travel.  Alindyar and Lyra had kept their
  7911. master spellbooks at their "hideaway", but had all the
  7912. spells they might need in Greyhawk with them.  Belphanior
  7913. and Ged plotted a course, planning to sail downriver along
  7914. the Selintan, into the bay.  Once the open water had been
  7915. reached, the party could pay some ship captain to sail to
  7916. the jungle-covered continent, far to the south.  From the
  7917. shore, the adventurers would follow a copy of a map given
  7918. them by Kiel's priest friend; this map would take them
  7919. along the same path that the explorer had followed, and
  7920. they would presumably find him, or learn of his fate.
  7921.  
  7922.   It sounded like a good plan for a difficult quest, one
  7923. that would rank among the greatest that the adventurers
  7924. had ever undertaken - a journey that would either bring
  7925. great fortune, or swift and merciless death!
  7926.  
  7927.   And, somewhere to the south of the city, the drow mage
  7928. and her companions waited for the adventurers.
  7929.  
  7930.  
  7931.  
  7932.  
  7933.  
  7934. next time :  sinister forces strike!
  7935.  
  7936. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  7937.  
  7938. notes     :  This episode will mark the end of book 6.  It
  7939.            looks probable that book 7 (episodes 106 - end)
  7940.            will wrap up the series.  If you don't yet know
  7941.            what will happen after that, check out the FAQ
  7942.            list at the ftp site.
  7943. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  7944.  
  7945.